面向对象

创建对象:

1.工厂模式

function createPerson(name,age,job){

  var o = new Object();

       o.name = name;

       o.age = age;

       o.job = job;

       o.sayName = function(){

    alert(this.name)

     }

      return  o;

}

var person1 = createPerson("hou",27,"software");

var person2 = creatPerson("zhang",28,"doctor");

函数 createPerson() 能够根据接受的参数来构建一个包含所有必要信息的 Person 对象。可以无数次地调用这个函数,而每次它都会返回一个包含三个属性一个方法的对象。工厂模式虽然解决了创建多个相似对象的问题,但却没有解决对象识别的问题(即怎样知道一个对象的类型)

2.构造函数模式

function Person(name, age, job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = function(){
alert(this.name);
};
}
var person1 = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
var person2 = new Person("Greg", 27, "Doctor");

在这个例子中, Person() 函数取代了 createPerson() 函数。我们注意到, Person() 中的代码

除了与 createPerson() 中相同的部分外,还存在以下不同之处:
 没有显式地创建对象;
 直接将属性和方法赋给了 this 对象;
 没有 return 语句。
此外,还应该注意到函数名 Person 使用的是大写字母 P。按照惯例,构造函数始终都应该以一个
大写字母开头,而非构造函数则应该以一个小写字母开头。这个做法借鉴自其他 OO 语言,主要是为了
区别于 ECMAScript 中的其他函数;因为构造函数本身也是函数,只不过可以用来创建对象而已。
要创建 Person 的新实例,必须使用 new 操作符。以这种方式调用构造函数实际上会经历以下 4
个步骤:
(1) 创建一个新对象;
(2) 将构造函数的作用域赋给新对象(因此 this 就指向了这个新对象);
(3) 执行构造函数中的代码(为这个新对象添加属性);
(4) 返回新对象。
在前面例子的最后, person1 和 person2 分别保存着 Person 的一个不同的实例。这两个对象都
有一个 constructor (构造函数)属性,该属性指向 Person ,如下所示。
alert(person1.constructor == Person); //true
alert(person2.constructor == Person); //true
对象的 constructor 属性最初是用来标识对象类型的。但是,提到检测对象类型,还是 instan-
ceof 操作符要更可靠一些。我们在这个例子中创建的所有对象既是 Object 的实例,同时也是 Person
的实例,这一点通过 instanceof 操作符可以得到验证。
alert(person1 instanceof Object); //true
alert(person1 instanceof Person); //true
alert(person2 instanceof Object); //true
alert(person2 instanceof Person); //true
创建自定义的构造函数意味着将来可以将它的实例标识为一种特定的类型;而这正是构造函数模式
胜过工厂模式的地方。在这个例子中, person1 和 person2 之所以同时是 Object 的实例,是因为所
有对象均继承自 Object

a. 将构造函数当作函数
构造函数与其他函数的唯一区别,就在于调用它们的方式不同。不过,构造函数毕竟也是函数,不
存在定义构造函数的特殊语法。任何函数,只要通过 new 操作符来调用,那它就可以作为构造函数;而
任何函数,如果不通过 new 操作符来调用,那它跟普通函数也不会有什么两样。例如,前面例子中定义
的 Person() 函数可以通过下列任何一种方式来调用。
// 当作构造函数使用
var person = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
person.sayName(); //"Nicholas"
// 作为普通函数调用
Person("Greg", 27, "Doctor"); // 添加到 window    

当在全局作用域中调用一个函数时, this 对象总是指向 Global 对象(在
浏览器中就是 window 对象)


window.sayName(); //"Greg"
// 在另一个对象的作用域中调用
var o = new Object();
Person.call(o, "Kristen", 25, "Nurse");
o.sayName(); //"Kristen"

b. 构造函数的问题
构造函数模式虽然好用,但也并非没有缺点。使用构造函数的主要问题,就是每个方法都要在每个
实例上重新创建一遍。在前面的例子中, person1 和 person2 都有一个名为 sayName() 的方法,但那
两个方法不是同一个 Function 的实例。不要忘了——ECMAScript 中的函数是对象,因此每定义一个
函数,也就是实例化了一个对象。从逻辑角度讲,此时的构造函数也可以这样定义。
function Person(name, age, job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = new Function("alert(this.name)"); // 与声明函数在逻辑上是等价的
}
从这个角度上来看构造函数,更容易明白每个 Person 实例都包含一个不同的 Function 实例(以
显示 name 属性)的本质。说明白些,以这种方式创建函数,会导致不同的作用域链和标识符解析,但
创建 Function 新实例的机制仍然是相同的。因此,不同实例上的同名函数是不相等的,以下代码可以
证明这一点。

alert(person1.sayName == person2.sayName); //false
然而,创建两个完成同样任务的 Function 实例的确没有必要;况且有 this 对象在,根本不用在
执行代码前就把函数绑定到特定对象上面。因此,大可像下面这样,通过把函数定义转移到构造函数外
部来解决这个问题。

function Person(name, age, job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = sayName;
}
function sayName(){
alert(this.name);
}
var person1 = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
var person2 = new Person("Greg", 27, "Doctor");

