Android 五大存储方式具体解释

SharedPreferences与Editor

SharedPreferences保存的数据仅仅要是类似于配置信息格式的数据。因此它保存的数据主要是简单的key-value对形式。以下关系图


上图全然能够看出,存的时候用SharedPreferences的内部类Editor,取的时候用SharedPreferences。

SharedPreference是接口无法创建实例,Context提供以下方法创建实例 该实例仅仅能有一个,也就是单例模式。

getSharedPreferences(String name,int mode);


存取样例

 public class MainActivity extends Activity {
	 SharedPreferences sp;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		//获取SharedPreferences实例  Test是文件名称。不要加后缀,默觉得XML格式
		sp = getSharedPreferences("Test", Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);
		//得到内部类写数据
		SharedPreferences.Editor editor = sp.edit();
		editor.putString("name", "value");
		//不提交则无法获得数据
		editor.commit();
		
	}
	public void btn(View view){
		String string = sp.getString("name", "null");
		Toast.makeText(this, string, 1).show();
	}
}
存储路径为:data/data/包名/shared_prefs/Test.xml

打开该文件看到

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone ="yes" ?>
<map>
<string name="name">value</string>
</map>

存储的放值的时候String相应XML文件中就是string节点。Int的时候相应int节点。

存储时长:卸载软件时包名所在的目录会消失,所以该文件无法相同会消失。


读写其它应用的SharedPreferences

上述是在本身的APP中玩耍,这次看怎样读取其它应用。关键是获得其它应用的程序的Context(代表Android应用的全局信息的接口)又由于包名是Andoird应用的唯一标示,所以调用本APP的Context的方法

createPackageContext("android.example.homework", CONTEXT_IGNORE_SECURITY);

得到其它应用的Context对象而且其它应用SharedPreferences是可读状态(可写不行,必须可读)后就能够“为所欲为”了。

public class MainActivity extends Activity {
	SharedPreferences sp;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		// 获取SharedPreferences实例
		try {
			//通过包名得到该应用的Context对象
			Context context=createPackageContext("com.example.homework", CONTEXT_IGNORE_SECURITY);
			//用其它应用的Context创建SharedPreferences
			sp = context.getSharedPreferences("Test", Context.MODE_WORLD_READABLE+Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);
		} catch (NameNotFoundException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}
	public void btn(View view) {
		String string = sp.getString("name", "null");
		Toast.makeText(this, string, 1).show();
	}
}

上述的读写并非唯一的,程序猿全然能够利用IO流来直接操作本应用和其它应用的SharedPreferences数据。仅仅是Android将他封装好了,非常简便。

无法存储自己定义类型。主要存储的APP配置信息,比如(username,password等)。

Chche存储

存储空间不够系统会删除Cache存储,但不要依赖系统删除

存:

		File dir = getCacheDir();
		File file = new File(dir,"test.txt");
		try {
			FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
			fos.write("缓冲存储".getBytes());
			
		} catch (Exception e) {
			// TODO: handle exception
		}

取:

FileInputStream fis = new FileInputStream(file)

以上两种方式均为内部存储,卸载应用时数据都会丢失。


File存储

FIle存储就是Android继续使用Java中的IO流继续读写文件的一种方式

两个核心方法:

openFileInput(String name);

openFIleOutput(String name);

以下是简单读写的样例

public class MainActivity extends Activity {
	SharedPreferences sp;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

	}

	public void readed(View view) {
		FileInputStream fis = null;
		StringBuffer sb=null;
		try {
			//打开文件输入流     files文件名称。这里系统不给加入后缀,不写无后缀
			fis = openFileInput("files");
			byte[] buff = new byte[1024];
			int len = 0;
			sb = new StringBuffer();
			while ((len = fis.read(buff)) != -1) {
				sb.append(new String(buff, 0, len));
			}
			//关流
			fis.close();
		} catch (Exception e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		Toast.makeText(this, sb, 0).show();
	}

	public void writer(View view) {
		FileOutputStream fos = null;
		try {
			// 以追加模式打开文件输出流
			fos = openFileOutput("files", MODE_APPEND);
			// 将流包装成PrintStream
			PrintStream printStream = new PrintStream(fos);
			printStream.print("内容啦啦啦啦");
			Toast.makeText(this, "写入成功", 0).show();
		} catch (FileNotFoundException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		} finally {
			if (fos != null)
				try {
					fos.close();
				} catch (IOException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
		}
	}
}

