ConcurrentHashMap源码分析

java 8 ConcurrentHashMap

原理概览

在ConcurrentHashMap中通过一个Node<K,V>[]数组来保存添加到map中的键值对,而在同一个数组位置是通过链表和红黑树的形式来保存的。但是这个数组只有在第一次添加元素的时候才会初始化,否则只是初始化一个ConcurrentHashMap对象的话,只是设定了一个sizeCtl变量,这个变量用来判断对象的一些状态和是否需要扩容,后面会详细解释。

  第一次添加元素的时候,默认初期长度为16,当往map中继续添加元素的时候,通过hash值跟数组长度取与来决定放在数组的哪个位置,如果出现放在同一个位置的时候,优先以链表的形式存放,在同一个位置的个数又达到了8个以上,如果数组的长度还小于64的时候,则会扩容数组。如果数组的长度大于等于64了的话,在会将该节点的链表转换成树。

  通过扩容数组的方式来把这些节点给分散开。然后将这些元素复制到扩容后的新的数组中,同一个链表中的元素通过hash值的数组长度位来区分,是还是放在原来的位置还是放到扩容的长度的相同位置去 。在扩容完成之后,如果某个节点的是树,同时现在该节点的个数又小于等于6个了,则会将该树转为链表。

  取元素的时候,相对来说比较简单,通过计算hash来确定该元素在数组的哪个位置,然后在通过遍历链表或树来判断key和key的hash,取出value值。

  往ConcurrentHashMap中添加元素的时候,里面的数据以数组的形式存放的样子大概是这样的:

img

属性概览

    private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 16;
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
    static final int MOVED     = -1; // 表示正在转移
    static final int TREEBIN   = -2; // 表示已经转换成树
    static final int RESERVED  = -3; // hash for transient reservations
    static final int HASH_BITS = 0x7fffffff; // usable bits of normal node hash
    transient volatile Node<K,V>[] table;//默认没初始化的数组,用来保存元素
    private transient volatile Node<K,V>[] nextTable;//转移的时候用的数组
    /**
         * 用来控制表初始化和扩容的,默认值为0,当在初始化的时候指定了大小,这会将这个大小保存在sizeCtl中,大小为数组的0.75
         * 当为负的时候,说明表正在初始化或扩张,
         *     -1表示初始化
         *     -(1+n) n:表示活动的扩张线程
         */
        private transient volatile int sizeCtl;

几个重要的类

  • Node<K,V>,这是构成每个元素的基本类。
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;    //key的hash值
        final K key;       //key
        volatile V val;    //value
        volatile Node<K,V> next; //表示链表中的下一个节点

        Node(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.val = val;
            this.next = next;
        }
        public final K getKey()       { return key; }
        public final V getValue()     { return val; }
        public final int hashCode()   { return key.hashCode() ^ val.hashCode(); }
    }
  • TreeNode,构造树的节点
static final class TreeNode<K,V> extends Node<K,V> {
        TreeNode<K,V> parent;  // red-black tree links
        TreeNode<K,V> left;
        TreeNode<K,V> right;
        TreeNode<K,V> prev;    // needed to unlink next upon deletion
        boolean red;

        TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next,
                 TreeNode<K,V> parent) {
            super(hash, key, val, next);
            this.parent = parent;
        }
}
  • TreeBin 用作树的头结点,只存储root和first节点,不存储节点的key、value值。
static final class TreeBin<K,V> extends Node<K,V> {
        TreeNode<K,V> root;
        volatile TreeNode<K,V> first;
        volatile Thread waiter;
        volatile int lockState;
        // values for lockState
        static final int WRITER = 1; // set while holding write lock
        static final int WAITER = 2; // set when waiting for write lock
        static final int READER = 4; // increment value for setting read lock
}
  • ForwardingNode在转移的时候放在头部的节点,是一个空节点
static final class ForwardingNode<K,V> extends Node<K,V> {
        final Node<K,V>[] nextTable;
        ForwardingNode(Node<K,V>[] tab) {
            super(MOVED, null, null, null);
            this.nextTable = tab;
        }}

