饥荒Steam相关mod代码

basecampserveronlyversion饥荒

#basecamprog0
http://www.pkvs.com/gonglue/250391.html
c_give("meat",100)

c_give("cutstone",100)
c_give("twigs",250)

c_give("log",250)



被遗忘的角落 22:00:05
c_give("meat",10)

c_give("meat",500)

c_give("log",500)
c_give("charcoal",500)

c_give("ash",500)
c_give("cutreeds",500)
c_give("petals",500)
c_give("deerclops_eyeball",10)
c_give("cutreeds",500)

eyeturret(固定在地上的眼睛炮塔) 
c_give("eyeturret",1)
icebox冰箱
c_give("icebox",1)

petals(花瓣)

c_give("petals",1)

twigs(树枝)
c_give("twigs",250)

cookpot(锅) 
c_give("cookpot",1)


trap_teeth(牙齿陷阱)
c_give("trap_teeth",5)

 nightsword(暗影剑)
c_give("nightsword",2)
minerhat(矿工帽)
c_give("minerhat",2)
ruinshat(远古王冠)
c_give("ruinshat",2)

c_give("chester_eyebone",2)
chester_eyebone(切斯特骨眼)
c_give("ruinshat",2)
armorruins(远古盔甲) 
c_give("livinglog",50)
livinglog(活木头)
c_give("armorruins",2)
armorruins(远古盔甲)
c_give("armordragonfly",2)
armordragonfly(蜻蜓盔甲)

c_give("minotaurchest",1)
minotaurchest(大华丽的箱子)
c_give("nightmare_timepiece",2)
nightmare_timepiece(铥矿奖章)
c_give("amulet",2)
amulet(红色护身符) 
c_give("blueamulet",2)
blueamulet(蓝色护身符)
c_give("purpleamulet",2)
 purpleamulet(紫色护身符) 
c_give("yellowamulet",2)
yellowamulet(黄色护身符)
c_give("orangeamulet",2)
 orangeamulet(橙色护身符)
c_give("silk",500)
silk(蜘蛛丝)
c_give("houndstooth",500)
houndstooth(犬牙)

c_give("cutgrass",500)
cutgrass(草)
c_give("turf_checkerfloor",1)
turf_checkerfloor(棋盘地板) 

c_give("bearger_fur",250)
bearger_fur(熊皮)
被遗忘的角落 22:05:08
.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)

  说好的详细物品表单来啦,物品不分大小写~

  材料:

  cutgrass(草) twigs(树枝) log(木头) charcoal(木炭) ash(灰)

  cutreeds(采下的芦苇) lightbulb(荧光果) petals(花瓣)

  petals_evil(噩梦花瓣) pinecone(松果) foliage(叶子)

  cutlichen(摘下的苔藓) wormlight(虫子果) lureplantbulb(食人花种子)flint(燧石) nitre(硝石) redgem (红宝石)

  bluegem(蓝宝石) purplegem(紫宝石) greengem(绿宝石) orangegem(橙宝石) yellowgem(黄宝石) rocks(岩石) goldnugget(黄金) thulecite(铥矿石)

  thulecite_pieces(铥矿碎片) rope(绳子) boards(木板) cutstone(石砖) papyrus(纸) houndstooth(犬牙) pigskin(猪皮)

  manrabbit_tail(兔人尾巴) silk(蜘蛛丝)

  spidergland(蜘蛛腺体) spidereggsack(蜘蛛卵) beardhair(胡子) beefalowool(牛毛) honeycomb(蜂巢) stinger(蜂刺) walrus_tusk(海象牙) feather_crow(乌鸦羽毛) feather_robin(红雀羽毛) feather_robin_winter(雪雀羽毛)horn(牛角)

  tentaclespots(触手皮) trunk_summer(夏象鼻) trunk_winter(冬象鼻) slurtleslime(蜗牛龟粘液) slurtle_shellpieces(蜗牛龟壳片)butterflywings(蝴蝶翅膀) mosquitosack(蚊子血囊) slurper_pelt(啜食者皮)

