ue4 renderTexture简单记录

示例内容中的renderTexture


抓取部分

1 新建一个TextureRenderTarget2D


2 抓图

新建actor,一个camera,下面挂一个SceneCaptureComponent2D组件,并为其指定好刚刚新建的TextureRenderTarget2D



显示部分

3 新建一材质,贴图选刚才的TextureRenderTarget2D



4 新建ui蓝图,蓝图里只放一个image,image中把刚新建的材质设置进去



5 显示这个ui即可

原文地址:https://www.cnblogs.com/nafio/p/9137016.html