E都市,都市圈那些网站是怎么做的

一个巴掌大的城市,他们帮你们绘好差不多50万人民币

E都市是仿三维贴图技术,真三维webgis世界上目前没有任何商业机构能做到,最多也就是通过多面立体贴图和高程的引进,达到三维旋转视角的2.5维技术,这是由目前互联网的带宽决定的。

E都市最有用的东西就是它拥有的这几个城市的三维数据,地图我一般叫斜视三维地图,制作的过程是很简单的,在E都市之前的任何公司或者政府提到制作城市的三维景观,第一个想到的方法就是卫星影像或者航拍相对的方式来生成城市三维数据,但是E都市改变了人们的想法,依托国内低廉的劳动力,硬是用3Dmax筑起了新的长城,创举,在E都市之前想都不敢想的,我自己在以前做一个城区的时候,也仅仅是用适普的软件生成基本的数据,3Dmax最多是搞搞鸟瞰图渲染什么的,但是不敢想象用100个或者200个3Dmax人员来制作的

斜视三维地图的制作:

1.给建筑物拍照,拍照方法N年前就有人在做了,对于城市,最好按一个顺序给建筑物拍照,这样便于建模人员统一使用

2.3Dmax建模,依据拍摄的照片,或者CAD数据

3.制作地形,可以从GIS数据公司购买数据,或者像GOOGLE一样自己搞卫星来拍照,呵呵;

4.将建筑物放到地形上

5.在3Dmax的进行无透视渲染,生成45度角图片,大的区域,可以分成几个区域渲染后拼接

6。这样渲染出来的图有几百M,所以要切图,按一定的规律分层和切图

7.写一个类似Gmap的地图脚本来驱动上面的图片即可,这个可以参考开源的mapeasy(http://mapeasy.sourceforge.net/)

8.加入城市相关的数据,就是建筑物名称,道路名称、公交等基础数据,这部分的数据的处理有一个静态化的过程

9.发布即可运行

自己想搞团队做,基本上不太可能,除非你有很多MONEY!
答案补充
VR就是三维应用,一直被当作花瓶来处理,在给客户描述的时候过于突出视觉效果方面的表现,反而让VR的开发成了仅仅用来展示,用来看的一种怪异的软件,其实VR仅仅是二维图形界面向三维操作界面的必然,改变一些传统二维的观念,但是不要否定二维系统,否则会出现中看不中用的所谓VR系统。

希望可以在下一步的数字城市系统开发中应用,当然VR更重要的是对操作方式的改变,这点学习三维游戏即可,呵呵
GIS作为后台支撑系统,VR作为前台操作/显示系统,GIS是大脑,VR是脸

不差钱招聘人才就更简单啊!直接写以下招聘信息:

A 招聘技术10名 要求:

1 有三维地图开发经验,技术熟练,做过相关项目优先考虑;
2 有三给地图相关资源者优先考虑;

B 招聘三维地图数据制作人员数名

不过说句实在的,现在开发三维地图要想好应用模式,况且做普通一个城市的价值和意义不是特别大,做全国的则不管是资金和周期上都不是一般公司能承受的,所以国内目前为止也没有做得比较好的公司。
一个巴掌大的城市,他们帮你们绘好差不多50万人民币  E都市是仿三维贴图技术,真三维webgis世界上目前没有任何商业机构能做到,最多也就是通过多面立体贴图和高程的引进,达到三维旋转视角的2.5维技术,这是由目前互联网的带宽决定的。  E都市最有用的东西就是它拥有的这几个城市的三维数据,地图我一般叫斜视三维地图,制作的过程是很简单的,在E都市之前的任何公司或者政府提到制作城市的三维景观,第一个想到的方法就是卫星影像或者航拍相对的方式来生成城市三维数据,但是E都市改变了人们的想法,依托国内低廉的劳动力,硬是用3Dmax筑起了新的长城,创举,在E都市之前想都不敢想的,我自己在以前做一个城区的时候,也仅仅是用适普的软件生成基本的数据,3Dmax最多是搞搞鸟瞰图渲染什么的,但是不敢想象用100个或者200个3Dmax人员来制作的  斜视三维地图的制作:  1.给建筑物拍照,拍照方法N年前就有人在做了,对于城市,最好按一个顺序给建筑物拍照,这样便于建模人员统一使用  2.3Dmax建模,依据拍摄的照片,或者CAD数据  3.制作地形,可以从GIS数据公司购买数据,或者像GOOGLE一样自己搞卫星来拍照,呵呵;  4.将建筑物放到地形上  5.在3Dmax的进行无透视渲染,生成45度角图片,大的区域,可以分成几个区域渲染后拼接  6。这样渲染出来的图有几百M,所以要切图,按一定的规律分层和切图  7.写一个类似Gmap的地图脚本来驱动上面的图片即可,这个可以参考开源的mapeasy(http://mapeasy.sourceforge.net/)  8.加入城市相关的数据,就是建筑物名称,道路名称、公交等基础数据,这部分的数据的处理有一个静态化的过程  9.发布即可运行  自己想搞团队做,基本上不太可能,除非你有很多MONEY!
原文地址:https://www.cnblogs.com/moonvan/p/2411354.html