设计模式装饰模式(Decorator)

装饰模式
概述
    动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。
适用性
    1.在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。

    2.处理那些可以撤消的职责。

    3.当不能采用生成子类的方法进行扩充时。
参与者
    1.Component
      定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。

    2.ConcreteComponent
      定义一个对象,可以给这个对象添加一些职责。

    3.Decorator
      维持一个指向Component对象的指针,并定义一个与Component接口一致的接口。

    4.ConcreteDecorator
      向组件添加职责。
Example
 
原文地址:https://www.cnblogs.com/muyuge/p/6152749.html