P2285 [HNOI2004]打鼹鼠

P2285 [HNOI2004]打鼹鼠

题目描述

鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。根据这个特点阿牛编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果i时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就会被机器人打死。而机器人每一时刻只能够移动一格或停留在原地不动。机器人的移动是指从当前所处的网格移向相邻的网格,即从坐标为(i,j)的网格移向(i-1, j),(i+1, j),(i,j-1),(i,j+1)四个网格,机器人不能走出整个n*n的网格。游戏开始时,你可以自由选定机器人的初始位置。

现在知道在一段时间内,鼹鼠出现的时间和地点,请编写一个程序使机器人在这一段时间内打死尽可能多的鼹鼠。

输入输出格式

输入格式:

从文件input.txt中读入数据,文件第一行为n(n<=1000), m(m<=10000),其中m表示在这一段时间内出现的鼹鼠的个数,接下来的m行中每行有三个数据time,x,y表示有一只鼹鼠在游戏开始后time个时刻,在第x行第y个网格里出现了一只鼹鼠。Time按递增的顺序给出。注意同一时刻可能出现多只鼹鼠,但同一时刻同一地点只可能出现一只鼹鼠。

输出格式:

输出文件output.txt中仅包含一个正整数,表示被打死鼹鼠的最大数目。

输入输出样例

输入样例#1:
2 2	         
1 1 1		
2 2 2
输出样例#1:
   1
 
 
 

分析

dp,f[i]表示到第i个鼹鼠时能打多少个状态转移方程:f[i] = max(f[i],f[j]+1),
件:abs(x[i]-x[j])+abs(y[i]-y[j])<=abs(t[i]-t[j])
转为序列dp,比较好处理。
 

代码

 1 #include<cstdio>
 2 #include<algorithm>
 3 #include<cstdlib>
 4 #include<cmath>
 5 using namespace std;
 6 int x[10010],y[10010],t[10010],f[10010];
 7 int n,m,ans = 0;
 8 int read()
 9 {
10     int x=0,f=1;char ch=getchar();
11     while(ch<'0' || ch>'9'){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();}
12     while(ch>='0'&& ch<='9'){x=x*10+ch-'0';ch=getchar();}
13     return x*f;
14 }
15 int main()
16 {
17     
18     n = read(); m = read();
19     for (int i=1; i<=m; ++i)
20     {
21         t[i] = read();x[i] = read();y[i] = read();
22     }
23     for (int i=1; i<=m; ++i)
24     {
25         f[i] = 1;
26         for (int j=1; j<i; ++j)
27             if (abs(x[i]-x[j])+abs(y[i]-y[j])<=abs(t[i]-t[j])) f[i] = max(f[i],f[j]+1);
28         ans = max(ans,f[i]);
29     }
30     printf("%d",ans); 
31     return 0;
32 }
原文地址:https://www.cnblogs.com/mjtcn/p/7107279.html