该文件无后缀,系统默认不加入后缀。存放路径为data/data/包名/file/目录下

该文件依旧存放在包名下,所以卸载时依旧会丢失数据。


SD卡存储

使用File存储和SharedPreferences存储的缺点是容量小,由于在应用程序的数据目录下。所以才有了SD卡存储。使用SD卡存储总共分为三步:

(1)推断应用是否有读写SD卡权限

Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED);
(2)获得SD卡的文件夹

File dir = Environment.getExternalStorageDirectory();
(3)使用流读写数据


SD卡的权限

	<!-- 加入SD卡的创建与删除文件权限 -->
	<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
	<!-- 加入SD卡写入权限 -->
	<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

读写SD卡样例

public class MainActivity extends Activity {
	private final String FILE_NAME="test.txt";
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		
	}
	/**读取数据*/
	public void readed(View view) {
		BufferedReader bis=null;
		//当SD状态装备就绪时
		if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
			File dir = Environment.getExternalStorageDirectory();
			try {
				File file = new File(dir, FILE_NAME);
				FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
				//将fis流包装成BufferedReader
				bis= new BufferedReader(new InputStreamReader(fis));
				String len = null;
				StringBuffer sb = new StringBuffer("");
				while((len=bis.readLine())!=null){
					sb.append(len);
				}
				Toast.makeText(this, "读到的数据是:"+sb, 0).show();
				
			} catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			} 
			finally{
				if(bis!=null){
					try {
						bis.close();
					} catch (IOException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
			}
		}
		else Toast.makeText(this, "SD卡不可用", 0).show();
		
		
	}
	/**写入数据*/
	public void writer(View view) {
		RandomAccessFile raf = null;
		if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
			File dir = Environment.getExternalStorageDirectory();
			File file = new File(dir, FILE_NAME);
			//用指定文件创建RandomAccessFIle
			try {
				raf = new RandomAccessFile(file, "rw");
				//将文件记录指针移动到最后  防止再次写入覆盖之前的
				raf.seek(file.length()); 
				raf.write("来一个字符串玩玩".getBytes());
				Toast.makeText(this, "写入成功", 0).show();
			} catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			}
			finally{
				if(raf!=null){
					try {
						raf.close();
					} catch (IOException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
			}
		}
	}
}

SQLite存储

SQLite是轻量级的数据库(底层就是一个数据库文件)一旦应用获得了代表指定数据库的SQLiteDatabase对象。接下来就能够通过该对象来管理,操作数据库了。

(1)获取SQLiteDatabase对象。它代表了与数据库的链接。

(2).调用SQLiteDatabase的方法来运行SQL语句。

(3).操作SQL语句的运行结果,比方用SimpleCursorAdapter封装Cursor

(4).关闭SQLiDatabase。回收资源。

经常用法

//创建(假设不存在)或打开数据库
static SQLiteDatabase openOrCreateDatabase(String path, CursorFactory factory)
//打卡一个已经存在的数据库
static SQLiteDatabase openDatabase(String path, CursorFactory factory, int flags)

