WP8开发中多分辨率支持详解

支持的分辨率
Windows Phone 8中支持三种分辨率,下表中描述相应分辨率以及与OS 7.1分辨率的缩放关系

Resolution 分辨率 横纵比例 OS7.1缩放关系 按比例缩放后分辨率
WVGA 480 × 800 15:9 未缩放 480 × 800
WXGA 768 × 1280 15:9 为7.1系统的1.6倍 480 × 800
720p 720 × 1280 16:9 为7.1系统的1.5倍,
高度另增加80,
缩放前增加53
480 × 853

为不同分辨率设备准备不同的背景和asset
利用binding函数,运行时根据屏幕分辨率动态加载背景图片。
步骤如下:
1. 创建一个c# application工程--MyMultiBg
2. 准备三张图片,分别为MyImage.screen-wvga.jpg, MyImage.screen-wxga.jpg, and MyImage.screen-720p.jpg,放到Assets目录下,设置Copy to Output Directory 属性为copy always.

3. 工程添加ResolutionHelper.cs,代码如下: 

 public enum Resolutions { WVGA, WXGA, HD720p };

public static class ResolutionHelper
{
   private static bool IsWvga
   {
      get
      {
         return Application.Current.Host.Content.ActualHeight == 800
         && Application.Current.Host.Content.ScaleFactor == 100;
      }
   }

   private static bool IsWxga
   {
      get 
      { 
         return Application.Current.Host.Content.ScaleFactor == 160
      }
   }
     
   private static bool Is720p
   {
      get 
      { 
         return Application.Current.Host.Content.ScaleFactor == 150
      }
   }

   public static Resolutions CurrentResolution
   {
      get
      {
         if (IsWvga) return Resolutions.WVGA;
         else if (IsWxga) return Resolutions.WXGA;
         else if (Is720p) return Resolutions.HD720p;
         else throw new InvalidOperationException("Unknown resolution");
      }
   }
}

4. 工程添加MultiResImageChooser.cs,代码如下: 

 public class MultiResImageChooser

{
   public Uri BestResolutionImage
   {
      get
      {
         switch (ResolutionHelper.CurrentResolution)
         {
            case Resolutions.HD720p:
               return new Uri("Assets/MyImage.screen-720p.jpg",             UriKind.Relative);
            case Resolutions.WXGA:
               return new Uri("Assets/MyImage.screen-wxga.jpg", UriKind.Relative);
            case Resolutions.WVGA:
                return new Uri("Assets/MyImage.screen-wvga.jpg", UriKind.Relative);
            default:
               throw new InvalidOperationException("Unknown resolution type");
           }
        }
     }
}

 5. 打开mainpage.xaml,修改为如下内容:

<phone:PhoneApplicationPage
    x:Class="MyMultiBg.MainPage"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:phone="clr-namespace:Microsoft.Phone.Controls;assembly=Microsoft.Phone"
    xmlns:shell="clr-namespace:Microsoft.Phone.Shell;assembly=Microsoft.Phone"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    mc:Ignorable="d"
    FontFamily="{StaticResource PhoneFontFamilyNormal}"
    FontSize="{StaticResource PhoneFontSizeNormal}"
    Foreground="{StaticResource PhoneForegroundBrush}"
    SupportedOrientations="Portrait" Orientation="Portrait"
    shell:SystemTray.IsVisible="True">

    <!--LayoutRoot is the root grid where all page content is placed-->
    <Grid x:Name="LayoutRoot">
        <Grid.Background>
            <ImageBrush ImageSource="{Binding BestResolutionImage, Source={StaticResource MultiResImageChooser}}"/>
        </Grid.Background>
    </Grid>

</phone:PhoneApplicationPage> 

 6. 运行效果如图,分别对应为WVGA/WXGA/720p设备截图,从图中我们可以看出,在不同分辨率的设备中背景图片是不同的。

 Splash screens,即应用程序启动过程中显示图片

Windows Phone 8中已经将默认的480*800的SplashScreenImage.jpg替换为768*1280。如果不提供其他尺寸的图片,程序启动时候会根据手机分辨率对SplashScreenImage.jpg缩放。
另外,我们也可以为每种分辨率提供一个splash screen图片,
为每种分辨率提供不同的splash screen不像设置背景和asset那么复杂,把以下文件添加工程中就可以:
SplashScreenImage.Screen-WVGA.jpg
SplashScreenImage.Screen-WXGA.jpg
SplashScreenImage.Screen-720p.jpg
除了这些文件以外,工程中必须要包含SplashScreenImage.jpg文件。

Tile和应用程序图标 
Tile和应用程序图标只需要提供WXGA分辨率的,框架将自动为WVGA/720p缩放。
下表为WXGA中Tile的尺寸
Tile sizeWXGA
App list(图标)100 × 100
Small159 × 159
Medium336 × 336
Large691 × 336

原文地址:https://www.cnblogs.com/mondol/p/2882763.html