我们把 sayName() 函数的定义转移到了构造函数外部。而在构造函数内部,我们
将 sayName 属性设置成等于全局的 sayName 函数。这样一来,由于 sayName 包含的是一个指向函数
的指针,因此 person1 和 person2 对象就共享了在全局作用域中定义的同一个 sayName() 函数。这
样做确实解决了两个函数做同一件事的问题,可是新问题又来了:在全局作用域中定义的函数实际上只
能被某个对象调用,这让全局作用域有点名不副实。而更让人无法接受的是:如果对象需要定义很多方
法,那么就要定义很多个全局函数,于是我们这个自定义的引用类型就丝毫没有封装性可言了。好在,
这些问题可以通过使用原型模式来解决。

3.原型模式

我们创建的每个函数都有一个 prototype (原型)属性,这个属性是一个指针,指向一个对象,
而这个对象的用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法。如果按照字面意思来理解,那
么 prototype 就是通过调用构造函数而创建的那个对象实例的原型对象。使用原型对象的好处是可以
让所有对象实例共享它所包含的属性和方法。换句话说,不必在构造函数中定义对象实例的信息,而是
可以将这些信息直接添加到原型对象中,如下面的例子所示。

function Person(){
}
Person.prototype.name = "Nicholas";
Person.prototype.age = 29;
Person.prototype.job = "Software Engineer";
Person.prototype.sayName = function(){
alert(this.name);
};
var person1 = new Person();
person1.sayName(); //"Nicholas"
var person2 = new Person();

person2.sayName(); //"Nicholas"
alert(person1.sayName == person2.sayName); //true

PrototypePatternExample01.htm
在此,我们将 sayName() 方法和所有属性直接添加到了 Person 的 prototype 属性中,构造函数
变成了空函数。即使如此,也仍然可以通过调用构造函数来创建新对象,而且新对象还会具有相同的属
性和方法。但与构造函数模式不同的是,新对象的这些属性和方法是由所有实例共享的。换句话说,
person1 和 person2 访问的都是同一组属性和同一个 sayName() 函数。要理解原型模式的工作原理,
必须先理解 ECMAScript 中原型对象的性质。

ECMAScript 5 的 Object.getOwnPropertyDescriptor() 方法只能用于实例属
性,要取得原型属性的描述符,必须直接在原型对象上调用 Object.getOwnProperty-
Descriptor() 方法。

在以上代码执行的整个过程中, name 属性要么是直接在对象上访问到的,要么是通过原型访问到
的。因此,调用 "name" in person1 始终都返回 true ,无论该属性存在于实例中还是存在于原型中。
同时使用 hasOwnProperty() 方法和 in 操作符,就可以确定该属性到底是存在于对象中,还是存在于
原型中,如下所示。
function hasPrototypeProperty(object, name){
return !object.hasOwnProperty(name) && (name in object);
}
由于 in 操作符只要通过对象能够访问到属性就返回 true , hasOwnProperty() 只在属性存在于
实例中时才返回 true ,因此只要 in 操作符返回 true 而 hasOwnProperty() 返回 false ,就可以确
定属性是原型中的属性。下面来看一看上面定义的函数 hasPrototypeProperty() 的用法。

function Person(){
}
Person.prototype.name = "Nicholas";
Person.prototype.age = 29;
Person.prototype.job = "Software Engineer";
Person.prototype.sayName = function(){
alert(this.name);
};
var person = new Person();
alert(hasPrototypeProperty(person, "name")); //true
person.name = "Greg";
alert(hasPrototypeProperty(person, "name")); //false

 更简单的原型语法:

function Person(){
}
Person.prototype = {
name : "Nicholas",
age : 29,
job: "Software Engineer",
sayName : function () {
alert(this.name);
}
};

4 组合使用构造函数模式和原型模式

function Person(name, age, job){

this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.friends = ["Shelby", "Court"];
}
Person.prototype = {
constructor : Person,
sayName : function(){
alert(this.name);
}
}
var person1 = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
var person2 = new Person("Greg", 27, "Doctor");
person1.friends.push("Van");
alert(person1.friends); //"Shelby,Count,Van"
alert(person2.friends); //"Shelby,Count"
alert(person1.friends === person2.friends); //false
alert(person1.sayName === person2.sayName); //true


