【极简版】OpenGL 超级宝典(第五版)环境配置 VS2010

事先声明:该教程仅适用于VS2010环境下超级宝典第五版的配置

第一步:下载示例代码和环境包:

链接:https://pan.baidu.com/s/1llRRQ8ymBgMGuXp5M50pJw
提取码:7ujk 

第二步:新建VS2010空工程一个

 第三步:环境配置

  1. 在左侧边栏选择右键 源文件 -> 添加 -> 新建筛选器, 命名为 GLTools。再在GLTools上右键 添加->现有项 ,将 Env包 中的 src/GLTools/src 下的文件都添加进去。
  2. 在工程名上右击,选择属性 -> VC++目录,分别编辑包含目录库目录为 Env包 中的 include 和 lib 目录
  3. 选择左侧菜单中的 C/C++ -> 预处理器,在 预处理器定义 中添加上 WIN32

     

第四步:配置完成开始运行程序

  • 向源文件菜单中添加要运行的cpp,点运行即可

 

注意:

1、更换需要运行的cpp时要将上一个先从项目中移除。

2、涉及到纹理的程序将会无法加载纹理,这个问题不会影响前四章的阅读,将在稍后解决。

原文地址:https://www.cnblogs.com/moonfair/p/11474601.html