今天群里的人问:如何使一个形状
可以等比例的逐渐缩小(放大)
我只是说了setInterval
对方接着说:是不是用for
怎么会用到for?
因为自己不小心用快捷键切换了全半角
可是自己不知道如何解决
他倒是告诉我了
ok 我打算写点代码回报下
1:首先在舞台里 用矩形工具 画出一个矩形
2:选中该图形后,按F8 选择 影片剪辑(Mc)
3:在舞台里,点下该图形,在属性里命名:m1
4:点下主时间轴的第一帧,按F9
1
stop();
2
function fun1(parm) {
3
m1._xscale += parm;
4
m1._yscale += parm;
5
updateAfterEvent();
6
if (m1._xscale == 400) {
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clearInterval(m);//清除setInterval
8
}
9
}
10
var m = setInterval(fun1, 50, 10);
setInterval(函数名,间隔毫秒,函数的参数)![](/Images/OutliningIndicators/None.gif)
2
![](/Images/OutliningIndicators/ExpandedBlockStart.gif)
3
![](/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif)
4
![](/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif)
5
![](/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif)
6
![](/Images/OutliningIndicators/ExpandedSubBlockStart.gif)
7
![](/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif)
8
![](/Images/OutliningIndicators/ExpandedSubBlockEnd.gif)
9
![](/Images/OutliningIndicators/ExpandedBlockEnd.gif)
10
![](/Images/OutliningIndicators/None.gif)
that's all