HybridPatternExample01.htm
在这个例子中,实例属性都是在构造函数中定义的,而由所有实例共享的属性 constructor 和方
法 sayName() 则是在原型中定义的。而修改了 person1.friends (向其中添加一个新字符串),并不
会影响到 person2.friends ,因为它们分别引用了不同的数组。
这种构造函数与原型混成的模式,是目前在 ECMAScript中使用最广泛、认同度最高的一种创建自
定义类型的方法。可以说,这是用来定义引用类型的一种默认模式。

5 动态原型模式

有其他 OO 语言经验的开发人员在看到独立的构造函数和原型时,很可能会感到非常困惑。动态原
型模式正是致力于解决这个问题的一个方案,它把所有信息都封装在了构造函数中,而通过在构造函数
中初始化原型(仅在必要的情况下),又保持了同时使用构造函数和原型的优点。换句话说,可以通过
检查某个应该存在的方法是否有效,来决定是否需要初始化原型。来看一个例子。

function Person(name, age, job){
//属性
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;

// 方法
if (typeof this.sayName != "function"){
Person.prototype.sayName = function(){
alert(this.name);
};
}
}
var friend = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
friend.sayName();

DynamicPrototypeExample01.htm
注意构造函数代码中加粗的部分。这里只在 sayName() 方法不存在的情况下,才会将它添加到原
型中。这段代码只会在初次调用构造函数时才会执行。此后,原型已经完成初始化,不需要再做什么修
改了。不过要记住,这里对原型所做的修改,能够立即在所有实例中得到反映。因此,这种方法确实可
以说非常完美。其中, if 语句检查的可以是初始化之后应该存在的任何属性或方法——不必用一大堆
if 语句检查每个属性和每个方法;只要检查其中一个即可。对于采用这种模式创建的对象,还可以使
用 instanceof 操作符确定它的类型。

使用动态原型模式时,不能使用对象字面量重写原型。前面已经解释过了,如果
在已经创建了实例的情况下重写原型,那么就会切断现有实例与新原型之间的联系。

6 寄生构造函数模式

function Person(name, age, job){
var o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.job = job;
o.sayName = function(){
alert(this.name);
};
return o;
}
var friend = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
friend.sayName(); //"Nicholas"

在这个例子中, Person 函数创建了一个新对象,并以相应的属性和方法初始化该对象,然后又返
回了这个对象。除了使用 new 操作符并把使用的包装函数叫做构造函数之外,这个模式跟工厂模式其实
是一模一样的。构造函数在不返回值的情况下,默认会返回新对象实例。而通过在构造函数的末尾添加

关于寄生构造函数模式,有一点需要说明:首先,返回的对象与构造函数或者与构造函数的原型属
性之间没有关系;也就是说,构造函数返回的对象与在构造函数外部创建的对象没有什么不同。为此,
不能依赖 instanceof 操作符来确定对象类型。由于存在上述问题,我们建议在可以使用其他模式的情
况下,不要使用这种模式。

7 稳妥构造函数模式

所谓稳妥对象,指的是没有公共属性,而且其方法也不引用 this 的对象。稳妥对象最适合在
一些安全的环境中(这些环境中会禁止使用 this 和 new ),或者在防止数据被其他应用程序(如 Mashup
程序)改动时使用。稳妥构造函数遵循与寄生构造函数类似的模式,但有两点不同:一是新创建对象的
实例方法不引用 this ;二是不使用 new 操作符调用构造函数。按照稳妥构造函数的要求,可以将前面
的 Person 构造函数重写如下。
function Person(name, age, job){
//创建要返回的对象
var o = new Object();

//可以在这里定义私有变量和函数
//添加方法
o.sayName = function(){
alert(name);
};
//返回对象
return o;
}
注意,在以这种模式创建的对象中,除了使用 sayName() 方法之外,没有其他办法访问 name 的值。
可以像下面使用稳妥的 Person 构造函数。
var friend = Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
friend.sayName(); //"Nicholas"
这样,变量 friend 中保存的是一个稳妥对象,而除了调用 sayName() 方法外,没有别的方式可
以访问其数据成员。即使有其他代码会给这个对象添加方法或数据成员,但也不可能有别的办法访问传
入到构造函数中的原始数据。稳妥构造函数模式提供的这种安全性,使得它非常适合在某些安全执行环

与寄生构造函数模式类似,使用稳妥构造函数模式创建的对象与构造函数之间也
没有什么关系,因此 instanceof 操作符对这种对象也没有意义

原文地址:https://www.cnblogs.com/namehou/p/10456715.html