prototype封装继承

首先让我们来看下继承原本的写法:

    <script>
        var Person = function(name, age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        Person.prototype.SayHello = function () {
            alert(this.name + "," + this.age);
        };
        var Programmer = function (name, age, salary) {
            Person.call(this, name, age);
            this.salary = salary;
        };
        Programmer.prototype = new Person();
        var pro = new Programmer("kym", 21, 500);
        pro.SayHello();
    script>

我们看到,在实际上,继承的根本就在于这一步Programmer.prototype=new Person()。也就是说把Person加到原型链上。这一点在Javascript学习笔记7——原型链的原理 已经有过比较详尽的解释。

那也就是说,我们实现的关键就在于原型链的打造。

在上文中,我们用JSON来打造了一个原型,其原型链是p.__proto__=Person。那么我们希望在这个上封装继承,那么原型链应该是p.__proto__.__proto__=SuperClass,也就是说Person.__proto__=SuperClass。但是按照我们上面代码的继承方法,原型链关系是Person.__proto__=SuperClass.prototype。

这个和我们在上文中一样,我们的办法就是借助一个辅助函数,将原来的函数内的属性赋给X,然后令X.prototype=SuperClass即可,也就是说我们将子原型进行一个封装。

好,就按照这个思路,我们来实现利用原型链的继承关系的封装。

    <script>
        var Factory = {
            Create: function (className, params) {
                var temp = function () {
                    className.Create.apply(this, params);
                };
                temp.prototype = className;
                var result = new temp();
                return result;
            },

            CreateBaseClass: function (baseClass, subClass) {
                var temp = function () {
                    for (var member in subClass) {
                        this[member] = subClass[member];
                    }
                };
                temp.prototype = baseClass;
                return new temp();
            }
        };
        var People = {
            Create: function (name, age) {
                this.name = name;
                this.age = age;
            },
            SayHello: function () {
                alert("Hello,My name is " + this.name + ".I am " + this.age);
            }
        };
        var Temp = {
            Create: function (name, age, salary) {
                People.Create.call(this, name, age);
                this.salary = salary;
            },
            Introduce: function () {
                alert(this.name + "$" + this.age + "$" + this.salary);
            }
        };
        var Programmer = Factory.CreateBaseClass(People, Temp);
        var pro = Factory.Create(Programmer, ["kym", 21, 500]);
        pro.SayHello();
    script>

这样就完成了我们对继承关系的封装。当然,我们也可以不单独写一个变量:

var Programmer = Factory.CreateBaseClass(People, 
{
    Create: function (name, age, salary) {
        People.Create.call(this, name, age);
        this.salary = salary;
    },
    Introduce: function () {
        alert(this.name + "$" + this.age + "$" + this.salary);
    }
});
每个程序员,都是艺术家.
原文地址:https://www.cnblogs.com/moriah/p/6097040.html