工厂方法模式

工厂方法模式
场景:

我如今有一个动物体系 全部的动物都要吃饭
   Animal

|---AnimalFactory

        |---Cat

        |---Dog


代码例如以下:

/**
 * 这是一个动物抽象类
 *
 */
public abstract class Animal {
	/**
	 * 吃的行为
	 */
	public abstract void eat();
}


有了动物类,接着我们把猫类。和狗类也写出来。

public class Cat extends Animal {
	@Override
	public void eat() {
		System.out.println("猫吃鱼");
	}
}

public class Dog extends Animal{

	@Override
	public void eat() {
		System.out.println("狗吃骨头");	
	}
}

假设还是像上一篇简单工厂这么写,那么还是不能不能避免最后出现的一个问题-----违反了开闭原则。如今对上面的体系进行一下改进。

   Animal

|---AnimalFactory

        |---Cat

|--CatFactory

        |---Dog

|--DogFactory


代码例如以下:


动物工厂类

public abstract class AnimalFactory  {

	public abstract Animal creatAnimal();

}


猫工厂
public class CatFactory extends AnimalFactory {

	@Override
	public Animal creatAnimal() {
		
		return new Cat();
	}

}

狗工厂

public class DogFactory extends AnimalFactory {

	@Override
	public Animal creatAnimal() {
		
		return new Dog();
	}

}


測试类

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		
		AnimalFactory af=new CatFactory();
		Animal cat = af.creatAnimal();
		cat.eat();
		
		AnimalFactory af2 = new DogFactory();
		Animal dog = af2.creatAnimal();
		dog.eat();
	}	
}

这个时候假设有一个新的子类加入,那么该怎么解决呢?

比方我们须要加入一个PIg类,那么我们能够先把Pig造出来,然后为他写一个PigFactory,这个PigFactory继承自AnimalFactory,这样就能够啦!


工厂方法的优缺点:
在工厂方法模式中,client不在负责对象的创建。而且当有新的子类加入的时候。我们仅仅须要加入一个子类,和一个子类的工厂类,不须要改动曾经的结构代码。后期更easy维护,增强了扩展性。缺点就是额外的写了很多其它的代码。

。。。







原文地址:https://www.cnblogs.com/mthoutai/p/6855689.html