SHELL变量操作和赋值规则大全

echo "this is the ${num}nd" --变量后接字符组要大括号括起来
fullname="$first_name $last_name $shell"    多个变量想连需要双引号
 
cut -b5-9 hosts
expr 2 "+" 3 | tee 5.txt
 
echo "$SHELL" 双引号可以打出变量
echo '$SHELL'  单引号不可以打出变量
echo $SHELL 反斜杠也不可以

单引号使用变量

'${user}'

typeset -u name指定变量大写
typeset -l name指定变量小写
单引号内嵌套单引号即可使用变量。
 

echo输出保留换行符

echo "${foo}"

单引号字串中不能出现单引号(对单引号使用转义符后也不行)。

单引号不行,双引号里可以出现转义字符

截断字符串

string="alibaba is a great company"

echo ${string:1:4} #输出liba

获取字符串长度

string="abcd"

echo ${#string} #输出 4

拼接字符串

your_name="qinjx" 

greeting="hello, "$your_name" !" 

greeting_1="hello, ${your_name} !" 

echo $greeting $greeting_1

 
 
                                                        关系运算符列表
运算符说明举例
-eq 检测两个数是否相等,相等返回 true。 [ $a -eq $b ] 返回 true。
-ne 检测两个数是否相等,不相等返回 true。 [ $a -ne $b ] 返回 true。
-gt 检测左边的数是否大于右边的,如果是,则返回 true。 [ $a -gt $b ] 返回 false。
-lt 检测左边的数是否小于右边的,如果是,则返回 true。 [ $a -lt $b ] 返回 true。
-ge 检测左边的数是否大等于右边的,如果是,则返回 true。 [ $a -ge $b ] 返回 false。
-le 检测左边的数是否小于等于右边的,如果是,则返回 true。 [ $a -le $b ] 返回 true。
关系运算符只支持数字,不支持字符串,除非字符串的值是数字。
算术运算符列表
运算符说明举例
+ 加法 `expr $a + $b` 结果为 30。
- 减法 `expr $a - $b` 结果为 10。
* 乘法 `expr $a * $b` 结果为  200。
/ 除法 `expr $b / $a` 结果为 2。
% 取余 `expr $b % $a` 结果为 0。
= 赋值 a=$b 将把变量 b 的值赋给 a。
== 相等。用于比较两个数字,相同则返回 true。 [ $a == $b ] 返回 false。
!= 不相等。用于比较两个数字,不相同则返回 true。 [ $a != $b ] 返回 true。
注意:条件表达式要放在方括号之间,并且要有空格,例如 [$a==$b] 是错误的,必须写成 [ $a == $b ]。
 
布尔运算符列表
运算符说明举例
! 非运算,表达式为 true 则返回 false,否则返回 true。 [ ! false ] 返回 true。
-o 或运算,有一个表达式为 true 则返回 true。 [ $a -lt 20 -o $b -gt 100 ] 返回 true。
-a 与运算,两个表达式都为 true 才返回 true。 [ $a -lt 20 -a $b -gt 100 ] 返回 false。
或   -o  ||
and 是 -a  &&
 
字符串运算符列表
运算符说明举例
= 检测两个字符串是否相等,相等返回 true。 [ $a = $b ] 返回 false。
!= 检测两个字符串是否相等,不相等返回 true。 [ $a != $b ] 返回 true。
-z 检测字符串长度是否为0,为0返回 true。 [ -z $a ] 返回 false。
-n 检测字符串长度是否为0,不为0返回 true。 [ -z $a ] 返回 true。
str 检测字符串是否为空,不为空返回 true。 [ $a ] 返回 true。
文件测试运算符列表
操作符说明举例
-b file 检测文件是否是块设备文件,如果是,则返回 true。 [ -b $file ] 返回 false。
-c file 检测文件是否是字符设备文件,如果是,则返回 true。 [ -b $file ] 返回 false。
-d file 检测文件是否是目录,如果是,则返回 true。 [ -d $file ] 返回 false。
-f file 检测文件是否是普通文件(既不是目录,也不是设备文件),如果是,则返回 true。 [ -f $file ] 返回 true。
-g file 检测文件是否设置了 SGID 位,如果是,则返回 true。 [ -g $file ] 返回 false。
-k file 检测文件是否设置了粘着位(Sticky Bit),如果是,则返回 true。 [ -k $file ] 返回 false。
-p file 检测文件是否是具名管道,如果是,则返回 true。 [ -p $file ] 返回 false。
-u file 检测文件是否设置了 SUID 位,如果是,则返回 true。 [ -u $file ] 返回 false。
-r file 检测文件是否可读,如果是,则返回 true。 [ -r $file ] 返回 true。
-w file 检测文件是否可写,如果是,则返回 true。 [ -w $file ] 返回 true。
-x file 检测文件是否可执行,如果是,则返回 true。 [ -x $file ] 返回 true。
-s file 检测文件是否为空(文件大小是否大于0),不为空返回 true。 [ -s $file ] 返回 true。
-e file 检测文件(包括目录)是否存在,如果是,则返回 true。 [ -e $file ] 返回 true。
if [ ! -d $num ]               如果不存在目录$num
 
