linux编程---网络编程1

主干部分

服务器端:socket—>bind—>listen—>accept—>close;

客户端:   socket—>connect—>close;

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按照上面建立连接后,就是进行数据的传输了。。。。

涉及主干函数如下:

socket函数用于创建套接字文件标识号;

bind函数用于套接字和地址的绑定;

listen函数用于监听该套接字

accept函数用于等待客户端连接请求;

connect函数向服务器申请请求。

具体函数解说

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socket成功返回该套接字的文件标示符;失败返回-1;

参数:domain表示本机采用的协议族:例如AF_INET表示internet网络协议族;AF_UNIX表示系统unix的进程通信协议族

         type表示具体协议SOCK_STREAM表示TCP协议,SOCK_DGRAM表示UDP协议

         protocal表示也是指定具体协议的,如果type指定了则为0;

上诉参数的值都是通过宏给出的;

补充:

正常下,protocol为0,则具体协议通过type给出;

若设置原始套接字某个协议时,通过设置type将其说明是原始套接字,用protocol来说明创建具体的协议的套接字;

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bind成功则返回0;失败-1;将本地端口绑定到该socket字上。

参数:sockfd表示由socket函数产生的套接字标识号;

        my_addr表示本地端口信息;后一个参数就是该类型长度;

sockaddr结构:linux/socket.h头文件

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as_family表示协议族;

sa_data 表示具体地址;

sockaddr_in结构体:linux/in.h头文件

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sin_family表示协议族;sin_port表示要监听的端口;sin_addr表示吧本机可以和哪些主机通信若为INADDR_ANY表示任何

补充:

选择sockaddr_in是因为兼容性

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listen函数将套接字变成监听套接字;成功为0;失败-1

参数:sockfd表示已经绑定的套接字;

        backlog表示多个客户端时用它来表示最多有个多套接字可以被同时监听

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accept函数表示等待客户端请求;成功则放回已经接受到了客户端请求后的套接字标识号;

参数:sockfd表示已经监听的套接字;

         addr表示请求连接客户端的地址信息;后一个是该信息大小

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connect函数表示客户端向服务端请求连接,成功则为0,失败为-1

参数:sockfd表示客户端产生的套接字;

        serv_addr表示服务器的地址信息;后一个是该结构的大小;

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write函数用于写信息,写入到fd中;

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read函数用于读取fd信息;

采用的模式:阻塞模式,后期还会讲解一些其他模式

程序来源:http://blog.chinaunix.net/uid-23069658-id-3273673.html

服务器端:

//TCP示例服务器端 tcpSrv.c
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
    int skfd,cnfd,addr_len;
    struct sockaddr_in srv_addr,clt_addr;
    int portnumber;
    char hello[]="Hello! Long time no see.
";
    if(2 != argc || 0 > (portnumber=atoi(argv[1])))
    {
         printf("Usage:%s port
",argv[0]);
         exit(1);
    }
    
    /* 创建IPv4的流式套接字描述符 */
    if(-1 == (skfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)))
    {
         perror("Socket Error:");
         exit(1);
    }

    /* 填充服务器端sockaddr地址结构 */
    bzero(&srv_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
    srv_addr.sin_family=AF_INET;
    srv_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
    srv_addr.sin_port=htons(portnumber);

    /* 将套接字描述符skfd和地址信息结构体绑定起来 */
    if(-1 == bind(skfd,(struct sockaddr *)(&srv_addr),sizeof(struct sockaddr)))
    {
         perror("Bind error:");
         exit(1);
    }

