pygame中鼠标画直线

pygame中获取鼠标位置:pos = pygame.mouse.get_pos()

把一连串的位置添加到一个列表中

points = [ ]

points.append(pos)

用这个列表在窗口中连线

连线有三个方法 :1.pygame.draw.lines(要画的平面,线的颜色,是否闭合(True/False),点的列表)

        2.pygame.draw.line(要画的平面,线的颜色,起点,终点)

        3.(可以消除锯齿)pygame.draw.aalines(要画的平面,线的颜色,是否闭合(True/False),点的列表)

用方法2在把pos与窗口连接起来

windowSize = [400, 300]
screen = pygame.display.set_mode(windowSize)
if len(points) > 1 :
pygame.draw.lines(screen , white , True , points)
for point in points :
#         # 和底部连接
pygame.draw.line(screen, white, point, [ point[0] , windowSize[1] ] )
#     连接到窗口顶部
# pygame .draw.line(screen , white , point , [ point[0], 0 ])
#  和窗口右边连接
# pygame.draw.line(screen, white, point, [ windowSize[0] , point[1] ])









原文地址:https://www.cnblogs.com/mingnai/p/11946033.html