  工具/武器:

  minotaurhorn(远古守护者角) deerclops_eyeball(巨鹿眼球) lightninggoathorn(闪电羊角) glommerwings(格罗门翅膀) glommerflower(格罗门花) glommerfuel(格罗门燃料) livinglog(活木头) nightmarefuel(噩梦燃料) gears(齿轮) transistor(晶体管) marble(大理石) boneshard(硬骨头) ice(冰) poop(便便) guano(鸟粪)

  dragon_scales(蜻蜓鳞片) goose_feather(鹿鸭羽毛) coontail(浣熊尾巴) bearger_fur(熊皮)

  axe(斧子)

  goldenaxe(黄金斧头) lucy(露西斧子) hammer(锤子) pickaxe(镐)

  goldenpickaxe(黄金镐) shovel(铲子)

  goldenshovel(黄金铲子) pitchfork(草叉) razor(剃刀) bugnet(捕虫网) fishingrod(鱼竿)

  multitool_axe_pickaxe(多功能工具) cane(行走手杖) trap(陷阱) birdtrap(鸟陷阱) trap_teeth(牙齿陷阱)

  trap_teeth_maxwell(麦斯威尔的牙齿陷阱)

  backpack(背包) piggyback(猪皮包) krampus_sack(坎普斯背包)

  umbrella(雨伞) grass_umbrella(草伞) heatrock(保温石) bedroll_straw(草席卷) bedroll_furry(毛皮铺盖) torch(火炬) lantern(提灯)

  pumpkin_lantern(南瓜灯)compass(指南针) fertilizer(化肥) firesuppressor(灭火器) sewing_kit(缝纫工具包) spear(矛)

  boomerang(回旋镖) tentaclespike(狼牙棒) blowdart_pipe(吹箭) blowdart_sleep(麻醉吹箭)blowdart_fire(燃烧吹箭) hambat(火腿短棍) nightsword(暗影剑) batbat(蝙蝠棒) ruins_bat(远古短棒)

  spear_wathgrithr(瓦丝格雷斯矛) panflute(排箫)

  onemanband(独奏乐器) gunpowder(火药) beemine(蜜蜂地雷) bell(铃)

  amulet(红色护身符) blueamulet(蓝色护身符) purpleamulet(紫色护身符) yellowamulet(黄色护身符) orangeamulet(橙色护身符) greenamulet(绿色护身符) nightmare_timepiece(铥矿奖章) icestaff(冰魔杖) firestaff(火魔杖) telestaff(传送魔杖) orangestaff(橙色魔杖)

  穿戴:

  strawhat(草帽) flowerhat(花环)

  greenstaff(绿色魔杖) yellowstaff(黄色魔杖) diviningrod(探矿杖) book_birds(召唤鸟的书) book_tentacles(召唤触手的书) book_gardening(催生植物的书)book_sleep(催眠的书)

  book_brimstone(召唤闪电的书)waxwelljournal(麦斯威尔的日志)abigail_flower(阿比盖尔之花) balloons_empty(空气球) balloon(气球) lighter(薇洛的打火机) chester_eyebone(切斯特骨眼) featherfan(羽毛扇) staff_tornado(龙卷风魔杖) nightstick(夜棍)

  beefalohat(牛毛帽) featherhat(羽毛帽)

  footballhat(猪皮帽) tophat(高礼帽) earmuffshat(兔耳罩) winterhat(冬帽) minerhat(矿工帽) spiderhat(蜘蛛帽) beehat(蜂帽) walrushat(海象帽) slurtlehat(蜗牛帽子) bushhat(丛林帽) ruinshat(远古王冠) rainhat(防雨帽) icehat(冰帽)

  watermelonhat(西瓜帽) catcoonhat(浣熊帽)

  wathgrithrhat(瓦丝格雷斯帽)armorwood(木盔甲)

