AppDomain加载与释放dll

AppDomain加载与释放dll

几年前写过同名随笔,但今天应不大适用了。但还有几个朋友留言关注,我重新发布相关代码。

首先我们的目的就是运行期间更新dll,并应用dll。这个过程需要应用 AppDomain来解决,办法就是创建新的AppDomain加载dll,并在dll更新后创建新的AppDomain来加载新的dll。

好了,我们有两个目录需要完成。

第一个目标:运行时能更新dll。

1.创建AppDomain时设置ShadowCopyFiles

AppDomainSetup _setup =new AppDomainSetup(); _setup.ShadowCopyFiles ="true"; _setup.LoaderOptimization = LoaderOptimization.SingleDomain; AppDomain _curDomain = AppDomain.CreateDomain("TestDomain", null, _setup);

2.当我们的主程序需要引用动态加载dll中的某个对象的实例时,该实例必须创建为代理类。代理类的意思是类需要继承自MarshalByRefObject。此外一般会使用另一个公共类库定义基类或接口来使用这个代理类。好了,先看怎么样在前面创建的程序域中创建代理类的实例

System.Runtime.Remoting.ObjectHandle objHandle = pJobDomain.CreateInstanceFrom(strDllFilePath, strClassName); object objBuild = objHandle.Unwrap();
if (objBuild ==null) thrownew Exception("buildWorker -- 创建对象失败"); else ido = (IDo)objBuild;//IDo是一个接口

好了,如果strDllFilePath=“ClassLibrary.dll”,那么运行目录的ClassLibrary.dll文件被加载后,我们还是可以随便更新他的。但更新后,程序域不重新创建的话,使用上面的方法再次创建代理实例,我们的程序依然看不到新的dll的运行效果的,因为我们加载时设置了ShadowCopyFiles="true"。当然你可能会说设置为"false"行不行呢?你可以试试,但我要说的是,如果这样的话,我们第一个目标都完成不了。

第二个目标:应用新的dll。

其实很简单,UnLoad后再创建一次,使用新的AppDomain创建代理类 ,程序就能看到新dll的效果。好,我定义了一个方法保证每运行一次都会创建一个新的程序域

AppDomain _curDomain; privatevoid load() { if (_curDomain !=null)//已创建了程序域 { AppDomain.Unload(_curDomain);//先关闭再打开。 _curDomain =null; } AppDomainSetup _setup =new AppDomainSetup(); _setup.ShadowCopyFiles ="true"; _setup.LoaderOptimization = LoaderOptimization.SingleDomain; _curDomain = AppDomain.CreateDomain("TestDomain", null, _setup); }

提供一个kevin-y的测试的源代码 给大家下载

posted @ 2011-03-12 11:49 生命体验之kevin-Y 阅读(455) 评论(3)  编辑

“创建窗口句柄时出错” -- 不要过份相信垃圾回收

我总相信只要对象离开其作用域并没有被引用到,dotnet会帮我们回收他,当然一般还会告诉我们IO操作(网络也可视为IO操作的一类)需要主动关闭。而我一直忽略了控件也是需要这么做的。

工作让我接触到了一个很古怪的问题,客户反馈说每天有一台机器到了11点就会出错。观察并细听用者的反应,我认为与使用次数有关。界面动态不断地加载不定数量的用户控件。起初怀疑是不是反射在某些应用下会引起问题,于是写了个项目模拟实际的应用,测试以下三种办法创建一个用户控件的差异

///<summary>/// 方式一:全程反射 ///</summary>///<returns></returns>private UserControl createUserControl() { Assembly asm = Assembly.Load("ClassLibrary"); UserControl ctl = asm.CreateInstance("ClassLibrary.MyEditContro") as UserControl; return ctl; } // 缓存Assembly Assembly asmOne = Assembly.Load("ClassLibrary"); ///<summary>/// 方式二:缓存Assembly ///</summary>///<returns></returns>private UserControl createUserControlOne() { UserControl ctl = asmOne.CreateInstance("ClassLibrary.MyEditContro") as UserControl; return ctl; } ///<summary>/// 方式三:不使用反射 ///</summary>///<returns></returns>private UserControl createMySelf() { ClassLibrary.MyEditContro ctl =new ClassLibrary.MyEditContro(); return ctl; }

好了,我要不断的创建ClassLibrary.MyEditContro 控件并添加到一个Pannel中显示,以下是测试的主体方法

privatevoid runTest(int pMax,int pMethod) { curNo =0; for (int i =0; i < pMax; i++) { curNo++; UserControl ctl =null; switch (pMethod) { case0: ctl = createUserControl(); break; case1: ctl = createUserControlOne(); break; case2: ctl = createMySelf(); break; } ctl.Dock = DockStyle.Fill; this.panel1.Controls.Clear(); this.panel1.Controls.Add(ctl); this.richTextBox1.AppendText(string.Format("{0}.完成测试. ", curNo)); Application.DoEvents(); } }

结果三种方法,在创建400多次后都报以下异常

System.ComponentModel.Win32Exception: 创建窗口句柄时出错。 在 System.Windows.Forms.NativeWindow.CreateHandle(CreateParams cp) 在 System.Windows.Forms.Control.CreateHandle().....

如何解决了?去除不断创建控件的方式,只保留一个实例?其实我认为这是最理想的。不过解决问题应优先从最简便有效的方式去考虑,同事想到了在UserControl使用完后Dispose,于是在Application.DoEvents后加上一句“ctl.Dispose();”

... this.panel1.Controls.Clear(); this.panel1.Controls.Add(ctl); this.richTextBox1.AppendText(string.Format("{0}.完成测试. ", curNo)); Application.DoEvents(); ctl.Dispose();//控件使用完后Dispose。主体测试方法增加这一句。

最后结果是三个方法都顺利通过1000次的创建显示。

原文地址:https://www.cnblogs.com/mingyongcheng/p/3358333.html