js 拖拽实现面向对象


1.js 支持面向对象编程,但只是基于面向对象,不使用类或者接口。
2.演变 工厂模式-------》构造函数模式----------》原型模式

工厂模式的缺点:
  ①函数内部new ,不太符合 new 函数这种写法 ----解决方法 构造函数
  ②资源浪费,工厂模式中函数中的方法,每一个新函数都会有自己的一个函数------解决方法 原型模式

3.构造函数的缺点:每个成员都无法得到复用,包括函数。
原型链的缺点:对象实例共享所有继承的属性和方法。

因此不适合单独使用,解决办法在子类构造函数内部调用超类的构造函数,就做到了每个实例都有自己的属性

5.最好的办法寄生组合继承:使用原型链继承共享的属性和方法,而通过借用构造函数继承实例的属性。
  
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>无标题文档</title>

<script>    
    function Person(name,sex){
        this.name = name;
        this.sex= sex;
    }
    
    Person.prototype.sayName = function(){
        alert(this.name);
    };
    Person.prototype.saySex = function(){
        alert(this.sex);
    };
    
    function Worker(name,sex,job){
        Person.call(this,name,sex); //调用构造函数
        this.job = job;
    }
    /*Worker.prototype = Person.prototype; //引用的写法,这样写改变子类的方法会把父类的方法也改变了*/
    
    for(var attr in Person.prototype){ //这样写就不会了
        Worker.prototype[attr] = Person.prototype[attr];
    }
    
    Worker.prototype.sayJob = function(){
        alert(this.job);
    };
    
    Worker.prototype.sayName = function(){
        alert('123');
    };
    
    window.onload = function(){
        var person1 = new Person('ww','');
        person1.sayName();
        var instance = new Worker('leo','','soft');
        instance.sayName();
        instance.sayJob();
    };

    
    
    
    
</script>

</head>

<body>
</body>
</html>


// JavaScript Document

    /*构造函数*/
    function Drag(id){
        this.disX = 0;
        this.disY = 0;
        this.oDiv = document.getElementsByTagName(id)[0];
        var _this = this;
        this.oDiv.onmousedown = function(ev){
            _this.fnDown(ev);
            return false;
        };
    }
    Drag.prototype.fnDown = function(ev){
        var oEvent = ev || event;
        this.disX = oEvent.clientX - this.oDiv.offsetLeft;
        this.disY = oEvent.clientY - this.oDiv.offsetTop;
        var _this = this;
        document.onmouseover = function(ev){
            _this.fnMove(ev);
        };
        document.onmouseup = function(){
            _this.fnUp(ev);
        };
    }
    Drag.prototype.fnMove = function(ev){
        var ev = ev || event;        
        this.oDiv.style.left = ev.clientX - this.disX+'px';
        this.oDiv.style.top = ev.clientY - this.disY+'px';
   }
   Drag.prototype.fnUp = function(){
        document.onmouseover = document.onmouseup = null;
   }
// JavaScript Document

function LimateDrag(id){
    Drag.call(this,id); //继承属性
}

//继承方法
for(var i in Drag.prototype){
    LimateDrag.prototype[i] = Drag.prototype[i]
}

LimateDrag.prototype.fnMove = function(ev){
        var ev = ev || event;
        var l = ev.clientX - this.disX;
        var t = ev.clientY - this.disY;

        if(l < 0){
            l = 0;
        }else if(l >= document.documentElement.clientWidth-this.oDiv.offsetWidth ){
            l = document.documentElement.clientWidth-this.oDiv.offsetWidth;
        }
        
        if(t < 0){
            t = 0;
        }else if(t >= document.documentElement.clientHeight-this.oDiv.offsetHeight){
            t = document.documentElement.clientHeight-this.oDiv.offsetHeight;
        }
        
        this.oDiv.style.left = l+'px';
        this.oDiv.style.top = t+'px';
}
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<style>
    div{width:100px;height:100px;background:red;position:absolute;left:0;top:0;}
</style>
<script src ='Drag.js'></script>
<script src ='LimateDrag.js'></script>

<script>
    window.onload = function(){
        new LimateDrag('div');
    };
</script>
</head>

<body>
<div></div>
</body>
</html>
原文地址:https://www.cnblogs.com/moon-yyl/p/9032882.html