如何在代码里打印程序所占用的内存

在项目开发期间我们在内存调优的时候较多的使用系统的工具:

Activity Monitor是能如实反应程序实际所占用内存的实时变化情况。 但是在这种模式下,我觉得自己不能看到控制台所打印的日志, 总而言之, 上面的这种查看程序内存的方法没有问题,

但是如果你想在控制台里面打印出来程序所占用的内存,也可使用如下方法:

void report_memory(void)
{
    struct task_basic_info info;
    mach_msg_type_number_t size = sizeof(info);
    kern_return_t kerr = task_info(mach_task_self(),
                                   TASK_BASIC_INFO,
                                   (task_info_t)&info,
                                   &size);
    if( kerr == KERN_SUCCESS )
    {
        //printf("Memory vm : %u\n",info.virtual_size);
        //printf("Memory in use (in bytes): %u b\n", info.resident_size);
        //printf("Memory in use (in k-bytes): %f k\n", info.resident_size / 1024.0);
        printf("Memory in use (in m-bytes): %f m\n", info.resident_size / (1024.0 * 1024.0));
    }
    else
    {
        printf("Error with task_info(): %s\n", mach_error_string(kerr));
    }
}

记得在引入头文件:

#import <mach/mach.h>

如果想在整个程序内直接调用这个方法, 可以在*-Prefix.pch文件里引入声明:

#ifdef __OBJC__
    #import <UIKit/UIKit.h>
    #import <Foundation/Foundation.h>
#endif


extern void report_memory(void);

在你想打印内存的地方可以直接调用此方法:

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
      ////你的逻辑代码。。。。
     report_memory();
}

下面是控制台里打印出来的内存。(来自模拟器)

原文地址:https://www.cnblogs.com/moshengren/p/2573610.html