UDP程序设计

 
  UDP是不可靠的连接,广泛应用于各种聊天工具
 
  使用UDP发送的信息,对方不一定会接收到。所有的信息使用数据报的形式发送出去,这就要求客户端要始终等待服务器发送的信息才能进行接收。在Java中使用DatagramSocket类和DatagramPacket类完成UDP程序的开发。
 
 
UDP程序实现
 
  在UDP开发中使用DatagramPacket类包装一条要发送的信息,之后使用DatagramSocket类用于完成信息的发送操作。
 
DatagramPacket
 
public DatagramPacket(byte[] buf, int length)     实例化DatagramPacket对象时指定接收数据的长度
public DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)     实例化DatagramPacket对象时指定发送的数据、数据的长度、目标地址及端口
public byte[] getData()     返回接收的数据
public int getLength()     返回要发送或接收数据的长度
 
DatagramSocket
 
public DatagramSocket(int port)     创建DatagramSocket对象,并指定监听的端口
public void send(DatagramPacket p)     发送数据报
public void receive(DatagramPacket p)     接收数据报
 
 
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