Shader-另类实现

利用Panel的Clipping 裁剪模式(其实该实现方式也是shader)
主要是修改 centX 与 Size就ok的 。

 panel.baseClipRegion=new Vector4(cenX,64,size,52);

原文地址:https://www.cnblogs.com/naiking/p/4097172.html