Opencv实现简易播放器

实现了在MFC中显示图片,再要显示一个视频就是轻而易举的事了,本篇介绍使用Opencv制作一个简易的播放器,实现打开文件、暂停、继续播放、再次播放和总当前帧数显示功能。

首先还是先看一下界面效果:


嗯,是不是很有MFC的感觉,简洁大方、朴素典雅又实用~~,如果用一个字来概括的话那就是——丑!(按下不表~~可怜

1. 定义变量

控件之间有一些标志位等变量需要传递,这里用了一个偷懒的方法,在文件内直接定义一个类Vardefine,用来保存和传递变量:

class Vardefine
{
public:
	static bool pause;  //暂停标志位
	static bool playOn;  //继续播放标志位
	static bool playAgain; //再次播放标志位
	static double frameNum;  //当前播放帧数
	static CString str;     //保存视频文件路径
};

//变量初始化
bool Vardefine::pause=false;
bool Vardefine::playOn=false;
bool Vardefine::playAgain=false;
double Vardefine::frameNum=1.0;
CString Vardefine::str="";

2.打开视频文件

加入一个按钮控件BUTTON1,双击控件添加事件处理程序:

void COpencvVideoDlg::OnBnClickedButton1()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码	
	CFileDialog dlg(TRUE, NULL, NULL, OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,   
		NULL, this);   //选择文件对话框  
	if(dlg.DoModal() == IDOK)  
	{  
		Vardefine::str= dlg.GetPathName();  //获取视频文件路径  
	}  
	playVideo(Vardefine::str);   //自定义函数playVideo,播放视频
}
里边playVideo(CString &str)是播放视频的实现模块。

3. 暂停&继续播放&再次播放

同样加入第二个按钮控件BUTTON2,双击添加事件处理程序,涉及每次点击控件都会改变控件的显示文本,你一定玩过这个小把戏。

void COpencvVideoDlg::OnBnClickedButton2()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	CString button2Name;
	GetDlgItemText(IDC_BUTTON2,button2Name);
	if(button2Name=="暂停")
	{
		//设置暂停、继续播放、再次播放(再次播放本程序暂没用到)标志位
		Vardefine::pause=true;
		Vardefine::playAgain=false;
		Vardefine::playOn=false;	
		//如果是暂停,置位继续播放
		SetDlgItemText(IDC_BUTTON2,"继续播放");
	}
	if(button2Name=="继续播放")
	{
		//设置暂停、继续播放、再次播放(再次播放本程序暂没用到)标志位
		Vardefine::pause=false;
		Vardefine::playOn=true;
		Vardefine::playAgain=false;
		//如果是继续播放,置为暂停
		SetDlgItemText(IDC_BUTTON2,"暂停");
	}
	if(button2Name=="再次播放")
	{
		//设置暂停、继续播放、再次播放(再次播放本程序暂没用到)标志位
		Vardefine::pause=false;
		Vardefine::playOn=false;
		Vardefine::playAgain=true;
		//再次播放后置为初始的暂停
		SetDlgItemText(IDC_BUTTON2,"暂停");
		//置当前播放帧数为1
		Vardefine::frameNum=1;
		//调用视频播放方法
	    playVideo(Vardefine::str);
	}
}

4.视频播放模块

这里首先要在OpencvVideoDlg.h(你命名的工程可能不叫OpencvVideo,替换为你的命名)头文件里声明方法“playVideo(CString &str)”,为了显示方便,把整个头文件贴出来如下:

// OpencvVideoDlg.h : 头文件
//

#pragma once
#include "afxwin.h"


// COpencvVideoDlg 对话框
class COpencvVideoDlg : public CDialogEx
{
// 构造
public:
	COpencvVideoDlg(CWnd* pParent = NULL);	// 标准构造函数

// 对话框数据
	enum { IDD = IDD_OPENCVVIDEO_DIALOG };

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);	// DDX/DDV 支持


// 实现
protected:
	HICON m_hIcon;

	// 生成的消息映射函数
	virtual BOOL OnInitDialog();
	afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
	afx_msg void OnPaint();
	afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
	afx_msg void OnBnClickedButton1();
	afx_msg void OnBnClickedButton2();
	<span style="color:#ff0000;"><strong>afx_msg void playVideo(CString &str);</strong></span>
//	CButton IDC_BUTTON2;
	afx_msg void OnBnClickedCancel();
	afx_msg void OnBnClickedOk();
};
加粗标红的那一行就是添加的视频显示函数声明。

playVideo函数具体实现代码:

void COpencvVideoDlg::playVideo(CString &str)
{
	//CString to string  使用这个方法记得字符集选用“使用多字节字符”,不然会报错  
	string videopath=str.GetBuffer(0);    
	VideoCapture videocap(videopath);  //打开视频文件
	if(!videocap.isOpened())    //检查是否打开
	{
		MessageBox("视频文件打开失败,请检查!");
		return;
	}
	double totalFrameNumber = videocap.get(CV_CAP_PROP_FRAME_COUNT); //获取视频帧率
	CString ctotalFrameNumber;
	ctotalFrameNumber.Format("%f",totalFrameNumber); //double->CString
	SetDlgItemText(IDC_EDIT1,ctotalFrameNumber); //在edit1控件里显示总帧数
	double videorate=videocap.get(CV_CAP_PROP_FPS);  //获取帧率
	double videodelay=1000/videorate;  //计算视频每一帧间隔
	Mat image;
	Mat videoimage;
	//以下操作获取图形控件尺寸并以此改变图片尺寸  
	CRect rect;  
	GetDlgItem(IDC_STATIC_Video)->GetClientRect(&rect);  
	Rect dst(rect.left,rect.top,rect.right,rect.bottom);  	
	while(true)
	{
		videocap.read(image);  //视频一帧一帧读入Mat
		resize(image,videoimage,cv::Size(rect.Width(),rect.Height())); //调整以适应窗口   
		imshow("view",videoimage); 
		while(Vardefine::pause)  //判断是否要求暂停
		{
			if(Vardefine::playOn)  //若要求继续播放,则跳出
			{
				break;
			}
			waitKey(50);
		}
		waitKey(videodelay);  //每帧之间时间间隔
		Vardefine::frameNum+=1;
		CString cFrameNum;
		cFrameNum.Format("%f",Vardefine::frameNum-1);
		SetDlgItemText(IDC_EDIT2,cFrameNum);  //在edit2内显示当前帧数
		if(Vardefine::frameNum>totalFrameNumber) //若播放视频完成,则跳出
		{	
			break;
		}
	}
	SetDlgItemText(IDC_BUTTON2,"再次播放");  //置按钮控件为“再次播放”
	videocap.release(); //释放视频
}
视频总帧数以及当前帧显示已经包含在播放方法内实现了,不再赘述。


最后显示一下播放效果:

通过对话框选择视频文件后界面:


点击暂停之后界面:



点击继续播放后界面:



播放完成:


再次播放:



原文地址:https://www.cnblogs.com/mtcnn/p/9412010.html