正确使用stl map的erase方法

正确使用stl maperase方法

STL的map表里有一个erase方法用来从一个map中删除掉指令的节点

eg:

map<string,string> mapTest;

typedef map<string,string>::iterator ITER;

ITER iter=mapTest.find(key);

mapTest.erase(iter);

像上面这样只是删除单个节点,map的形为不会出现任务问题,

但是当在一个循环里用的时候,往往会被误用,那是因为使用者没有正确理解iterator的概念。

像下面这样的一个例子就是错误的写法,

eg:

for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();++iter)

{

cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl;

mapTest.erase(iter);

}

这是一种错误的写法,会导致程序行为不可知。究其原因是map 是关联容器,对于关联容器来说,如果某一个元素已经被删除,那么其对应的迭代器就失效了,不应该再被使用;否则会导致程序无定义的行为。

可以用以下方法解决这问题:

正确的写法

1.使用删除之前的迭代器定位下一个元素。STL建议的使用方式

for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();)

{

cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl;

mapTest.erase(iter++);

}

2. erase() 成员函数返回下一个元素的迭代器

for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();)

{

cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl;

iter=mapTest.erase(iter);

}

原文:

http://www.cppblog.com/abware/archive/2009/01/22/72459.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/mydomain/p/3001083.html