变量含义
$0 当前脚本的文件名
$n 传递给脚本或函数的参数。n 是一个数字,表示第几个参数。例如,第一个参数是$1,第二个参数是$2。
$# 传递给脚本或函数的参数个数。
$* 传递给脚本或函数的所有参数。
$@ 传递给脚本或函数的所有参数。被双引号(" ")包含时,与 $* 稍有不同,下面将会讲到。
$? 上个命令的退出状态,或函数的返回值。
$$ 当前Shell进程ID。对于 Shell 脚本,就是这些脚本所在的进程ID。
 
变量替换运算符
${varname:-word} 如果varname的值存在且非null,返回varname的值;未定义,则输出为word(用于未定义变量返回默认值)
${varname:=word} 如果varname的值在且非null,返回varname的值;未定义,则输出为word,并且varname被设置为word(用于未定义变量设置默认变量)
${varname:?message} 如果varname的值在且非null,返回varname的值;未定义,则输出为varname:undefined!,然后退出;如果省略message这种提示消息,则返回parameter null or not set (用于未定义变量而导致的错误)
${varname:+1} 如果varname的值在且非null,则返回1;未定义返回null(用于测试变量存在)
以上每个冒号都是可选的,如果省略冒号,则将每个定义中的存在且非NULL改为存在,就是变量运算符只判断变量是否存在
 
模式匹配运算符
假设path=/home/prince/desktop/long.file.name
从开头删除匹配值
${varname#pattern} 从变量值开头匹配删除 # 后最短匹配的部分 
${path#/*/}输出就是prince/desktop/long.file.name
${varname##pattern} 从变量值开头匹配删除 # 后最长匹配的部分 
${path##/*/}输出就是long.file.name
从结尾删除匹配值
${varname%pattern} 从变量值尾部匹配删除 % 后最短匹配的部分 
${path%.*}输出就是/home/prince/desktop/long.file
${varname%%pattern} 从变量值尾部匹配删除 % 后最长匹配的部分 
${path%%.*}输出就是/home/prince/desktop/long
替换匹配值
${varname/pattern/string}从变量值开头匹配遇到的第一部分pattern替换成string
${path/prince/ollir}输出就是/home/ollir/desktop/long.file.name
${varname//pattern/string}从变量值开头匹配遇到的所有pattern替换成string
 
定义数组
在Shell中,用括号来表示数组,数组元素用“空格”符号分割开。定义数组的一般形式为:
array_name=(value0 value1 value2 value3)
或者
array_name=( 
value0 
value1 
value2 
value3
 )
单独定义数组的各个分量:
  1. array_name[0]=value0
  2. array_name[1]=value1
  3. array_name[2]=value2

读取数组

读取数组元素值的一般格式是:
  ${array_name[index]}
#!/bin/sh
NAME[0]="Zara" 
NAME[1]="Qadir" 
NAME[2]="Mahnaz" 
NAME[3]="Ayan" 
NAME[4]="Daisy" 
echo "First Index: ${NAME[0]}" 
echo "Second Index: ${NAME[1]}"
输出
First Index: Zara 
Second Index: Qadir
使用@ 或 * 可以获取数组中的所有元素:
${array_name[*]}
${array_name[@]}
# 取得数组元素的个数 
length=${#array_name[@]} 
# 或者
 length=${#array_name[*]} 
# 取得数组单个元素的长度 
lengthn=${#array_name[n]}
 
参考:http://c.biancheng.net/cpp/view/7006.html
流年笑掷 未来可期
原文地址:https://www.cnblogs.com/nadian-li/p/12718122.html