ConCurrentHashMap几个重要方法

在ConcurrentHashMap中使用了unSafe方法,通过直接操作内存的方式来保证并发处理的安全性,使用的是硬件的安全机制。

	/*
     * 用来返回节点数组的指定位置的节点的原子操作
     */
    @SuppressWarnings("unchecked")
    static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) {
        return (Node<K,V>)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE);
    }

    /*
     * cas原子操作,在指定位置设定值
     */
    static final <K,V> boolean casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i,
                                        Node<K,V> c, Node<K,V> v) {
        return U.compareAndSwapObject(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, c, v);
    }
    /*
     * 原子操作,在指定位置设定值
     */
    static final <K,V> void setTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> v) {
        U.putObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, v);
    }

初始化

//空的构造
public ConcurrentHashMap() {
    }
//如果在实例化对象的时候指定了容量,则初始化sizeCtl
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        int cap = ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ?
                   MAXIMUM_CAPACITY :
                   tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1));
        this.sizeCtl = cap;
    }
//当出入一个Map的时候,先设定sizeCtl为默认容量,在添加元素
public ConcurrentHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        this.sizeCtl = DEFAULT_CAPACITY;
        putAll(m);
    }

可以看到,在任何一个构造方法中,都没有对存储Map元素Node的table变量进行初始化。而是在第一次put操作的时候在进行初始化。

  下面来看看数组的初始化方法initTable

    /**
     * Initializes table, using the size recorded in sizeCtl.
     * 根据变量sizeCtl的大小记录初始化table[]
     */
    private final Node<K,V>[] initTable() {
        Node<K,V>[] tab; int sc;
        while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
            //如果sizeCtl小于0,说明别的数组正在进行初始化,则让出执行权
            if ((sc = sizeCtl) < 0)
                Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
          //compareAndSwapInt(Object o, long offset,int expected,int x);
          //SIZECTL:表示当前对象的内存偏移量,sc表示期望值,-1表示要替换的值,设定为-1表示要初始化表了
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                try {
                    if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                        int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                        @SuppressWarnings("unchecked")
                        Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                        
                        //= tab = nt;
                        sc = n - (n >>> 2);//n/4 n-1/4,还剩3/4;
                    }
                } finally {
                    sizeCtl = sc; //初始化后,sizeCtl长度为数组长度的3/4
                }
                break;
            }
        }
        return tab;
    }

put()操作

     /**
     *  单纯的调用putVal方法,并且putVal的第三个参数设置为false
     *  当设置为false的时候表示这个value一定会设置
     *  true的时候,只有当这个key的value为空的时候才会设置
     */
    public V put(K key, V value) {
        return putVal(key, value, false);
    }
    /** Implementation for put and putIfAbsent */
    final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        //key或value不能为空
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
        //获取hash
        int hash = spread(key.hashCode());
        //容器计数器
        int binCount = 0;
        //循环设置值
        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
            Node<K,V> f; int n, i, fh;
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
                //为空或长度为0,初始化table
                tab = initTable();////第一次put的时候table没有初始化,则初始化table
            //通过哈希计算出一个表中的位置,因为n是数组的长度,所以(n-1)&hash肯定不会出现数组越界
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
                //如果这个位置没有元素的话,则通过cas的方式尝试添加,注意这个时候是没有加锁的
                if (casTabAt(tab, i, null,
                             new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                    break;                   // no lock when adding to empty bin
            }
            //如果检测到某个节点的hash值是MOVED,则表示正在进行数组扩张的数据复制阶段,
            //则当前线程也会参与去复制,通过允许多线程复制的功能,一次来减少数组的复制所带来的性能损失
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                tab = helpTransfer(tab, f);
            else {
                V oldVal = null;
                //对当前节点进行加锁,不为空
                synchronized (f) {
                    //双重检查锁
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        //hash >0
                        if (fh >= 0) {
                            //计数器设置值
                            binCount = 1;
                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                                K ek;
                                //hash值相等,key相等,设置值
                                if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                  
                                    if (!onlyIfAbsent)//不为空的时候,也可以设置值
                                        e.val = value;
                                    break;
                                }
                                Node<K,V> pred = e;//链表的
                                if ((e = e.next) == null) {
                                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                              value, null);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        //hash<0,为树节点???
                        else if (f instanceof TreeBin) {//表示已经转化成红黑树类型了
                            Node<K,V> p;
                            binCount = 2;
                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                           value)) != null) {
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                }
                if (binCount != 0) {
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                        //当在同一个节点的数目达到8个的时候,则扩张数组或将给节点的数据转为tree
                        treeifyBin(tab, i);
                    if (oldVal != null)
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
        addCount(1L, binCount);
        return null;
    }

