unity在2020年11月更新的XR Interaction Toolkit 0.10.0使用入门(VR控制手柄配置默认参数)

1、在package manager中导入默认配置

 这里已经导入所以是import again

 项目栏显示默认配置已经导入

2、在hierarchy中新建一个 XR Rig (比如 Room scale XR Rig)

此时在LeftHand Controller 和 RightHand Controller中,我们发现 XR Controller (Action-based) 都处于待配置状态,如果一个个手动配置会很麻烦。我们可以先将其删除,然后把上图中的XRI Default Left/Right Controller拖拽到右侧,这样就导入了左右手柄的默认配置。

或者点击已导入的配置,将其添加为默认配置:

3、在 XR Rig中设置 Input Action Manager:

 同样使用刚刚导入的默认配置。

参考:

https://www.youtube.com/watch?v=d2gEEQeu1b4&ab_channel=VRwithAndrew

https://www.youtube.com/watch?v=EWHOSbUIEwk&t=329s&ab_channel=SharkJets

原文地址:https://www.cnblogs.com/mrlonely2018/p/14008954.html