设计模式——观察者模式 Observer

1.观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让他们能够自动更新自己 

观察者模式的组成
抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类或接口来实现。
抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。

观察者模式的组成
具体主题角色:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个子类实现。
具体观察者角色:该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。通常用一个子类实现

一. 自定义实现Observer模式

package com.hujl.demo;
/** */
public interface Subject {

    /** */
    public void Attach(Observer o);
    
    /** */
    public void Detach(Observer o);
    
    /** */
    public void Notify();
}
package com.hujl.demo;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ConcreteSubject implements Subject {
    /**
     * 把所有的的观察者保存到list
     */
    private List<Observer> list=new ArrayList<Observer>();
    
    /** */
    public void Attach(Observer o) {
        list.add(o);
    }
    
    /** */
    public void Detach(Observer o) {
        list.remove(o);
    }
    /** */
    public void Notify() {
        for(Observer o : list){
            o.Update("通知观察者");
        }        
    }
}

 

public abstract class Observer {
    /** */
    public void Update(Object object) {

    }
    
}
package com.hujl.demo;
/** */
public class ConcreteObserver extends Observer {
    /** */
    public ConcreteSubject subject;
    
    @Override
    public void Update(Object object) {
        System.out.println("观察者自己更新");
        System.out.println(object);
    }
}

二 . 用JDK自带的类实现Observer模式

package com.hujl.demo;

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

/**
 * 用JDK自带的类实现Observer模式 
 * @author Hujl
 * @website <a href=http://hujl.sinaapp.com/> Hujl's Bolg </a>
 */
public class OtherObserver {

    public static void main(String[] args) {
        ConcreteObservable watched=new ConcreteObservable();
        
        ConcreteUtilObserver watcher1=new ConcreteUtilObserver();
        ConcreteUtilObserver watcher2=new ConcreteUtilObserver();
        ConcreteUtilObserver watcher3=new ConcreteUtilObserver();
        
        watched.addObserver(watcher1);
        watched.addObserver(watcher2);
        watched.addObserver(watcher3);
        
        watched.notifyObserver("出发了 , 都跟我走!!");
        
    }
}
/**
 * 被观察者
 * @author Hujl
 * @website <a href=http://hujl.sinaapp.com/> Hujl's Bolg </a>
 */
class ConcreteObservable extends Observable{
    
     void notifyObserver(Object obj){
        setChanged();  //
        notifyObservers(obj);        
    }
}

/**
 * 观察者
 * @author Hujl
 * @website <a href=http://hujl.sinaapp.com/> Hujl's Bolg </a>
 */
class ConcreteUtilObserver implements Observer{

    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
        System.out.println(arg);
    }
    
}

UML 类图

原文地址:https://www.cnblogs.com/myphoebe/p/2440303.html