cocos2d-x-3.0 Windos 新建项目(coco2d-x 学习笔记一)

cocos2d-x v3.1  在前几天公布。版本号迭代速度真快惊恐。感慨之余还是加快脚步来学习它吧。此次更新最大亮点是增加Sprite3D, 能够用来创建3D模型啦。


环境配置就不多说了。此篇文章较简单,大致配置參照上一篇文章


cocos2d console 方式创建项目:
在cocos2d-X3.0。我们引入了一个新的控制台命令工具 - cocos2d的控制台。以帮助我们创建新项目,编译它们,甚至部署它们。

1、在C:cocos2d-x-3.0根文件夹下我们会看到一个setup.py脚本配置文件

执行它能够配置系统的一些环境变量

2、cmd进入终端,输入python setup.py 执行它,我们将看到例如以下图


配置好了之后我们输入cocos,假设出现例如以下图,就说明你成功了。



我在我的C:cocos2d-x-3.0文件夹下创建了myDir文件夹,最后我们输入创建项目命令。生成我们终于的cocos2d-x项目。看到例如以下图。则说明你已经创建成功了,你能够进入myDir文件夹下,就能够看见你的项目了。


原文地址:https://www.cnblogs.com/mqxnongmin/p/10882154.html