扩容操作

    /**
    * 扩容操作
    *
    */
	private final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int index) {
        Node<K,V> b; int n, sc;
        if (tab != null) {
            if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
                //当数组长度小于64的时候,扩张数组长度一倍,否则的话把链表转为树
                tryPresize(n << 1);
            else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) {
                //红黑树节点加锁
                synchronized (b) {
                    if (tabAt(tab, index) == b) {
                        TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
                        //链表树化
                        for (Node<K,V> e = b; e != null; e = e.next) {
                            TreeNode<K,V> p =
                                new TreeNode<K,V>(e.hash, e.key, e.val,
                                                  null, null);
                            //把Node组成的链表,转化为TreeNode的链表,头结点任然放在相同的位置
                            if ((p.prev = tl) == null)
                                hd = p; //设置head
                            else
                                tl.next = p;
                            tl = p;
                        }
                        //把TreeNode的链表放入容器TreeBin中
                        setTabAt(tab, index, new TreeBin<K,V>(hd));
                    }
                }
            }
        }
    }
  • 可以看到当需要扩容的时候,调用的时候tryPresize方法,看看trePresize的源码
    /**
     * Tries to presize table to accommodate the given number of elements.
     * 尝试预先调整表的大小以容纳给定的元素数量。
     * 扩容表为指可以容纳指定个数的大小(总是2的N次方)
     * 假设原来的数组长度为16,则在调用tryPresize的时候,size参数的值为16<<1(32),此时sizeCtl的值      * 为12
     * 计算出来c的值为64,则要扩容到sizeCtl≥为止
     *  第一次扩容之后 数组长:32 sizeCtl:24
     *  第二次扩容之后 数组长:64 sizeCtl:48
     *  第二次扩容之后 数组长:128 sizeCtl:94 --> 这个时候才会退出扩容
     */
    private final void tryPresize(int size) {
        /*
        * MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30
        * 如果给定的大小大于等于数组容量的一半,则直接使用最大容量,
        * 否则使用tableSizeFor算出来
        * 后面table一直要扩容到这个值小于等于sizeCtrl(数组长度的3/4)才退出扩容
        */        
        int c = (size >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ? MAXIMUM_CAPACITY :
            tableSizeFor(size + (size >>> 1) + 1);
        int sc;
        while ((sc = sizeCtl) >= 0) {
            Node<K,V>[] tab = table; int n;
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0) {
            /*
             * 如果数组table还没有被初始化,则初始化一个大小为sizeCtrl和刚刚算出来的c中较大的一个大              * 小的数组
             * 初始化的时候,设置sizeCtrl为-1,初始化完成之后把sizeCtrl设置为数组长度的3/4
             * 为什么要在扩张的地方来初始化数组呢?这是因为如果第一次put的时候不是put单个元素,
             * 而是调用putAll方法直接put一个map的话,在putAll方法中没有调用initTable方法去初始化			  * table,
             * 而是直接调用了tryPresize方法,所以这里需要做一个是不是需要初始化table的判断
             */
                n = (sc > c) ? sc : c;
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                    try {
                        if (table == tab) {
                            @SuppressWarnings("unchecked")
                            Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                            table = nt;
                            sc = n - (n >>> 2);
                        }
                    } finally {
                        sizeCtl = sc;
                    }
                }
            }
            /*
             * 一直扩容到的c小于等于sizeCtl或者数组长度大于最大长度的时候,则退出
             * 所以在一次扩容之后,不是原来长度的两倍,而是2的n次方倍
             */
            else if (c <= sc || n >= MAXIMUM_CAPACITY)
                break;
            else if (tab == table) {
                int rs = resizeStamp(n);
                /*
                 * 如果正在扩容Table的话,则帮助扩容
                 * 否则的话,开始新的扩容
                 * 在transfer操作,将第一个参数的table中的元素,移动到第二个元素的table中去,
                 * 虽然此时第二个参数设置的是null,但是,在transfer方法中,当第二个参数为null的时                  * 候,
                 * 会创建一个两倍大小的table
                 */
                if (sc < 0) {
                    Node<K,V>[] nt;
                    if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                        sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                        transferIndex <= 0)
                        break;
                     /**
                     * transfer的线程数加一,该线程将进行transfer的帮忙
                     * 在transfer的时候,sc表示在transfer工作的线程数
                     */
                    if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                        transfer(tab, nt);
                }
                /*
                 * 没有在初始化或扩容,则开始扩容
                 */    
                else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                                             (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                    transfer(tab, null);
            }
        }
    }

