初识面向对象-接口类、抽象类、封装(设计模式)(四)

接口类
设计模式介绍
http://www.cnblogs.com/tangkaishou/p/9246353.html
http://www.cnblogs.com/luhuajun/p/7442815.html

# java : 面向对象编程
# 设计模式 —— 接口
# 接口类 : python原生不支持
# 抽象类 : python原生支持的
from abc import abstractmethod,ABCMeta
class Payment(metaclass=ABCMeta): # 元类 默认的元类 type
@abstractmethod
def pay(self,money):pass # 没有实现这个方法(来规范所有执行pay方法的代码)
# 规范 :接口类或者抽象类都可以
# 接口类 支持多继承,接口类中的所有的方法都必须不能实现 —— java(pass位置不能有任何东西,必须是pass)
# 抽象类 不支持多继承,抽象类中方法可以有一些代码的实现 —— java
class Wechat(Payment):
def pay(self,money):
print('已经用微信支付了%s元'%money)

class Alipay(Payment):
def pay(self,money):
print('已经用支付宝支付了%s元' % money)

class Applepay(Payment):
def pay(self,money):
print('已经用applepay支付了%s元' % money)

def pay(pay_obj,money): # 统一支付入口
pay_obj.pay(money)

# wechat = Wechat()
# ali = Alipay()
app = Applepay()
# wechat.pay(100)
# ali.pay(200)
p = Payment()


接口类的多继承

(规范代码,接口类本身不实现功能,主要检测接口类里的方法是否全部执行,防止漏掉或使用错误,继承接口类,接口类内方法必须执行)
# tiger 走路 游泳
# swan 走路 游泳 飞
# oldying 走路 飞
from abc import abstractmethod,ABCMeta
class Swim_Animal(metaclass=ABCMeta):
@abstractmethod
def swim(self):pass

class Walk_Animal(metaclass=ABCMeta):
@abstractmethod
def walk(self):pass

class Fly_Animal(metaclass=ABCMeta):
@abstractmethod
def fly(self):pass

class Tiger(Walk_Animal,Swim_Animal):
def walk(self):
pass
def swim(self):
pass
class OldYing(Fly_Animal,Walk_Animal):pass
class Swan(Swim_Animal,Walk_Animal,Fly_Animal):pass

# 接口类 刚好满足接口隔离(比如走、飞等,分开定义)原则 面向对象开发的思想 规范



抽象类
#一切皆文件
import abc #利用abc模块实现抽象类

class All_file(metaclass=abc.ABCMeta):
all_type='file'
@abc.abstractmethod #定义抽象方法,无需实现功能
def read(self):
'子类必须定义读功能'
with open('filaname') as f:
pass

@abc.abstractmethod #定义抽象方法,无需实现功能
def write(self):
'子类必须定义写功能'
pass

class Txt(All_file): #子类继承抽象类,但是必须定义read和write方法
def read(self):
print('文本数据的读取方法')
def write(self):
print('文本数据的读取方法')

class Sata(All_file): #子类继承抽象类,但是必须定义read和write方法
def read(self):
print('硬盘数据的读取方法')

def write(self):
print('硬盘数据的读取方法')

class Process(All_file): #子类继承抽象类,但是必须定义read和write方法
def read(self):
print('进程数据的读取方法')

def write(self):
print('进程数据的读取方法')

wenbenwenjian=Txt()

yingpanwenjian=Sata()

jinchengwenjian=Process()

#这样大家都是被归一化了,也就是一切皆文件的思想
wenbenwenjian.read()
yingpanwenjian.write()
jinchengwenjian.read()

print(wenbenwenjian.all_type)
print(yingpanwenjian.all_type)
print(jinchengwenjian.all_type)


# 抽象类 : 规范
# 一般情况下 单继承 能实现的功能都是一样的,所以在父类中可以有一些简单的基础实现(子类必须实现继承的接口类内的所有功能,可以另外附加功能)
# 多继承的情况 由于功能比较复杂,所以不容易抽象出相同的功能的具体实现写在父类中


# 抽象类还是接口类 : 面向对象的开发规范 所有的接口类和抽象类都不能实例化
# java :
# java里的所有类的继承都是单继承,所以抽象类完美的解决了单继承需求中的规范问题
# 但对于多继承的需求,由于java本身语法的不支持,所以创建了接口Interface这个概念来解决多继承的规范问题(用Java语法来助于理解python的接口类和抽象类)

# python
# python中没有接口类 :
# python中自带多继承 所以我们直接用class来实现了接口类
# python中支持抽象类 : 一般情况下 单继承 不能实例化
# 且可以实现python代码




多态

# 多态 python 天生支持多态(没有实现多态的机制)
# 像Java必须定义一个父类
Payment(无需实现功能),然后子类需继承父类实现多态,比如Alipay、Applepay、pay在Java中必须继承父类,pay才能知道Alipay、Applepay
# 是兄弟,然后实现他们多态

