抢红包的红包生成算法(转载)

转载:http://blog.csdn.net/hengyunabc/article/details/19177877

过年微信红包很火,最近有个项目也要做抢红包,于是写了个红包的生成算法。

红包生成算法的需求

预先生成所有的红包还是一个请求随机生成一个红包

简单来说,就是把一个大整数m分解(直接以“分为单位,如1元即100)分解成n个小整数的过程,小整数的范围是[min, max]。

最简单的思路,先保底,每个小红包保证有min,然后每个请求都随机生成一个0到(max-min)范围的整数,再加上min就是红包的钱数。

这个算法虽然简单,但是有一个弊端:最后生成的红包可能都是min钱数的。也就是说可能最后的红包都是0.01元的。

另一种方式是预先生成所有红包,这样就比较容易控制了。我选择的是预先生成所有的红包。

理想的红包生成算法

理想的红包生成结果是平均值附近的红包比较多,大红包和小红包的数量比较少。

可以想像下,生成红包的数量的分布有点像正态分布。

那么如何实现这种平均线附近值比较多的要求呢?

就是要找到一种算法,可以提高平均值附近的概率。那么利用一种”膨胀“再”收缩“的方式来达到这种效果。

先平方,再生成平方范围内的随机数,再开方,那么概率就不再是平均的了。

具体算法:

  1 public class HongBaoAlgorithm {
  2     static Random random = new Random();
  3     static {
  4         random.setSeed(System.currentTimeMillis());
  5     }
  6     
  7     public static void main(String[] args) {
  8         long max = 200;
  9         long min = 1;
 10 
 11         long[] result = HongBaoAlgorithm.generate(100_0000, 10_000, max, min);
 12         long total = 0;
 13         for (int i = 0; i < result.length; i++) {
 14             // System.out.println("result[" + i + "]:" + result[i]);
 15             // System.out.println(result[i]);
 16             total += result[i];
 17         }
 18         //检查生成的红包的总额是否正确
 19         System.out.println("total:" + total);
 20 
 21         //统计每个钱数的红包数量,检查是否接近正态分布
 22         int count[] = new int[(int) max + 1];
 23         for (int i = 0; i < result.length; i++) {
 24             count[(int) result[i]] += 1;
 25         }
 26 
 27         for (int i = 0; i < count.length; i++) {
 28             System.out.println("" + i + "  " + count[i]);
 29         }
 30     }
 31     
 32     /**
 33      * 生产min和max之间的随机数,但是概率不是平均的,从min到max方向概率逐渐加大。
 34      * 先平方,然后产生一个平方值范围内的随机数,再开方,这样就产生了一种“膨胀”再“收缩”的效果。
 35      * 
 36      * @param min
 37      * @param max
 38      * @return
 39      */
 40     static long xRandom(long min, long max) {
 41         return sqrt(nextLong(sqr(max - min)));
 42     }
 43 
 44     /**
 45      * 
 46      * @param total
 47      *            红包总额
 48      * @param count
 49      *            红包个数
 50      * @param max
 51      *            每个小红包的最大额
 52      * @param min
 53      *            每个小红包的最小额
 54      * @return 存放生成的每个小红包的值的数组
 55      */
 56     public static long[] generate(long total, int count, long max, long min) {
 57         long[] result = new long[count];
 58 
 59         long average = total / count;
 60 
 61         long a = average - min;
 62         long b = max - min;
 63 
 64         //
 65         //这样的随机数的概率实际改变了,产生大数的可能性要比产生小数的概率要小。
 66         //这样就实现了大部分红包的值在平均数附近。大红包和小红包比较少。
 67         long range1 = sqr(average - min);
 68         long range2 = sqr(max - average);
 69 
 70         for (int i = 0; i < result.length; i++) {
 71             //因为小红包的数量通常是要比大红包的数量要多的,因为这里的概率要调换过来。
 72             //当随机数>平均值,则产生小红包
 73             //当随机数<平均值,则产生大红包
 74             if (nextLong(min, max) > average) {
 75                 // 在平均线上减钱
 76 //                long temp = min + sqrt(nextLong(range1));
 77                 long temp = min + xRandom(min, average);
 78                 result[i] = temp;
 79                 total -= temp;
 80             } else {
 81                 // 在平均线上加钱
 82 //                long temp = max - sqrt(nextLong(range2));
 83                 long temp = max - xRandom(average, max);
 84                 result[i] = temp;
 85                 total -= temp;
 86             }
 87         }
 88         // 如果还有余钱,则尝试加到小红包里,如果加不进去,则尝试下一个。
 89         while (total > 0) {
 90             for (int i = 0; i < result.length; i++) {
 91                 if (total > 0 && result[i] < max) {
 92                     result[i]++;
 93                     total--;
 94                 }
 95             }
 96         }
 97         // 如果钱是负数了,还得从已生成的小红包中抽取回来
 98         while (total < 0) {
 99             for (int i = 0; i < result.length; i++) {
100                 if (total < 0 && result[i] > min) {
101                     result[i]--;
102                     total++;
103                 }
104             }
105         }
106         return result;
107     }
108 
109     static long sqrt(long n) {
110         // 改进为查表?
111         return (long) Math.sqrt(n);
112     }
113 
114     static long sqr(long n) {
115         // 查表快,还是直接算快?
116         return n * n;
117     }
118     
119     static long nextLong(long n) {
120         return random.nextInt((int) n);
121     }
122 
123     static long nextLong(long min, long max) {
124         return random.nextInt((int) (max - min + 1)) + min;
125     }
126 }

统计了下生成的结果,还是比较符合要求的。

原文地址:https://www.cnblogs.com/myf008/p/8502580.html