C++的重写,重载,重定义

   

1. 重写 (override):

//即派生类对基类虚函数的覆盖

       

派生类的成员函数与基类的成员函数的名字相同,参数相同,并且返回类型也相同或可以类型兼容,则称为派生类重写了基类函数,简称重写(重写是隐藏的一个特例)

父类与子类之间的多态性。子类重新定义父类中有相同名称和参数的虚函数。

1) 被重写的函数不能是 static 的。必须是 virtual ,或者是 override ( 即函数在最原始的基类中被声明为 virtual c++ 中没有 override)

2) 重写函数必须有相同的类型,名称和参数列表 (即相同的函数原型)

3) 重写函数的访问修饰符可以不同。尽管 virtual private 的,派生类中重写改写为 public,protected 也是可以的 ( 这点与 C# 完全不同 )

2. 重载 (overload):

      指函数名相同,但是它的参数表列个数或顺序,类型不同。但是不能靠返回类型来判断。

   

3. 重定义 (redefining):

      子类重新定义父类中有相同名称的非虚函数 ( 参数列表可以不同 )

      重定义后子类调用的函数是子类自己的函数,父类的函数会被隐藏。名字隐藏特性。如果想调用父类的该同名函数,需要用父类加上作用域来指定调用的函数。

   

重载与覆盖的区别 (override) PK (overload)

1方法的覆盖是子类和父类之间的关系,是垂直关系;方法的重载是同一个类中方法之间的关系,是水平关系。 //

2、覆盖要求参数列表相同;重载要求参数列表不同。 

3、覆盖关系中,调用那个方法体,是根据对象的类型(对象对应存储空间类型)来决定;重载关系,是根据调用时的实参表与形参表来选择方法体的。

   

class Base {

   private:

      virtual void display() { cout<<"Base display()"<<endl; }

      void say(){ cout<<"Base say()"<<endl; }

   public:

      void exec(){ display(); say(); }

      void f1(string a) { cout<<"Base f1(string)"<<endl; }

      void f1(int a) { cout<<"Base f1(int)"<<endl; }   //overload

};

   

class DeriveA:public Base{

   public:

      void display() { cout<<"DeriveA display()"<<endl; }   //override

      void f1(int a,int b) { cout<<"DeriveA f1(int,int)"<<endl; }   //redefining

      void say() { cout<<"DeriveA say()"<<endl; }   //redefining

};

   

class DeriveB:public Base

{

   public:

      void f1(int a) { cout<<"DeriveB f1(int)"<<endl; } //redefining

};

   

int main(){

   DeriveA a;

   Base *b=&a;

   b->exec();        //display():version of DeriveA call(polymorphism)                          

                         //say():version of Base called(allways )

   a.exec();        //same result as last statement

   a.say();

   //a.f1(1);         //error:no matching function, hidden !!

   DeriveB c;

   c.f1(1);         //version of DeriveB called

}

   

源文档 <http://blog.csdn.net/xie376450483/article/details/6053031>

   

原文地址:https://www.cnblogs.com/mylinux/p/3059461.html