属性

摘自:

《Effcitive Objective-C 2.0 编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法》

第6条:理解“属性”这一概念

// 属性

@property (nonatomic, strong, readwrite) NSNumber *cumulativeInterest;

等价于

// 合成方法:用于指定属性对应的实例变量的名字,通常用属性名前面加下划线作为实例变量名

// 如果重写存取方法,那同时也需要重写合成方法,否则存取方法不知道实例变量的名字,就会提示找不到 _cumulativeInterest 变量

@synthesize cumulativeInterest = _cumulativeInterest;

// gerter 取方法

- (NSNumber *)cumulativeInterest {

    return _cumulativeInterest;

// setter 存方法

- (void)setCumulativeInterest:(NSNumber *)cumulativeInterest {

    _cumulativeInterest = cumulativeInterest;

}

strong:强属性,“拥有关系”,强表示保持对这个的存储,Objective-C会追踪每一个指向堆中对象的强指针,只要有一个强指针存在,就会把其留在堆中;一旦无强指针指向此对象,会立即释放内存;

  这种内存管理方法称作引用计数(Reference Counting),有别于垃圾收集(Garbage Collector)

weak:弱属性,“非拥有关系”,弱指针表示有一个指针指向堆中的这个对象,只要还有强指针指向它,就将其留在堆中;一旦无强指针指向此对象,内存就会释放,同时这个弱指针,会被设为nil;

assign:常用于CGFloat、NSInteger等纯量类型(scalar type)

copy:类似strong ,“拥有关系”,常用于NSString等类型

建议:

在读取实例变量时,采用直接方法的方式(取:实例变量)

在设置实例变量时,采用属性的方式(存:属性)

特例:当用“惰性初始化”(lazy initialization)时,需要用属性来访问,否则实例变量永远不会初始化

原文地址:https://www.cnblogs.com/mobilefeng/p/4772258.html