MainActivity.java

public class MainActivity extends Activity {
	private ListView listview;
	private SQLiteDatabase db;
	private EditText editText;
	private String TABLE_NAME="student";
	//创建表语句
	private String CREATE_TABLE = "create table "+TABLE_NAME+" (_id integer primary key autoincrement,name varchar(20),age integer)";
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		//初始化
		editText = (EditText) findViewById(R.id.et);
		listview=(ListView) findViewById(R.id.listivew);
		//打开或创建数据库(这里须要绝对路径)
		db=SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase("/mnt/sdcard/my.db3", null);
		if(!exits(TABLE_NAME)){
			db.execSQL(CREATE_TABLE);
		}
	}
	@Override
	protected void onDestroy() {
		super.onDestroy();
		//关闭数据库
		if(db!=null&&db.isOpen())
			db.close();
	}
	public void btn(View view){
		switch (view.getId()) {
		case R.id.btn1://插入
			String str = editText.getText().toString();
			String sql = "insert into "+TABLE_NAME+" (name) values ('"+str+"') ";
			System.out.println(sql);
			db.execSQL(sql);
			break;
		case R.id.btn2://读取
			String sql2 = "select * from "+TABLE_NAME+"";
			Cursor cursor = db.rawQuery(sql2, null);
			inflateListView(cursor);
			break;
		}
	}
	public boolean exits(String table){
		String sql= "select * from sqlite_master where name="+"'"+table+"'";
		System.out.println(sql);
		Cursor cursor = db.rawQuery(sql, null);
		if(cursor.getCount()!=0){
			return true;
		}
		return false;
	}
	private void inflateListView(Cursor cursor){
		//构建Cursor适配器的同一时候就是对Cursor封装成为Adapter
		SimpleCursorAdapter adapter = new SimpleCursorAdapter(this, android.R.layout.simple_expandable_list_item_1, cursor, new String[]{"name"}, new int[]{android.R.id.text1},CursorAdapter.FLAG_REGISTER_CONTENT_OBSERVER);
		listview.setAdapter(adapter);
	}
}


activity_main.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/container"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <EditText
        android:id="@+id/et"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content" />

    <Button
        android:id="@+id/btn1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="btn"
        android:text="插入 字符串数据" />

    <Button
        android:id="@+id/btn2"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="btn"
        android:text="取出数据" />


    <ListView
        android:id="@+id/listivew"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content" >
    </ListView>

</LinearLayout>

效果图:


因为是自己定义的路径,所以卸载软件依旧存在。这样的直接使用SQLiteDatabase的方式使用的极少的。

注意:这里主键的列名必须为_id,由于SimpleCursorAdapter仅仅能识别列名为_id的主键。

android还为我们提供操作数据库的一些便捷方法

insert方法

不管第三个參数是否有数据,运行该方法都会加入一条数据。

        	//table插入的表名
        	//nullColumnHack强行插入为null列的列名 当values參数为null或不包括随意key-value对时该參数有效
        	//values代表一行记录的数据
        	insert(String table, String nullColumnHack, ContentValues values)
实际insert方法底层依旧通过SQL语句来插入的。由于它生成的SQL语句总是形如以下的语句

//ContentValue里的key-value对的数量决定了以下的key-value对。
insert into <表名>(key1,key2...)values(value1,value2....)
假设此时第三个參数为空

insert into <表名>()values()


updata方法

该方法返回的数据库影响的行数

//要更改数据库表名
//更新完毕后的值
//满足whereClaues字句的记录将会被更新
//用于为whereClause字句传入參数
update(String table, ContentValues values, String whereClause, String[] whereArgs)
比如我们想更新person表中的全部主键大于20的人的人名。可调用例如以下方法:

ContentValues values = new ContentValues();
//存放更新之后的人名
values.put("name", "新人名");
 db.update("person", values, "_id>?

