11 吐司 弹窗 菜单 总结

菜单 Menu

  1. OptionsMenu 选项菜单(系统菜单 )

    • OptionsMenu:系统级别菜单
    • 菜单的使用步骤:
      1. res里的menu里添加布局 在布局里写菜单项
      2. 在逻辑代码中使用OnCreateOptionMenu()方法 将布局展示到菜单
      3. 监听菜单项 onOptionsItemSelected() 方法进行监听
  2. ContextMenu 上下文菜单

    1. 在res下的menu里写菜单项
    2. 在逻辑代码中 写OnCreateContextMenu() 方法 将菜单项添加到菜单
    3. 对菜单项进行监听 onContextItemSelected()
    4. note:registerForContextMenu(tv);进行注册上下文菜单给控件
  3. PopupMenu 弹出式菜单 API 11以上可用

    1. 获取弹出菜单的对象
    2. 在res里的menu添加菜单项
    3. 将布局里的菜单项  给弹出菜单
    4. 进行监听弹出菜单
    5. 展示出弹出菜单
    

对话框 Dialog

>用户用于做出决定 ,或者添加额外信息 不填充屏幕 只有被触发才执行

经常使用的对话框
    >1,普通的对话框  AlertDialog
    >2,带进度条的对话框 ProgressDialog
    >3,日期选择对话框  DatePickerDialog
    >4,时间选择对话框  TimePickerDialog
    >5,自定义的对话框

其他的对话框:
    >6,普通列表对话框
    >7,单选列表对话框
    >8,多选列表对话框
    >9,适配器(Adapter)对话框

Toast

  • 给用户进行提示 自身不阻塞线程 自己会过一小段时间自动消失

  • Toast的特点

    1. 显示一段时间自动消失
    2. Toast 没有焦点没有监听
    3. 不会对Ui线程造成阻塞

    Toast.LENGTH_LONG:时间长 3.5s
    Toast.LENGTH_SHORT时间短 2s

原文地址:https://www.cnblogs.com/muyuge/p/6152270.html