面向对象三大特性

n 封装

把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。

类将成员变量和成员函数封装在类的内部,根据需要设置访问权限,通过成员函数管理内部状态。

n 继承

继承所表达的是类之间相关的关系,这种关系使得对象可以继承另外一类对象的特征和能力。

继承的作用:避免公用代码的重复开发,减少代码和数据冗余。

n 多态

多态性可以简单地概括为一个接口,多种方法,字面意思为多种形态。程序在运行时才决定调用的函数,它是面向对象编程领域的核心概念。

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