", new Integer[]{20});

相应SQL语句

updata person set key1=value1,key2=value2...where _id>20


delete方法

返回值更改的行数

//table表名。whereClause删除的条件 。whereArgs给whereClause传入删除的參数
delete(String table, String whereClause, String[] whereArgs)
比如:想删除person表中全部人名以王字开头的记录

db.delete("person","name like?",new String[]{"王%"});
相应SQl语句

delete person where name like '王%'


query方法

//distinct指定是否去除反复记录
//table 运行查询数据的表名
//columns要查询出来的列名
//selection查询条件的字句 相当于select语句wherekeyword后面的部分。
//selectionArgs查询语句匹配的參数
//groupBy用于控制分组,
//having 对分组进行过滤
//orderBy 排序,personid desc降序,age asc升序;
//limit 进行分页  比如:5,10
db.query(distinct, table, columns, selection, selectionArgs, groupBy, having, orderBy, limit, cancellationSignal);


db.query("person", new String[]{"_id,name,age"}, "name like ?", new String[]{"张%"}, null, null, "desc", null);

SQLiteOpenHelper

这样的继承SQLiteOpenHelper方式用的还是比較多的。

它是Android提供的一个管理数据库的工具类,可用于管理数据库的创建的版本号和更新。

经常用法:

synchronized SQLiteDatabase getReadableDatabase();以仅仅读方式打开相应SQLiteDatabase 对象

synchronized SQLiteDatabase getWritableDatabase();以写方式打开相应SQLiteDatabase 对象

abstract void Create(SQLiteDatabase db);第一次创建数据库时回调该方法。


abstract void Upgrade(SQLiteDatabase db,int oldVersion,int newVersion);当数据库版本号更新时回调该方法。

在获得数据库实例时建议使用getReadableDatabase();假设用getWritableDatabase()一旦磁盘满了,打开数据库就会出错,而getReadableDatabase方法先仅仅读方式打开,就算磁盘空间满了,也不会出错,而是继续使用仅仅读方式。

(getReadableDatabase调用时会包括getWritableDatabase)当调用getReadableDatabase()假设数据库不存在调用onCreate(SQLiteDatabase db);存在之后返回该实例

MyDB.java

public class MyDB extends SQLiteOpenHelper {
	//參数1:上下文
	//參数2:数据库名字
	//參数3:游标工厂(自己定义的时候才用,不须要自己定义null)
	//数据库版本
	public MyDB(Context context, String name,  int version) {
		super(context, name, null, version);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}
	public SQLiteDatabase db;
	
	final String CREATE_TABLE="create table student(_id integer primary key autoincrement,word varchar(20),detail varchar(20))";
	//第一次创建数据库的时候调用。当执行第二次时db==null
	@Override
	public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
		this.db=db;
		db.execSQL(CREATE_TABLE);
	}
	//软件升级的时候更新表结构调用,当newVersion>oldVersion时,系统自己主动触发该方法。
	//当打开数据库时传入的版本与当前的版本不同一时候会调用该方法
	@Override
	public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {

	}

}





MainActivity.java

public class MainActivity extends Activity {
	String a;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		MyDB db = new MyDB(this, "mydb.db3", 1);
		SQLiteDatabase database = db.getReadableDatabase();

	}
}

存储路径data/data/包名/databases/mydb.db3

卸载时文件依旧丢失。


查询的时候会用到Cursor:

经常用法:

isAfterLast()游标的指针是否指向了最后一条数据的后面

moveToNext() 让游标的指针指向下一条数据

moveToFirst() 让游标的指针指向第一条数据

getString(int columnIndex) 获取当前行中指定列的String值。參数列索引

getColumnIndex(StringcolumnName) 依据列名字获取列索引

插入会用到:ContentValus 

ContentValus的方法非常easy,键值对而已

改动数据:

//改动   參数1:被改动的表的名字   參数2:改动的成为的值    參数3:更新条件   參数4:更新条件中占位符的值

db.update(DBHelper.TABLE_NAME, values,DBHelper.ENSCORE_NAME+" = ?", new String[]{"hanhan"});

 删除数据:

//数据删除  參数1:要删除数据的表的名字   參数2:删除条件    參数3:删除条件中的占位符的值

        //返回值---》删除数据的行数

db.delete(DBHelper.TABLE_NAME,DBHelper.ENSCORE_NAME+" = ?", new String[]{"zhangsan"})。






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