深入理解C++中的mutable关键字

此文章已于 20:20:58 2013-5-2 发布到 oucaijun

   

   

   

   

   

mutalbe的中文意思是"可变的,易变的",跟constant(既C++中的const)是反义词。

   

C++中,mutable也是为了突破const的限制而设置的。被mutable修饰的变量,将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中。

   

我们知道,如果类的成员函数不会改变对象的状态,那么这个成员函数一般会声明成const的。但是,有些时候,我们需要在const的函数里面修改一些跟类状态无关的数据成员,那么这个数据成员就应该被mutalbe来修饰。

   

下面是一个小例子: 

class ClxTest

{

public:

void Output() const;

};

   

void ClxTest::Output() const

{

cout << "Output for test!" << endl;

}

   

void OutputTest(const ClxTest& lx)

{

lx.Output();

}

   

ClxTest的成员函数Output是用来输出的,不会修改类的状态,所以被声明为const的。

   

函数OutputTest也是用来输出的,里面调用了对象lxOutput输出方法,为了防止在函数中调用其他成员函数修改任何成员变量,所以参数也被const修饰。

   

如果现在,我们要增添一个功能:计算每个对象的输出次数。如果用来计数的变量是普通的变量的话,那么在const成员函数Output里面是不能修改该变量的值的;而该变量跟对象的状态无关,所以应该为了修改该变量而去掉Outputconst属性。这个时候,就该我们的mutable出场了——只要用mutalbe来修饰这个变量,所有问题就迎刃而解了。

   

下面是修改过的代码:

class ClxTest

{

public:

ClxTest();

~ClxTest();

   

void Output() const;

int GetOutputTimes() const;

   

private:

mutable int m_iTimes;

};

   

ClxTest::ClxTest()

{

m_iTimes = 0;

}

   

ClxTest::~ClxTest()

{}

   

void ClxTest::Output() const

{

cout << "Output for test!" << endl;

m_iTimes++;

}

   

int ClxTest::GetOutputTimes() const

{

return m_iTimes;

}

   

void OutputTest(const ClxTest& lx)

{

cout << lx.GetOutputTimes() << endl;

lx.Output();

cout << lx.GetOutputTimes() << endl;

}

   

计数器m_iTimesmutable修饰,那么它就可以突破const的限制,在被const修饰的函数里面也能被修改。

原文出处:http://dev.yesky.com/393/3007393.shtml

原文地址:https://www.cnblogs.com/mylinux/p/3055376.html