设计模式 之 享元模式

(一)  享元模式

  享元模式 :  运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象

  

(二)内部状态和外部状态

  在享元对象内部并且不会随环境改变而改变的共享部分,可以称为是享元对象的内部状态,而随环境改变而改变的,不可以共享的状态就是外部状态了.事实上,享元模式可以避免大量非常相似的开销.在程序设计中,有时需要生成大量细粒度的类实例来表示数据.如果能发现这些实例除了几个参数外基本上都是相同的,有时就能够受大幅度地减少需要实例化的类的数量.如果能发现这些实例除了几个参数外基本上都是相同的,有时就能够受大幅度地减少需要实例化的类的数量.如果能把那些参数移到类实例的外面,在方法调用时将它们传递进来,就可以通过共享大幅度地减少单个实例的数目.也就是说,享元模式Flyweight执行时所需的状态是有内部的也可能有外部的,内部状态存储于ConcreteFlyweight对象之中,而外部对象则应该考虑由客户端对象存储或计算,当调用Flyweight对象的操作时,将该状态传递给它.

(三)享元模式的应用

  如果一个应用程序使用了大量的对象,而大量的这些对象造成了很大的存储开销时就应该考虑使用:还有就是对象的大多数状态可以是外部状态,如果删除对象的外部状态,如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共享对象取代很多组对象,此时可以考虑使用享元模式.


    

        乘风破浪会有时,  

              直挂云帆济沧海

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