信息领域热词分析

可修改性理解

可修改性理解可理解为:指系统或软件的能够快速地以较高的性价比对系统进行变更的能力。比如说:对于一个网站,我们要修改它某一板块的UI界面,当我们对界面进行修改时是否会引起对另一个UI模块的影响,是否会引起后台控制,业务逻辑代码的变更,是否会引起整个网站的崩溃,这体现了一个网站的整个架构的是否具备可修改性。

包含两个方面:

1、用户需求,2、系统内在需求。

首先在这阐述下“需求,成本,修改”三者的关系:需求无处不在,时时刻刻产生,判别一个需求的重要性来自于它对系统的成本产生的影响,如果严重影响了系统带来的收益,那必须对系统进行修改,如果某一部分相对于系统收益来说微不足道,甚至不会影响系统的收益,那改不改都“无可厚非”,而且有可能你对这部分修改了还会引起系统的故障。

1)局部化意味着实现“模块化”:(单一职责)

function Product(id, description) {
    /**
     * 获取商品ID
     *
     * @return {int   }  商品id
     */
    this.getId = function() {
        return id;
    };
 
    /**
     * 获取商品描述
     *
     * @return {string} 商品描述
     */
    this.getDescription = function() {
        return description;
    }
}

  2)接口隔离原则

interface I {
    public void method1();
    public void method2();
    public void method3();
    public void method4();
    public void method5();
}
 
class A{
    public void depend1(I i){
        i.method1();
    }
    public void depend2(I i){
        i.method2();
    }
    public void depend3(I i){
        i.method3();
    }
}
 
class B implements I{
    public void method1() {
        System.out.println("类B实现接口I的方法1");
    }
    public void method2() {
        System.out.println("类B实现接口I的方法2");
    }
    public void method3() {
        System.out.println("类B实现接口I的方法3");
    }
    //对于类B来说,method4和method5不是必需的,但是由于接口A中有这两个方法,
    //所以在实现过程中即使这两个方法的方法体为空,也要将这两个没有作用的方法进行实现。
    public void method4() {}
    public void method5() {}
}
 
class C{
    public void depend1(I i){
        i.method1();
    }
    public void depend2(I i){
        i.method4();
    }
    public void depend3(I i){
        i.method5();
    }
}
 
class D implements I{
    public void method1() {
        System.out.println("类D实现接口I的方法1");
    }
    //对于类D来说,method2和method3不是必需的,但是由于接口A中有这两个方法,
    //所以在实现过程中即使这两个方法的方法体为空,也要将这两个没有作用的方法进行实现。
    public void method2() {}
    public void method3() {}
 
    public void method4() {
        System.out.println("类D实现接口I的方法4");
    }
    public void method5() {
        System.out.println("类D实现接口I的方法5");
    }
}
 
public class Client{
    public static void main(String[] args){
        A a = new A();
        a.depend1(new B());
        a.depend2(new B());
        a.depend3(new B());
         
        C c = new C();
        c.depend1(new D());
        c.depend2(new D());
        c.depend3(new D());
    }
}

  3)降低模块之间的依赖性是防止连锁反应的必要条件。可据“迪米特法则”来实现。

原文地址:https://www.cnblogs.com/muailiulan/p/13101031.html