C语言的数组名和对数组名取地址

http://blog.csdn.net/zdcsky123/article/details/6517811

相信不少的C语言初学者都知道,数组名相当于指针,指向数组的首地址,而函数名相当于函数指针,指向函数的入口地址。现在又这样一个问题,如果对数组名取地址,那得到的会是什么呢?很多人立刻会想到:给指针取地址,就是指针的指针,既二级指针嘛!当然这样的结论是错误的,不然这篇笔记也就没有意义了。


下面我们来逐步分析,下面是一段验证这个问题的代码

#include <stdio.h>
int main()
{
  int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
  printf("a:%p ", a);
  printf("&a:%p ", &a);
  printf("a+1:%p ", a+1);
  printf("&a+1:%p ", &a+1);
  printf("&a[0]+1:%p ", &a[0]+1);
  return 0;

}

 

大家可以编译运行一下,我的输出的结果是:

a:0x7fff5c3c0a50
&a:0x7fff5c3c0a50
a+1:0x7fff5c3c0a54
&a+1:0x7fff5c3c0a78 //40的16进制是28
&a[0]+1:0x7fff5c3c0a54

a和&a指向的是同一块地址,但他们+1后的效果不同,a+1是一个元素的内存大小(增加4),而&a+1增加的是整个数组的内存大小(增加40)。既a和&a的指向和&a[0]是相同的,但性质不同!

读到这里,有很多朋友已经明白其中的机制了,如果还是有些模糊,请继续往下看

Code:
  1. int main()   
  2. {   
  3.     int a[10];   
  4.     printf("%d/n",sizeof(a));   
  5.     return 0;   
  6. }  

这段代码会输出整个数组的内存大小,而不是首元素的大小,由此我们是否联系到,sizeof(a)这里的a和
&a有些相同之处呢?!  是的,没错,&a取都得是整个数组的地址!既数组名取地址等价于对数组取地址。


好了,让我们总结一下,如果你还是不太理解,不用担心,下面的概念很清晰


其实a和 &a结果都是数组的首地址,但他们的类型是不一样。
a表示&a[0],也即对数组首元素取地址,a+1表示首地址+sizeof(元素类型)。
&a虽然值为数组首元素地址,但类型为:类型 (*)[数组元素个数],所以&a+1大小为:首地址+sizeof(a)。

还有这篇文章最初提到的指针的指针的那个错误结论,其实即使不懂上述内容,也应该判断出结论是错误的,大家应该在了解数组名即是数组的首地址的同时,也要知道,数组名仅仅是“相当”于指针,而并非真的是指针,数组名是只是个常量(一个值为数组首元素地址的常量),所以不能进行++或者--运算。而常量更是无法取地址的,而之所以有&a,其实这里的a的意义早已经不是当初那个数组名了,它此时代表了整个数组。

原文地址:https://www.cnblogs.com/muhuacat/p/5481818.html