在tryPresize方法中,并没有加锁,允许多个线程进入,如果数组正在扩张,则当前线程也去帮助扩容。

数组扩容的主要方法就是transfer方法

  • transfer

       /**
         * Moves and/or copies the nodes in each bin to new table. See
         * above for explanation.
         */
        private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
            int n = tab.length, stride;
            if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
                stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
             /**
             * 如果复制的目标nextTab为null的话,则初始化一个table两倍长的nextTab
             * 此时nextTable被设置值了(在初始情况下是为null的)
             * 因为如果有一个线程开始了表的扩张的时候,其他线程也会进来帮忙扩张,
             * 而只是第一个开始扩张的线程需要初始化下目标数组
             */
            if (nextTab == null) {            // initiating
                try {
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
                    nextTab = nt;
                } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
                    sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
                    return;
                }
                nextTable = nextTab;
                transferIndex = n;
            }
            int nextn = nextTab.length;
             /**
             * 创建一个fwd节点,这个是用来控制并发的,当一个节点为空或已经被转移之后,就设置为fwd节点
             * 这是一个空的标志节点
             */
            ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
            boolean advance = true;     //是否继续向前查找的标志位
            //在完成之前重新在扫描一遍数组,看看有没完成的没
            boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
            for (int i = 0, bound = 0;;) {
                Node<K,V> f; int fh;
                while (advance) {
                    int nextIndex, nextBound;
                    if (--i >= bound || finishing)
                        advance = false;
                    else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                        i = -1;
                        advance = false;
                    }
                    else if (U.compareAndSwapInt
                             (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                              nextBound = (nextIndex > stride ?
                                           nextIndex - stride : 0))) {
                        bound = nextBound;
                        i = nextIndex - 1;
                        advance = false;
                    }
                }
                if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
                    int sc;
                    if (finishing) {   //已经完成转移
                        nextTable = null;
                        table = nextTab;
                        sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);    //设置sizeCtl为扩容后的0.75
                        return;
                    }
                    if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                        if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                            return;
                        finishing = advance = true;
                        i = n; // recheck before commit
                    }
                }
                else if ((f = tabAt(tab, i)) == null) //数组中把null的元素设置为ForwardingNode											      //节点(hash值为MOVED[-1])
                    advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
                else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                    advance = true; // already processed
                else {
                    synchronized (f) {    //加锁操作
                        if (tabAt(tab, i) == f) {
                            Node<K,V> ln, hn;
                            if (fh >= 0) { //该节点的hash值大于等于0,说明是一个Node节点
                                                                /*
                                     * 因为n的值为数组的长度,且是power(2,x)的,所以,在&操作的结果                                  * 只可能是0或者n
                                     * 根据这个规则
                                     *         0-->  放在新表的相同位置
                                     *         n-->  放在新表的(n+原来位置)
                                     */
                                int runBit = fh & n;
                                Node<K,V> lastRun = f;
                                /*
                                 * lastRun 表示的是需要复制的最后一个节点
                                 * 每当新节点的hash&n -> b 发生变化的时候,就把runBit设置为这个结果                              * b
                                 * 这样for循环之后,runBit的值就是最后不变的hash&n的值
                                 * 而lastRun的值就是最后一次导致hash&n 发生变化的节点(假设为p节点)
                                 * 为什么要这么做呢?因为p节点后面的节点的hash&n 值跟p节点是一样的,
                                 * 所以在复制到新的table的时候,它肯定还是跟p节点在同一个位置
                                 * 在复制完p节点之后,p节点的next节点还是指向它原来的节点,就不需要进                              * 行复制了,自己就被带过去了