    /* 将skfd转换为被动建通模式 */
    if(-1 == listen(skfd,4))
    {
         perror("Listen error:");
         exit(1);
    }

    while(1)
    {
       /* 调用accept,服务器端一直阻塞,直到客户程序与其建立连接成功为止*/
        addr_len=sizeof(struct sockaddr_in);//此处sockaddr也可以通过。。。
        if(-1 == (cnfd=accept(skfd,(struct sockaddr *)(&clt_addr),&addr_len)))
        {
             perror("Accept error:");
             exit(1);
        }
        printf("Connect from %s:%u ...!
",inet_ntoa(clt_addr.sin_addr),ntohs(clt_addr.sin_port)); 
        if(-1 == write(cnfd,hello,strlen(hello))){
             perror("Send error:");
             exit(1);
        }
        close(cnfd);
     }
     close(skfd);
     exit(0);
}

客户端:

//TCP示例客户端 tcpclt.c
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
    int skfd;
    char buf[1024] = {0};//----此处尤其重要注意,应该先分配这个变量空间,不然不能正常存储数据
    struct sockaddr_in server_addr;
    struct hostent *host;
    int portnumber,nbytes;
    if(3 != argc || 0>(portnumber=atoi(argv[2])))
    {
         printf("Usage:%s hostname portnumber 
");
         exit(1);
    }
    if(NULL == (host=gethostbyname(argv[1])))
    {
         perror("Gethostname error:");
         exit(1);
    }

    /* 创建socket描述符 */
    if(-1 == (skfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)))
    {
         perror("Socket Error:");
         exit(1);
    }

    /* 客户端填充需要连接的服务器的地址信息结构体 */
    bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family=AF_INET;
    server_addr.sin_port=htons(portnumber);
    server_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr);

    /* 客户端调用connect主动发起连接请求 */
    if(-1 == connect(skfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr)))
    {
         perror("Connect Error:");
         exit(1);
    }

    /*客户端只接收服务器发来的数据,然后就退出*/
    if(-1 == read(skfd,buf,1024)){
         perror("Recv Error:");
    }
    printf("Date arrived:%s",buf);

    /* 拆除TCP连接 */
    close(skfd);
    exit(0);
}

------------------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------

信息辅助函数

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此类是字节转换函数:

函数字母含义:h表示机器host;n表示网络;s表示short;l表示long

这里需要字节转换主要是不同机器的字节顺序是不一样的,所以通过统一网络的字节顺序,从而能沟通不同机器的通信。

详细说明

不同操作系统会有不同的字节顺序,目前有2中字节顺序,一种是小头;一种是大头;网络字节顺序是大头字节顺序。

小头字节顺序是指随地址增加,高的字节是放在后面的,低字节放在前面;

大头字节顺序是指地址增加,高字节放在前面,低字节放在后面;

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----------------------分割线---------------------

image

此类函数为IP与域名的转换:

第一个是将域名转为网络可识别的机器结构指针;第二是将IP形式的转换;

关键点是返回的结构体hostent---netdb.h头文件

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详细说明:

结构体在头文件netdb.h中;

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----------------------分割线---------------------

image

此类函数为字符十点制IP转为32位IP--字符串与in_addr结构体互相转换

详细说明:

参数中inp参数的结构in_addr其实里面就是一个成员为s_addr类型为无符号的长整型;

image

----------------------分割线---------------------

image

此类函数目的是获取服务器信息:

服务器结构体如下:

image

---------------------------------------------------我是分割线-----------上述为TCP基础上讲解的-----------------------

UDP中的通信函数:

服务器端:socket—>bind—>close;

客户端:   socket—>close;

image

image

这两个函数是UDP中关键函数

第一个表示接受数据函数:

参数:sockfd表示接受收数据的套接字;

        buf:表示接受数据的指针;

        len:数据大小;

        flags:如下解释

image

         from:是来源的地址信息

         fromlen:表示from的大小;

第二个函数表示发送函数:

         参数很第一个相似;----
程序来源:http://blog.chinaunix.net/uid-23069658-id-3280895.html

服务器:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#define MAX_MSG_SIZE 1024

int main(int argc,char** argv){
    int skfd,addrlen,ret;
    struct sockaddr_in addr,cltaddr;
    char buf[MAX_MSG_SIZE]={0};
    char sndbuf[MAX_MSG_SIZE]={0};

