JS 详解对象的继承

在学习这篇博文前,请先移步我的另外一篇博文:JS 一张图理解prototype、proto和constructor的关系,先弄清楚“原型链”,这样对于理解继承会非常有效。

注意:博文中提到的“属性”,指的是“属性+方法”,这里统称为“属性”;

一、构造函数继承

var obj = new Object();   使用构造函数new一个对象实例(所以程序员天天都在谈对象,哈哈哈)

特点:

  • 实例对象继承父类的共有属性和私有属性

来个实例加深理解:

function Animal() {
    this.type = '动物';
}
Animal.prototype.getType = function(){
    console.log(this.type);
}
let animal = new Animal();
console.log(animal.type);  // 动物
animal.getType(); // 动物

二、原型链继承

Child.prototype = new Parent();   将父类的实例作为子类的原型

特点:

  • 子类的prototype上的所有属性将被完全覆盖,所以子类的prototype属性应该在覆盖后重新定义;
  • 子类的constructor指向父类,为了构造函数的完整性,需要重新指定子类的constructor属性,方法:Child.prototype.constructor = Child;
  • 修改子类与父类同名的属性,不会修改父类的属性;这是因为父类的属性在子类的原型链上,且这些属性相当于是子类的__prototype__或者更加上一级。(这里如果理解不了,说明没理解透 JS 一张图理解prototype、proto和constructor的关系 这篇文章)
原型继承,并不是把父类的属性和方法COPY一份给子类,而是让子类的原型和父类原型之间搭建一个链接的桥梁,以后子类(或者子类的实例),可以通过原型链的查找机制,找到父类原型上的方法,从而调取这些方法使用即可。

来个实例加深理解:

function Animal() {
    this.type = '动物';
}
Animal.prototype.getType = function(){
    console.log(this.type);
}
function Cat(){
    this.vary = '';
}
Cat.prototype.getVary = function(){
    console.log(this.vary);
}
Cat.prototype = new Animal();
var cat = new Cat();
// cat.getVary() // 报错:cat.getVary is not a function [原因:Cat.prototype = new Animal()的操作覆盖了原型链]
console.log(cat.constructor); // Animal 这个constructor实质调用的是Animal.prototype.constructor

// 修改Cat类的constructor为Cat
Cat.prototype.constructor = Cat;
console.log(cat.constructor); // Cat

cat.getType(); // 动物
// 修改Cat类prototype上的getType方法,看是否影响Animal类的getType方法
Cat.prototype.getType = function(){
    console.log('我是猫科类');
}
var animal = new Animal();
animal.getType(); // 动物

 三、call、apply、bind继承

在子类的构造体中,使用call、apply、bind方法,让父类方法中的this指向子类的实例,也就是改变this的上下文环境。

特点:

  • 子类构造体继承父类的私有属性(继承完成后,子类和父类是没关系的)

先来个call实现原理,很重要的哦

Function.prototype.call2 = function () {
  var ary = [...arguments].slice(1);
  if (!arguments[0]) {
    this(...ary);
  } else {
    var obj = Object(arguments[0]); // 将参数变成一个对象
    obj.__proto__.fn = this;
    obj.fn(...ary);
    delete obj.__proto__.fn;
  }
};

来个实例加深理解:

function Animal() {
    this.type = '动物';
}
Animal.prototype.getType = function(){
    console.log(this.type);
}
function Cat(){
    Animal.call(this);
    this.vary = '';
}
Cat.prototype.getVary = function(){
    console.log(this.vary);
}
var cat = new Cat();
console.log(cat.type); // 动物
// cat.getType(); // Uncaught TypeError: cat.getType is not a function
cat.type = '猫科动物';
var animal = new Animal();
console.log(animal.type); // 动物

 四、寄生组合继承

var child = Object.create(obj, props); 

  • obj:一个对象,应该是新创建的对象的原型。
  • props:可选。该参数对象是一组属性与值,该对象的属性名称将是新创建的对象的属性名称,值是属性描述符

我先来一段Object.create的实现方式(看懂原理很重要)

Object.create =  function (o) {
    var F = function () {};
    F.prototype = o;
    return new F();
};

我们这里只分析参数obj的骚操作,可以看出来,Object.create是内部定义一个对象,并且让F.prototype对象赋值为引进的对象/函数 o,并return出一个对象的实例。

只要看懂了原理,我们可以参考“原型链继承”的方式去理解这种继承方法;

来个实例加深理解:

function Animal() {
    this.type = '动物';
}
Animal.prototype.getType = function(){
    console.log(this.type);
}

var cat = Object.create(new Animal(), {
    vary: {
        value: '猫科动物'
    }
});
console.log(cat.constructor); // Animal 这个constructor实质调用的是Animal.prototype.constructor
console.log(cat.type); // 动物
cat.getType(); // 动物
console.log(cat.vary); // '猫科动物'
原文地址:https://www.cnblogs.com/minigrasshopper/p/9150470.html