                                 * 这也就导致了一个问题就是复制后的链表的顺序并不一定是原来的倒序
                                 */
                                for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                                    int b = p.hash & n; //n的值为扩张前的数组的长度
                                    if (b != runBit) {
                                        runBit = b;
                                        lastRun = p;
                                    }
                                }
                                if (runBit == 0) {
                                    ln = lastRun;
                                    hn = null;
                                }
                                else {
                                    hn = lastRun;
                                    ln = null;
                                }
                                /*
                                 * 构造两个链表,顺序大部分和原来是反的
                                 * 分别放到原来的位置和新增加的长度的相同位置(i/n+i)
                                 */
                                for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                                    int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                                    if ((ph & n) == 0)
                                /*
                               * 假设runBit的值为0,
                               * 则第一次进入这个设置的时候相当于把旧的序列的最后一次发生hash变化的节点(该节点后面可能还有hash计算后同为0的节点)设置到旧的table的第一个hash计算后为0的节点下一个节点
                               * 并且把自己返回,然后在下次进来的时候把它自己设置为后面节点的下一个节点
                                */  
                                        ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                                    else
                                                                         /*
                                * 假设runBit的值不为0,
                                * 则第一次进入这个设置的时候相当于把旧的序列的最后一次发生hash变化的节点(该节点后面可能还有hash计算后同不为0的节点)设置到旧的table的第一个hash计算后不为0的节点下一个节点
                         * 并且把自己返回,然后在下次进来的时候把它自己设置为后面节点的下一个节点
                                */
                                        hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
                                }
                                setTabAt(nextTab, i, ln);
                                setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                                setTabAt(tab, i, fwd);
                                advance = true;
                            }
                            else if (f instanceof TreeBin) {   //否则的话是一个树节点
                                TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                                TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
                                TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
                                int lc = 0, hc = 0;
                                for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
                                    int h = e.hash;
                                    TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
                                        (h, e.key, e.val, null, null);
                                    if ((h & n) == 0) {
                                        if ((p.prev = loTail) == null)
                                            lo = p;
                                        else
                                            loTail.next = p;
                                        loTail = p;
                                        ++lc;
                                    }
                                    else {
                                        if ((p.prev = hiTail) == null)
                                            hi = p;
                                        else
                                            hiTail.next = p;
                                        hiTail = p;
                                        ++hc;
                                    }
                                }
                                /* 在复制完树节点之后,判断该节点处构成的树还有几个节点,
                                 * 如果≤6个的话,就转回为一个链表
                                 */
                                ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                                    (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
                                hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                                    (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
                                setTabAt(nextTab, i, ln);
                                setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                                setTabAt(tab, i, fwd);
                                advance = true;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
    

