设计模式之单例模式

单例模式

属于创建型模式,提供了一个创建对象的方式
只有一个实例;必须创建自己唯一实例;必须给其他对象提供这一实例

主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。

与单一原则冲突

有饿汉式(非Lazy加载)和懒汉式(Lazy加载)

懒汉式

public class SingletonA
{
     private SingletonA() { }
     private static SingletonA _Singleton = null;
     public static SingletonA CreateInstance()
     {
       if (_Singleton == null)
       {
          Console.WriteLine("被创建");
          _Singleton = new SingletonA();
       }
       return _Singleton;
     }
}

饿汉式

public class SingletonA
{
     private SingletonA() { }
     private static SingletonA _Singleton = new SingletonA();
     public static SingletonA CreateInstance()
     {
        return _Singleton;
     }
}

懒汉式进阶

public class SingletonA
{
     private SingletonA() { }
     private static SingletonA _Singleton = null;
     private static readonly object Locker = new object();
     public static SingletonA CreateInstance()
     {
          if (_Singleton == null)
          {
               lock(Locker)
               {
                  if (_Singleton == null)
                  {
                     Console.WriteLine("被创建");
                     _Singleton = new SingletonA();
                  }      
               }             
           }
           return _Singleton;
       }
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/moonstars/p/14925684.html