C#应用程序结构

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks---高级程序设计语言总是依赖许多系统预定义元素,为了在C#中使用这些元素,需要对这些元素进行导入,简单说也就是资源

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  namespace 这是我的第一个studio项目{   

}---这是一个命名空间,使用关键字namepace和命名空间标识符构建“这是我的第一个studio项目”空间,空间的范围用一对大括号限制

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  class 第一个项目{

}----类,类必须包含在某个命名空间之中,例如(class 第一个项目)使用关键字class和类标识符(类名,默认类名为program)构建类,类的范围用一对大括号限定

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Main()方法----每一个应用程序都有一个执行入口,指的是程序的开始点,C#应用程序的入口点用Main()方法标识,后面的括号即使没有参数也不能省略,一个C#程序必须有Main()方法,而且只能有一个Main()方法,Main()方法用一对大括号限定自己的区域,如    static void Main(String[] args) {

} ,其中static 表示该Main方法是静态方法,void表示该方法没有返回值

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Main(){  

//方法体中写现实逻辑功能的代码,//注释,表示该行代码不可以被看到,一般用于提示 。 示例:

     ("这是我的第一个c#程序");
            Console.WriteLine("请输入你的姓名");
            String name = Console.ReadLine();//将输入姓名字符串赋值给name
            Console.WriteLine("欢迎"+name+"加入c#程序俱乐部");
            Console.ReadLine();

}---首先输出这是我的第一个c#程序,并提示用户从键盘输入姓名,接着将用户从键盘输入的名字添加到字符串欢迎语句当中

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 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 这是我的第一个studio项目{

    class Program{
    
        static void Main(string[] args){
            Console.WriteLine("这是我的第一个c#程序");
            Console.WriteLine("请输入你的姓名");
            String name = Console.ReadLine();//将输入姓名字符串赋值给name
            Console.WriteLine("欢迎"+name+"加入c#程序俱乐部");
            Console.ReadLine()
        }
    }
}---------------完整代码

原文地址:https://www.cnblogs.com/mywangpingan/p/6729714.html