# def func(int num,str name):
# pass
#
# func('alex',2)
# class Payment:pass

# class Alipay():
# def pay(self,money):
# print('已经用支付宝支付了%s元' % money)
#
# class Applepay():
# def pay(self,money):
# print('已经用applepay支付了%s元' % money)
#
# def pay(pay_obj,money): # 统一支付入口 归一化设计
# pay_obj.pay(money)
#
# pay()

# 什么是多态
# python 动态强类型的语言(不能说是强类型语言,在2+‘str’会报错表现出的是强类型,但在
list tuple情况无需继承父类来实现多态,表现出的弱类型,所以说python是动态强类型语言)

# 鸭子类型
# list tuple
# 不崇尚根据继承所得来的相似(
不崇尚多态,而是崇尚鸭子类型,无需继承父类去实现多态
# 我只是自己实现我自己的代码就可以了。
# 如果两个类刚好相似,并不产生父类的子类的兄弟关系,而是鸭子类型
# list tuple 这种相似,是自己写代码的时候约束的,而不是通过父类约束的
# 优点 : 松耦合 每个相似的类之间都没有影响
# 缺点 : 太随意了,只能靠自觉

# class List():
# def __len__(self):pass
# class Tuple():
# def __len__(self):pass
#
# def len(obj):
# return obj.__len__()
#
# l = Tuple()
# len(l)
#
# # 强类型语言 多态(其他语言)(就像list和tuple,在其他语言必须定义一个父类,List/Tuple/len去继承父类,最后len(I)才不会报错,必须知道他们是兄弟才给不报错)
# # python 语言 鸭子类型(上面的
List、len那种方式在python中就是鸭子类型,无需继承父类


# 接口类和抽象类 在python当中的应用点并不是非常必要
#为什么Java中要用
接口类和抽象类这种方式去规范,因为Java没鸭子类型。必须通过多态,定义一个父类摆设在那然后去继承来规范
#如果面试问到来解释下设计模式:对于我们python学习者可能没法很清晰的表达,可以这样来解释,在python中不崇尚采用继承来规范代码,例如list和tuple如此相像的类型都没用继承来规范,以为崇尚鸭子类型



封装
# 广义上面向对象的封装 :代码的保护,面向对象的思想本身就是一种
# 只让自己的对象能调用自己类中的方法

# 狭义上的封装 —— 面向对象的三大特性之一
# 属性 和 方法都藏起来 不让你看见
class Person:
__key = 123 # 私有静态属性
def __init__(self,name,passwd):
self.name = name
self.__passwd = passwd # 私有属性(在python中定义私有并不因为数据安全,而是为了不让调用)

def __get_pwd(self): # 私有方法
return self.__passwd #只要在类的内部使用私有属性,就会自动的带上_类名

def login(self): # 正常的方法调用私有的方法
self.__get_pwd()

alex = Person('alex','alex3714')
alex.__passwd = 1(在外部定义私有方面没用,但会在self插入{‘_passwd’:1}属性,这种定义只能在类的内部是发生)

print(alex._Person__passwd) # _类名__属性名(有这个方式调用私有方式,不要这样调,是不规范的操作)
print(alex.get_pwd())

# 所有的私有 都是在变量的左边加上双下划綫
# 对象的私有属性
# 类中的私有方法
# 类中的静态私有属性
# 所有的私有的 都不能在类的外部使用
在python中没有像Java中的public(公用)/private(私用),python不加双下划线__相当于public,加双下划线__就相当于private

# 昨天的复习和博客
# 今天的作业、复习
# 预习封装的内容




复习
# 接口类 抽象类
# python中没有接口类,有抽象类,abc模块中的metaclass = ABCMeta,@abstructmethod
# 本质是做代码规范用的,希望在子类中实现和父类方法名字完全一样的方法
# 在java的角度上看 是有区别的
# java本来就支持单继承 所以就有了抽象类
# java没有多继承 所以为了接口隔离原则,设计了接口这个概念,支持多继承了
# python及支持单继承也支持多继承,所以对于接口类和抽象类的区别就不那么明显了
# 甚至在python中没有内置接口类

# 多态和鸭子类型
# 多态 —— python天生支持多态
# 鸭子类型 —— 不依赖父类的情况下实现两个相似的类中的同名方法

# 封装 —— 私有的
# 在python中只要__名字
# 在python中只要__名字,就把这个名字私有化了
# 私有化了之后 就不能能从类的外部直接调用了
# 静态属性 方法 对象属性 都可以私有化
# 这种私有化只是从代码级别做了变形,并没有真的约束
# 变形机制 _类名__名字 在类外用这个调用,在类的内部直接__名字调用
原文地址:https://www.cnblogs.com/mys6/p/10651246.html