  建筑:

  campfire(营火) firepit(石头营火)

  armorgrass(草盔甲) armormarble(大理石盔甲) armor_sanity(夜魔盔甲) armorsnurtleshell(蜗牛龟盔甲) armorruins(远古盔甲) sweatervest(小巧背心) trunkvest_summer(夏日背心) trunkvest_winter(寒冬背心) armorslurper(饥饿腰带) raincoat(雨衣) webberskull(韦伯头骨) molehat(鼹鼠帽)

  armordragonfly(蜻蜓盔甲) beargervest(熊背心) eyebrellahat(眼睛帽) reflectivevest(反射背心) hawaiianshirt(夏威夷衬衫)

  coldfire(冷火) coldfirepit(石头冷火)

  cookpot(锅) icebox(冰箱)

  winterometer(寒冰温度计) rainometer(雨量计) slow_farmplot(一般农田) fast_farmplot(高级农田) siestahut(午睡小屋) tent(帐篷) homesign(路牌) birdcage(鸟笼) meatrack(晾肉架) lightning_rod(避雷针) pottedfern(盆栽) nightlight(暗夜照明灯) nightmarelight(影灯) researchlab(科学机器) researchlab2(炼金术引擎) researchlab3(阴影操纵者) researchlab4(灵子分解器) treasurechest(木箱) skullchest(骷髅箱)

  pandoraschest(华丽的箱子)minotaurchest(大华丽的箱子) wall_hay_item(草墙) wall_wood_item(木墙) wall_stone_item(石墙) wall_ruins_item(铥墙) wall_hay(地上的草墙) wall_wood(地上的木墙) wall_stone(地上的石墙) wall_ruins(地上的铥墙) pighouse(猪房) rabbithole(兔房) mermhouse(鱼人房) resurrectionstatue(肉块雕像) resurrectionstone(重生石) ancient_altar (远古祭坛) ancient_altar_broken (损坏的远古祭坛)

  telebase(传送核心) gemsocket(宝石看台)

  eyeturret(固定在地上的眼睛炮塔) eyeturret_item(可带走的眼睛炮塔) cave_exit(洞穴出口)

  turf_woodfloor(木地板) turf_carpetfloor(地毯地板) turf_checkerfloor(棋盘地板) adventure_portal(冒险之门) rock_light(火山坑) gravestone(墓碑) mound(坟墓土堆) skeleton(人骨) houndbone(狗骨头) animal_track(动物足迹) dirtpile(可疑的土堆) pond(池塘)

  pond_cave(洞穴池塘) pighead(猪头棍) mermhead(鱼头棍) pigtorch(猪火炬) rabbithole(兔子洞) beebox(蜂箱) beehive(野生蜂窝) wasphive(杀人蜂窝) spiderhole(洞穴蜘蛛洞) walrus_camp(海象窝)

  tallbirdnest(高鸟窝) houndmound(猎犬丘) slurtlehole(蜗牛窝) batcave(蝙蝠洞) monkeyba


下面小编就来介绍下游戏中控制台的那些常用全局作弊代码。

GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() ---------- 全物品直接制造

GetPlayer().components.hungerause(true) ---------- 饥饿值不降低

GetPlayer().components.sanity:SetMax(9999) ---------- 精神值不降低(慎用不可取消 )

GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(9999) ---------- 最大血格

GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) ---------- 上帝模式

下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行:

minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")

minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)

Royal jelly 蜂王浆

c_give("rabbithole",1)


/help tips [显示tips的参数]
/tips hd [显示猎狗(在地下时为蠕虫)的攻击时间]
/tips dc [显示巨鹿的攻击时间]
/tips bg [显示熊獾的攻击时间]
/tips ks [显示克劳斯包裹的刷新时间]
/tips mt [显示邪天翁的刷新时间]
/tips tt [显示蟾蜍的刷新时间]
/tips ck [显示帝王蟹的刷新时间]
/tips al [显示蚁狮的发怒时间]
/tips df [显示龙蝇的刷新时间]
/tips ag [显示远古大门的冷却时间]
/tips bh [显示巨型蜂巢的生长时间]

/tips pt [显示玩家的坐标]
/tips sx x [设置UI位置的X值,x为0时在屏幕中央,向右为正,向左为负]
/tips sy y [设置UI位置的Y值,y为0时在屏幕中央,向上为正,向下为负]

//回车使用
这个mod有什么有
这个mod添加了两个命令。
/sethome:把玩家的位置设置在他们的家里。
/home:立即将玩家传送到他们的家。如果他们还没有设置,就什么也做不了。
玩家只能在世界上设置他们的家,他们不能从洞穴传送到它。
当前的问题
没有。
如果你发现了一个错误,有一个建议或者喜欢这个mod,请随意留言

一人之下, 高校之神
原文地址:https://www.cnblogs.com/mirage-mc/p/14757295.html