局部类型

局部类型的引入
 没有局部类型的时候(C#1.0)
class App{
 public void Foo(){……}
 ……
 Public void Bar(){……}
 ……
}
 有了局部类型之后(C# 2.0):
Partial class App{
 Public void Foo()
{……}
  ……
}
Partial class App{
 Public void Bar()
{……}
  ……
}
局部类型简介
 局部类型允许我们将一个类型(类、结构或者接口)分成几个部分,分别实现在几个不同的 cs文件中。
 局部类型适用于以下情况:
—类型特别大,不宜放在一个文件中实现;
—一个类型中一部分代码为自动化工具生成的代码,不宜与我们自己编写的代码混合在一起。
 局部类型是一个纯语言曾的编译处理,不影响任何执行机制——事实上C#编译器在编译的时候仍然会将各个部分的局部类型合并成一个完整的类。
局部类型的一些限制
 局部类型只适用于类、接口或者结构,不支持委托和枚举。
 同一个类型的各个部门必须都有修饰符partial。
 使用局部类型时,一个类型的各个部分必须位于相同的命名空间中。
 一个类型的各个部分必须被同时编译。换言之,C#不支持先编译一个类型的某些部分,然后再编译一个类型的某些部分。
局部类型的几个注意点
 关键字partial是一个上下文关键字,只有和class、struct、interface放在一起时才有关键字的含义。因此partial的引入不会影响现有代码中名称为partial的变量。
 局部类型的个数并不必须为 2个或者2个以上,也可以为1个——虽然这时候已经没有‘局部“的必要。
 局部类型的各个部分一般是分开放在不同的.cs文件中,但C#编译器允许我们将他们放在同一个.cs文件中。
在局部类型上应用特性
 局部类型上的特性具有”累加”效应。换言之,如下的代码:
[Attr1,Attr2(“hello”)]
Partial class A{}

[Attr3,Attr2(“goodbye”)]
Partial class A{}
 相当于在A类上应用了如下特性:
[Attr1,Attr2(“hello”),Attr3,Attr2(“goodbye”)]
class A{}
局部类型上的修饰符
 一个类型的各个部分上的访问保护修饰符必须维持一致性。
 如果一个类型有一个部分使用了abstract修饰符,那么整个类将被视为抽象类。
 如果一个类型有一个部分使用了sealed修饰符,那么整个类将被视为密封类。
 一个类的各个部分不能使用互相矛盾的修饰符,比如不能在一个部分上使用abstract,另一个部分上使用sealed。
局部类型的基类或接口
一个类型饿各个部分上指定的基类必须一致。某些部分可以不指定基类,但如果指定,则必须指定。
局部类型上的接口具有累加效应,换言之,如下的代码:
 partial class C:IA,IB{…}
 partial class C:IC{…}
 partial class C:IA,IB{…}
相当于如下的代码:
 class C:IA,IB,IC{…}

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