    到这里,ConcurrentHashMap的put操作和扩容都介绍的差不多了,

    下面的两点一定要注意:

        ·复制之后的新链表不是旧链表的绝对倒序。

        ·在扩容的时候每个线程都有处理的步长,最少为16,在这个步长范围内的数组节点只有自己一个线程来处理

get()操作

	/*
     * 相比put方法,get就很单纯了,支持并发操作,
     * 当key为null的时候回抛出NullPointerException的异常
     * get操作通过首先计算key的hash值来确定该元素放在数组的哪个位置
     * 然后遍历该位置的所有节点
     * 如果不存在的话返回null
     */
    public V get(Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
        int h = spread(key.hashCode());
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
            if ((eh = e.hash) == h) {
                if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
                    return e.val;
            }
            else if (eh < 0)
                return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
            while ((e = e.next) != null) {
                if (e.hash == h &&
                    ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
                    return e.val;
            }
        }
        return null;
    }

同步机制

  首先是读操作,从源码中可以看出来,在get操作中,根本没有使用同步机制,也没有使用unsafe方法,所以读操作是支持并发操作的。

  那么写操作呢?

  分析这个之前,先看看什么情况下会引起数组的扩容,扩容是通过transfer方法来进行的。而调用transfer方法的只有trePresize、helpTransfer和addCount三个方法。

  这三个方法又是分别在什么情况下进行调用的呢?

  ·tryPresize是在treeIfybin和putAll方法中调用,treeIfybin主要是在put添加元素完之后,判断该数组节点相关元素是不是已经超过8个的时候,如果超过则会调用这个方法来扩容数组或者把链表转为树。

  ·helpTransfer是在当一个线程要对table中元素进行操作的时候,如果检测到节点的HASH值为MOVED的时候,就会调用helpTransfer方法,在helpTransfer中再调用transfer方法来帮助完成数组的扩容

  ·addCount是在当对数组进行操作,使得数组中存储的元素个数发生了变化的时候会调用的方法。

  • 所以引起数组扩容的情况如下

·只有在往map中添加元素的时候,在某一个节点的数目已经超过了8个,同时数组的长度又小于64的时候,才会触发数组的扩容。

  ·当数组中元素达到了sizeCtl的数量的时候,则会调用transfer方法来进行扩容

  • 那么在扩容的时候,可以不可以对数组进行读写操作呢?

事实上是可以的。当在进行数组扩容的时候,如果当前节点还没有被处理(也就是说还没有设置为fwd节点),那就可以进行设置操作。

如果该节点已经被处理了,则当前线程也会加入到扩容的操作中去。

  • 那么,多个线程又是如何同步处理的呢?

  在ConcurrentHashMap中,同步处理主要是通过Synchronized和unsafe两种方式来完成的。

  ·在取得sizeCtl、某个位置的Node的时候,使用的都是unsafe的方法,来达到并发安全的目的

  ·当需要在某个位置设置节点的时候,则会通过Synchronized的同步机制来锁定该位置的节点。

  ·在数组扩容的时候,则通过处理的步长和fwd节点来达到并发安全的目的,通过设置hash值为MOVED

  ·当把某个位置的节点复制到扩张后的table的时候,也通过Synchronized的同步机制来保证现程安全

链表转为红黑树的过程

	private final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int index) {
        System.out.println("当前线程:"+Thread.currentThread().getName()+"进入treeifyBin方法");
        Node<K,V> b; int n, sc;
        if (tab != null) {
            if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)    //MIN_TREEIFY_CAPACITY 64
                tryPresize(n << 1);        // 数组扩容
            else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) {
                synchronized (b) {    //使用synchronized同步器,将该节点出的链表转为树
                    if (tabAt(tab, index) == b) {
                        TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;    //hd:树的头(head)
                        for (Node<K,V> e = b; e != null; e = e.next) {
                            TreeNode<K,V> p =
                                new TreeNode<K,V>(e.hash, e.key, e.val,
                                                  null, null);
                            if ((p.prev = tl) == null)        //把Node组成的链表,转化为TreeNode的链表,头结点任然放在相同的位置
                                hd = p;    //设置head
                            else
                                tl.next = p;
                            tl = p;
                        }
                        setTabAt(tab, index, new TreeBin<K,V>(hd));//把TreeNode的链表放入容器TreeBin中
                    }
                }
            }
        }
    }