    //创建数据报式套接字skfd
    if(0>(skfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0))){
         perror("Create Error");
         exit(1);
    }

    bzero(&addr,sizeof(struct sockaddr_in));
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
    addr.sin_port=htons(atoi(argv[1]));

    //将socket文件描述符skfd和本地端口和地址绑定起来
    if(0>(bind(skfd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(struct sockaddr_in)))){
         perror("Bind Error");
         exit(1);
    }

    //开始收发数据
    while(1){
         ret=
recvfrom
(skfd,buf,MAX_MSG_SIZE,0,(struct sockaddr*)&cltaddr,&addrlen);
         if(ret < 0){
            printf("recv data from %s:%d error!",inet_ntoa(cltaddr.sin_addr),ntohs(cltaddr.sin_port));
         }else if(ret == 0){
            perror("client has been closing socket!");
         }else{
            printf("From %s:%d,%s",inet_ntoa(cltaddr.sin_addr),ntohs(cltaddr.sin_port),buf);
            memset(sndbuf,0,MAX_MSG_SIZE);
            switch(buf[0]){
                  case 'a':
                       strcpy(sndbuf,"After u ,lady...");
                  break;
                  case 'b':
                       strcpy(sndbuf,"Before u ,sir...");
                  break;
                  case 'c':
                       strcpy(sndbuf,"Can u?");
                       break;
                  default:
                       strcpy(sndbuf,"I dont't know what u want!");
            }
            sendto(skfd,sndbuf,strlen(sndbuf),0,(struct sockaddr*)&cltaddr,addrlen);
         }
         memset(buf,0,MAX_MSG_SIZE);
    }
    return 0;
}

客户端:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#define MAX_MSG_SIZE 1024

int main(int argc,char** argv){
    int skfd,ret,len;
    struct sockaddr_in srvaddr;
    char buf[MAX_MSG_SIZE]={0};
    char sndbuf[MAX_MSG_SIZE]={0};
    struct in_addr addr;

    //创建数据报式套接字skfd
    if(0>(skfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0))){
         perror("Create Error");
         exit(1);
    }

    if(0 == inet_aton(argv[1],&addr)){
         perror("server addr invalid!");
         exit(1);
    }

    bzero(&srvaddr,sizeof(struct sockaddr_in));
    srvaddr.sin_family = AF_INET;
    srvaddr.sin_addr=addr;
    srvaddr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));

    //我们的客户端只接收从服务器地址是srvaddr的主机发来的数据
    if(0>(connect(skfd,(struct sockaddr*)&srvaddr,sizeof(struct sockaddr_in)))){
          perror("Connect Error");
          exit(1);
    }
    
    //开始收发数据
    while(1){
        memset(sndbuf,0,MAX_MSG_SIZE);
        len=read(0,sndbuf,MAX_MSG_SIZE);
        ret=
sendto
(skfd,sndbuf,strlen(sndbuf),0,(struct sockaddr*)&srvaddr,sizeof(struct sockaddr));
        if(ret == len){
              memset(buf,0,MAX_MSG_SIZE);
              //我们已经知道服务器地址信息了,所以最后两个参数为NULL
              ret=recvfrom(skfd,buf,MAX_MSG_SIZE,0,NULL,NULL);
       
              if(ret < 0){
                     perror("read error from server!");
              }else if(ret == 0){
                     perror("server has been closing socket!");
              }else{
                     buf[ret]='';
                     printf("From Server:%s
",buf);
              }
        }
    }
    return 0;
}

image调用形式。。。。

---------------------------------------------------我是分割线-----------上述为UDP讲解的-----------------------

高级函数:

image

前3个参数与之前的write和read一样;最后一个参数取值如下:可以组合

image

详细说明:

此处的flags参数很重要;是对发送函数的控制选项。比如设置为MSG_OOB就表示可以允许发送带外数据

MSG_DONTROUTE就表示不需要查找路由表,一般用于检测上,看是目的主机是否在本网中,若是不查找路由也可以找到。

MSG_DONTWAIT表示效果不大,只是避免反复性操作的麻烦,只是设置为类似无阻塞操作,也就是不等待发送,若不行则返回错误。----send

MSG_PEEK表示用于读这个函数,表示只是看,而不读取走;多个进程查看同个数据这个就很有用了。---recv

MSG_WAITALL表示这个和阻塞模式一样了。

----------------------分割线---------------------

image

UDP协议中接收地址用的;

详细说明:

struct msghdr

{

void * msg_name;//指向sockaddr的指针,存储对方的地址信息

int msg_namelen;

struct  iovec * msg_iov;//指向iovec的指针---数组一样,多个iovec

int msg_iovlen;//表示数组结构大小

void * msg_control;//附加数据用于控制---在结构体cmsghdr

int msg_controllen;

int msg_flags;//针对接收,对发送无效果

}

struct iovec

{

void * iov_base;//缓冲区开始位置

size_t iov_len;//缓冲区大小

}

struct cmsghdr

{

int cmsg_len;//结构体大小

int cmsg_level;//结构体层次

int cmsg_type;//数据类型

int cmsg_data[0];//数据开始地址

}

----------------------分割线---------------------

image

TCP中关闭通道控制,

--------------------------------------------------------我是分割线-----------------------------------------------

IP/TCP协议数据格式:

IP协议:

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下图来源(http://blog.chinaunix.net/uid-23069658-id-3280895.html

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详细说明:

ip_hl:IP包头的长度---20B固定长度+4B变动

ip_v:IP版本号

ip_tos:服务类型

ip_len:IP包总长度

ip_id:标示符+3bit的标志

ip_off:偏移

ip_ttl:生存时间

ip_p:协议号

ip_sum:校验码

ip_src:源地址

ip_dst:目标地址

struct in_addr//ip 地址结构

{

unsigned long s_addr;

}

struct ip{}、struct icmp{}是供BSD系统层使用,struct iphdr{}和struct icmphdr{}是在INET层调用;

见/usr/include/netinet目录

在用户空间的编写网络应用程序的层次就叫做BSD层

所以推荐用struct ip{}、struct icmp{}

----------------------分割线---------------------

ICMP协议:

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类型 代码
校验码 校验码

type:表示类型

code:表示代码

checksum:表示校验码

是IP包的补充不是IP协议上层协议。。

----------------------分割线---------------------

UDP协议:

image

源端口 目的端口
消息长度 校验和

source:源端口

dest:目的端口

len:消息长度

check:校验和

----------------------分割线---------------------

TCP协议:

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下图来源(http://blog.chinaunix.net/uid-23069658-id-3280895.html

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详细说明:

source:源端口

dest:目标端口

seq:序号

ack_seq:确认序号

res1(4bit),res2(2bit):保留字段

doff:TCP头部长度

urg:设置带外数据(紧急标志位),ack:确认,psh,rst,syn:序号标志,fin          :表示标志位

window:表示窗口大小

check:表示校验码

urg_prt表示紧急指针

----------------------分割线---------------------

通过知道协议栈----可以对其编程

第一:带外数据传输---TCP协议

能传输的开关是UGR;传输1B;对通过send发,recv收;

3种接收方法:

1:信号SIGURG接收

2:多路复用模型接收----异常和读允许

3:通过带外标示接收---设置套接字参数SO_OOBINLINE

第二:原始套接字

1:创建原始套接字----SOCK_RAM

2:设置IP头可修改参数---IP_HDRINCL

3:利用函数接收,发送----sendto recvfrom等

注意:必须在管理员允许小才能执行

关于原始套接字的输入和输出处理:

http://blog.163.com/li_xiang1102/blog/static/607140762011103091547530/

原文地址:https://www.cnblogs.com/miner007/p/3963763.html