java关键字

关键字
关键字是电脑语言里事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字,还有特别意义的变量。
Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等,关键字不能用作变量名、方法名、类名、包名。
 
java关键字描述列表
abstract //抽象方法,抽象类的修饰符
assert //断言条件是否满足
boolean //布尔数据类型
break //跳出循环或者label代码段
byte //8-bit 有符号数据类型
case //switch语句的一个条件
catch //和try搭配扑捉异常信息
char //16-bit Unicode字符数据类型
class //定义类
const //未使用
continue //不执行循环体剩余部分
default //switch语句中的默认分支
do //循环语句,循环体至少会执行一次
double //64-bit双精度浮点数
else //if条件不成立时执行的分支
enum //枚举类型
extends //表示一个类是另一个类的子类
final //表示一个值在初始化之后就不能再改变了
//表示方法不能被重写,或者一个类不能有子类
finally //try 语句不管是否发生异常都要执行的语句块
float //32-bit单精度浮点数
for //for循环语句
goto //未使用
if //条件语句
implements //表示一个类实现了接口
import //导入类
instanceof //测试一个对象是否是某个类的实例
int //32位整型数
interface //接口,一种抽象的类型,仅有方法和常量的定义
long //64位整型数
native //表示方法用非java代码实现
new //分配新的类实例
package //一系列相关类组成一个包
private //表示私有字段,或者方法等,只能从类内部访问
protected //表示字段只能通过类或者其子类访问
//子类或者在同一个包内的其他类
public //表示共有属性或者方法
return //方法返回值
short //16位数字
static //表示在类级别定义,所有实例共享的
strictfp //浮点数比较使用严格的规则
super //表示基类
switch //选择语句
synchronized //表示同一时间只能由一个线程访问的代码块
this //表示调用当前实例
//或者调用另一个构造函数
throw //抛出异常
throws //定义方法可能抛出的异常
transient //修饰不要序列化的字段
try //表示代码块要做异常处理或者和finally配合表示是否抛出异常都执行finally中的代码
void //标记方法不返回任何值
volatile //标记字段可能会被多个线程同时访问,而不做同步
while //while循环
 
 
 
 
类和接口
abstract
标记为抽象或包含在抽象类中的成员必须通过从抽象类派生的类来实现。
class类,
格式为:
class类名 extends父类名称{
属性声明及初始化;方法声明及方法体;
}
implements实现
import导入
interface接口。
格式为:
interface 接口名 [extends 父接口列表]{
[public][static][final]属性类型属性名=常量值;
[public][abstract]返回值类型方法名(参数列表);
}
package 打包,声明仅仅指定了文件中所定义的类属于哪一个包。
static 静态属性,用来描述一个类下所有对象共享的属性。
throws 扔,一个方法中发生异常但没有捕获,在方法头声明,由方法调用者处理。//throw后不允许有其他的语句。
void 空
 
数据类型
boolean 值只能是true和false,而不能用0和1代替,并且一定要小写。
byte字节型
char字符型
double双精度浮点型
float单精度浮点型
int整型
long长整型
short短整型
 
流程控制
break中断switch语句的执行,在循环语句中,同样也是结束循环语句的执行。
continue 只跳出本次循环,还要继续执行下一次的循环。break完全跳出所在或者是所标记的循环。
do 和while连用,
格式为:
do{
循环体;
}while(循环条件);//不要忘记分号;
for
格式为:
for(表达式1;表达式2;表达式3){
循环体;}
final如果不希望某个类被其他的类继承,在这种情况下需要使用修饰符final来说明一个类是终极的,不能够做父类。
if
格式为:
if(条件表达式)
{功能代码块1}
else
{功能代码块}//条件表达式返回值为真,则执行功能块,否则执行else功能块。
return
switch
格式为:
switch(表达式){
case 值1:
功能代码1;
[break;]
case 值2:
功能代码2;
[break;];
……
case 值n:
功能代码n;
[break;]
default:功能代码others;}
 
while
格式为:
while(循环条件)
{循环体;}
 
访问范围
private 私有地,Private 语句 在模块级别中使用,用于声明私有变量及分配存储空间。
默认访问控制(package ),如果在成员变量和方法前不加任何访问权限修饰符,则称为默认访问控制,也称为包访问控制。这意味着同一包内的其他所有类都能访问该成员,但对包外的所有类就不能访问。
protected 表明被它修饰的成员变量为保护类型,在同一个包里和 public 类型是一样的,也是能够访问到的。但是如果在不同包里的 protected 类型的成员变量就只能通过子类来访问,这个修饰符是区别于其他的修饰符的。
public 公共的,他表示某个变量或者函数是全局函数,例如:public int a 表示a这个整型变量是全局变量。
 
类的实例
new该子句创建一个新的对象实例。New 子句必须指定一个可以用来创建实例的已定义类。可以在声明语句或赋值语句中使用 New。执行该语句时,它将调用指定类的构造函数,传递提供的所有参数。
this引用属性,当方法中的参数和某个属性有相同的名字时,这是局部变量优先,属性被隐藏。然而,有时为了能够在方法中以用隐藏的属性,就可以用this区分,由this引用的就是属性,没有this引用的则是局部变量或者是参数。
super被继承的类称为超类,继承的类称为子类。
其它
1、catch捕获错误的语句。
2、finally为了完成执行的代码而设计的,主要是为了程序的健壮性和完整性,无论有没有异常发生都执行代码。
3、native是方法修饰符。Native方法是由另外一种语言(如c/c++,FORTRAN,汇编)实现的本地方法。因为在外部实现了方法,所以在java代码中,就不需要声明了,有点类似于接口方法。Native可以和其他一些修饰符连用,但是abstract方法和Interface方法不能用native来修饰。
4、strictfp修饰类和方法,意思是FP-strict,精确浮点,符合IEEE-754规范的。当一个class或interface用strictfp声明,内部所有的float和double表达式都会成为strictfp的。Interface method不能被声明为strictfp的,class的可以。
5、try 当try子句中的某行代码发生异常,会终止程序的运行,跳转到catch子句来执行。
6、transient 
变量修饰符。标记为transient的变量,在对象存储时,这些变量状态不会被持久化。当对象序列化的保存在存储器上时,不希望有些字段数据被保存,为了保证安全性,可以把这些字段声明为transient。
7、volatilevolatile
修饰变量。在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
8、goto java中关键字表中虽然有goto关键字但是在声明变量时是不可以使用该单词的因为goto 是 Java 中一个没有使用的关键字,如果想叫做保留字也可以。
一般结构化程序,都不需要使用 Goto 语句的,在有分支和循环以及递归调用之后,goto 完全可以不使用了。为了程序代码更简捷,对于循环结构,还有 break 和 continue 用于跳转。而且,break 和 continue 都可以带标签,更增加了它们的灵活性。
原文地址:https://www.cnblogs.com/mysterious-killer/p/10074042.html