OC原理RunLoop(一)

什么是RunLoop

runloop是运行循环,在程序运行过程中循环做一些事情

RunLoop应用范畴

定时器、PerformSelector、GCD 事件响应、手势识别、界面刷新、网络请求、自动释放池

获取RunLoop对象

iOS中有2套API来访问和使用RunLoop,分别是NSRunLoop和CFRunLoopRef 区别是NSRunLoo是基于CFRunLoopRef的一层OC包装

RunLoop与线程的关系

每条线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象,RunLoop保存在一个全局的Dictionary里 线程作为key,RunLoop作为Value。线程刚创建时并没有RunLoop对象,RunLoop会在第一次获取它时创建,RunLoop会在线程结束时销毁。主线程的RunLoop已经自动获取,子线程默认没有开启RunLoop

获取RunLoop对象的方式

Foundation

[NSRunLoop currentRunLoop]; // 获取当前线程的RunLoop对象
[NSRunLoop mainRunLoop]; // 获取主线程

Core Foundation

CFRunLoopGetCurrent();// CF 获取当前线程
CFRunLoopGetMain(); // CF 获取主线程

CFRunLoopModeRef

CFRunLoopModeRef代表RunLoop的运行模式,一个RunLoop包含若干个Mode,每个Mode又包含若干个Source0/Source1/Timer/Observer

RunLoop启动时只能选择其中一个Mode,作为currentMode,如果需要切换Mode,只能退出当前Loop,再重新选择一个Mode进入

不同组的Source0/Source1/Timer/Observer能分隔开来,互不影响,如果Mode里没有任何Source0/Source1/Timer/Observer,RunLoop会立马退出

可以通过如下代码监听loop的状态

CFRunLoopObserverRef observe = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(kCFAllocatorDefault, kCFRunLoopAllActivities, true, 0, ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) {
        switch (activity) {
            case kCFRunLoopEntry: // 进入loop
                NSLog(@"kCFRunLoopEntry");
                break;
            case kCFRunLoopBeforeTimers: // 即将处理定时器
                NSLog(@"kCFRunLoopBeforeTimers");
                break;
            case kCFRunLoopBeforeSources: // 即将处理Source
                NSLog(@"kCFRunLoopBeforeSources");
                break;;
            case kCFRunLoopBeforeWaiting: // 即将进入休眠
                NSLog(@"kCFRunLoopBeforeWaiting");
                break;;
            case kCFRunLoopAfterWaiting: // 即将结束休眠
                NSLog(@"kCFRunLoopAfterWaiting");
                break;
            case kCFRunLoopExit: // 即将退出loop
                NSLog(@"kCFRunLoopExit");
                break;
            default:
                break;
        }
    });
原文地址:https://www.cnblogs.com/muzichenyu/p/14328606.html