异常的捕获和处理

异常的基本概念:

异常(Exception)是指所有可能造成计算机无法正常处理的情况,如果事先没有做异常处理,严重的会导致计算机无法工作。

处理错误的方法有以下几个特点:

  • 不依靠返回值来判断错误的产生
  • 不打乱原有的程序设计结构,如果无异常,程序运行不受改变
  • 采用集中处理的方法,根据错误的种类用对应的方法处理

几种常见的处理异常的方法:

  1. 空指针异常(NullPointerException):没有给对象分配内存空间却使用改对象,就会出现空指针异常
  2. 算术异常(ArithmeticException): 例如出现类似于分母为 0 的情况时,会出现这样的异常
  3. 文件未找到异常(FileNotFoundException):顾名思义,就是读写文件时未找到,通常是因为文件名错误或者不存在
  4. 内存不足异常(OutOfMemoryException):可用内存不足以让 Java 给对象分配内存空间时会出现这个异常
  5. 数组下标越界异常(ArrayindexOfBoundsException):在指定大小的数组后,使用数组的索引超过上界或低于下届造成越界 (C语言不做数组越界的检查)

简单的异常的举例:

如下图是算术异常的例子:

异常的处理:

如上图的异常发生之后,我们可以自己把 0 改成非 0 的数。但是有时候人脑检查错误怪累的,所以我们要学会写程序捕获异常并且把它抛出去,这样程序就不会报错了。

异常的处理由 try尝试),catch(捕获),finally(最终)等三个关键字组成,具体的语法如下:

try{
  需要检查的代码;
}
catch(异常类 对象名称){
  异常发生时的处理语句;
}
.....(这里可以写多条catch语句)
finally{
  一定会执行的语句;
}
//finally 可以不写

简单的异常处理的示范:

 

 当 catch 捕获到异常时,在 catch 后面的括号内的  ArrayIndexOutOfBoundsException 生成一个 ex  的对象,可以通过这个对象得到异常的相关信息 。

未经允许,禁止转载!好久没写了,感觉自己都不可爱了呀(ಥ _ ಥ)                                          2020-09-1417:56:53

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