  首先将Node的链表转化为一个TreeNode的链表,然后将TreeNode链表的头结点来构造一个TreeBin。  

  下面是TreeBin构造方法的源码:

		TreeBin(TreeNode<K,V> b) {
            super(TREEBIN, null, null, null);    //创建的TreeBin是一个空节点,hash值为TREEBIN(-2)
            this.first = b;
            TreeNode<K,V> r = null;
            for (TreeNode<K,V> x = b, next; x != null; x = next) {
                next = (TreeNode<K,V>)x.next;
                x.left = x.right = null;
                if (r == null) {
                    x.parent = null;
                    x.red = false;
                    r = x;
                }//
                else {
                    K k = x.key;
                    int h = x.hash;
                    Class<?> kc = null;
                    for (TreeNode<K,V> p = r;;) {//x代表的是转换为树之前的顺序遍历到链表的位置的节点,r代表的是根节点
                        int dir, ph;
                        K pk = p.key;
                        if ((ph = p.hash) > h)    //
                            dir = -1;
                        else if (ph < h)
                            dir = 1;
                        else if ((kc == null &&
                                  (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
                                 (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0)
                            dir = tieBreakOrder(k, pk);    //当key不可以比较,或者相等的时候采取的一种排序措施
                            TreeNode<K,V> xp = p;
                        if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {//在这里判断要放的left/right是否为空,不为空继续用left/right节点来判断
                            x.parent = xp;
                            if (dir <= 0)
                                xp.left = x;
                            else
                                xp.right = x;
                            r = balanceInsertion(r, x); //每次插入一个元素的时候都调用balanceInsertion来保持红黑树的平衡
                            break;
                        }
                    }
                }
            }
            this.root = r;
            assert checkInvariants(root);
        }

转化的过程大概如下:

img

 接下来,用链表头部的TreeNode来构造一个TreeBin,在TreeBin容器中,将链表转化为红黑树。

首先是构造一个如下的TreeBin空节点。

img

构造完TreeBin这个空节点之后,就开始构造红黑树,首先是第一个节点,左右子节点设置为空,作为红黑树的root节点,设置为黑色,父节点为空。

img

接下来遍历链表的后续节点,没添加一个元素的时候,都会通过判断hash值来决定是放在根节点的左节点还是有节点,如果左/右节点不为空,则继续以左/右节点来重复判断,直到左/右节点为空,则添加到左/右位置。

img

然后在每次添加完一个节点之后,都会调用balanceInsertion方法来维持这是一个红黑树的属性和平衡性。红黑树所有操作的复杂度都是O(logn),所以当元素量比较大的时候,效率也很高。

寻址方式

Java 8的ConcurrentHashMap同样是通过Key的哈希值与数组长度取模确定该Key在数组中的索引。同样为了避免不太好的Key的hashCode设计,它通过如下方法计算得到Key的最终哈希值。不同的是,Java 8的ConcurrentHashMap作者认为引入红黑树后,即使哈希冲突比较严重,寻址效率也足够高,所以作者并未在哈希值的计算上做过多设计,只是将Key的hashCode值与其高16位作异或并保证最高位为0(从而保证最终结果为正整数)。

static final int spread(int h) {
  return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;
}

同步方式

对于put操作,如果Key对应的数组元素为null,则通过CAS操作将其设置为当前值。如果Key对应的数组元素(也即链表表头或者树的根元素)不为null,则对该元素使用synchronized关键字申请锁,然后进行操作。如果该put操作使得当前链表长度超过一定阈值,则将该链表转换为树,从而提高寻址效率。

