localToGlobal

示例:

a元件含有b元件

b.x y=100 100

任何元件的x y坐标都是相对 其parent而言的。

a的x y 100,100

trace(a.x+" "+a.y);//100 100

trace(a.b.x+" "+a.b.y);//100 100

如果想创建一个c 添加到舞台

而c是b的一个tip,所以c需要在b的右上角显示。

import flash.display.MovieClip;
import flash.geom.Point;

var aim:MovieClip=a.b;//跟踪的目标
var pt:Point=new Point(aim.x,aim.y);
trace(pt.x);//相对parent的x y
pt=aim.parent.localToGlobal(pt);
trace(pt.x);//转成了全局的 200 ,200

原文地址:https://www.cnblogs.com/naiking/p/2254329.html