在WPF中处理Windows消息

在Winform中 处理Windows消息通过重写WndProc方法

在WPF中 使用的是System.Windows. Sytem.Windows.Controls等名字空间,没有WndProc函数

WPF中处理消息首先要获取窗口句柄,创建HwndSource对象 通过HwndSource对象添加消息处理回调函数。

此外 WPF中没有Handle属性,不能直接获得窗口的句柄

可以在构造函数中指定消息进行消息处理的回调函数,也可以在资源初始化后指定,在很多地方都可以指定。

以下是在资源初始化后指定

protected override void OnSourceInitialized(EventArgs e)
        {
            base.OnSourceInitialized(e);
            HwndSource hwndSource = PresentationSource.FromVisual(this) as HwndSource;
            if (hwndSource != null)
                hwndSource.AddHook(new HwndSourceHook(this.WndProc));
        }
 

注意要使用System.Windows.Interop名字空间,以上增加了一个回调委托

protected virtual IntPtr WndProc(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled)
{
    switch (msg)
    {
        case Win32.WM_NCHITTEST:
            {
                Point MouseScreenPoint = new Point(lParam.ToInt32() & 0xFFFF, lParam.ToInt32() >> 16);
                Point MouseWindowPoint = this.PointFromScreen(MouseScreenPoint);
                if (MouseWindowPoint.X < 10 && MouseWindowPoint.Y < 10)
                {
                    handled = true;
                    return (IntPtr)Win32.HTTOPLEFT;
                }
                
                break;
            }
    }
    return IntPtr.Zero;
}

这里有一个引用传递的参数handled ,处理消息后设置为true 告诉系统这个消息已经处理过了。

原文地址:https://www.cnblogs.com/mschen/p/4312707.html