对于读操作,由于数组被volatile关键字修饰,因此不用担心数组的可见性问题。同时每个元素是一个Node实例(Java 7中每个元素是一个HashEntry),它的Key值和hash值都由final修饰,不可变更,无须关心它们被修改后的可见性问题。而其Value及对下一个元素的引用由volatile修饰,可见性也有保障。

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
  final int hash;
  final K key;
  volatile V val;
  volatile Node<K,V> next;
}

对于Key对应的数组元素的可见性,由Unsafe的getObjectVolatile方法保证。

static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) {
  return (Node<K,V>)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE);
}
CAS操作
initTable
putVal(){casTabAt}

size操作

put方法和remove方法都会通过addCount方法维护Map的size。size方法通过sumCount获取由addCount方法维护的Map的size。

Java7 ConcurrentHashMap

整个 ConcurrentHashMap 由一个个 Segment 组成,Segment 代表”部分“或”一段“的意思,所以很多地方都会将其描述为分段锁。注意,行文中,我很多地方用了“槽”来代表一个 segment。

简单理解就是,ConcurrentHashMap 是一个 Segment 数组,Segment 通过继承 ReentrantLock 来进行加锁,所以每次需要加锁的操作锁住的是一个 segment,这样只要保证每个 Segment 是线程安全的,也就实现了全局的线程安全。

concurrencyLevel : 并行级别、并发数、Segment 数,怎么翻译不重要,理解它。默认是 16

ConcurrentHashMap 有 16 个 Segments,所以理论上,这个时候,最多可以同时支持 16 个线程并发写,只要它们的操作分别分布在不同的 Segment 上。这个值可以在初始化的时候设置为其他值,但是一旦初始化以后,它是不可以扩容的。

再具体到每个 Segment 内部,其实每个 Segment 很像之前介绍的 HashMap,不过它要保证线程安全,所以处理起来要麻烦些。

get 过程中是没有加锁的,那自然我们就需要去考虑并发问题。

添加节点的操作 put 和删除节点的操作 remove 都是要加 segment 上的独占锁的,所以它们之间自然不会有问题,我们需要考虑的问题就是 get 的时候在同一个 segment 中发生了 put 或 remove 操作。

put操作的线程安全性

  • 初始化槽,这个我们之前就说过了,使用了 CAS 来初始化 Segment 中的数组。
  • 添加节点到链表的操作是插入到表头的,所以,如果这个时候 get 操作在链表遍历的过程已经到了中间,是不会影响的。当然,另一个并发问题就是 get 操作在 put 之后,需要保证刚刚插入表头的节点被读取,这个依赖于 setEntryAt 方法中使用的 UNSAFE.putOrderedObject。
  • 扩容。扩容是新创建了数组,然后进行迁移数据,最后面将 newTable 设置给属性 table。所以,如果 get 操作此时也在进行,那么也没关系,如果 get 先行,那么就是在旧的 table 上做查询操作;而 put 先行,那么 put 操作的可见性保证就是 table 使用了 volatile 关键字。

remove 操作的线程安全性

  • remove 操作我们没有分析源码,所以这里说的读者感兴趣的话还是需要到源码中去求实一下的
  • get 操作需要遍历链表,但是 remove 操作会”破坏”链表。
  • 如果 remove 破坏的节点 get 操作已经过去了,那么这里不存在任何问题。
  • 如果 remove 先破坏了一个节点,分两种情况考虑。 1、如果此节点是头结点,那么需要将头结点的 next 设置为数组该位置的元素,table 虽然使用了 volatile 修饰,但是 volatile 并不能提供数组内部操作的可见性保证,所以源码中使用了 UNSAFE 来操作数组,请看方法 setEntryAt。2、如果要删除的节点不是头结点,它会将要删除节点的后继节点接到前驱节点中,这里的并发保证就是 next 属性是 volatile 的。
原文地址:https://www.cnblogs.com/nangonghui/p/14095021.html