【JavaSE】2、流程控制

1.用户交互 Scanner

Java提供了一个可以获取用户的输入工具类。java.util.Scanner是Java5的新特征,可通过Scanner类来获取用户的输入。基本语法:

Scanner s = new Scanner(System.in);

通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要使用 hasNext()与 hasNextLine()判断是否还有输入的数据。

next():以空格为分隔符或结束符。

nextLine():以Enter为结束符,可以获得空格。

package com.kuang; 
import java.util.Scanner;

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个扫描器对象,用于接收键盘数据
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("使用next方法接收:");
 
        // 判断用户是否输入字符串
        if(scanner.hasNext()){
            String str = scanner.next(); // 以空格为分隔符或结束符
            System.out.println("输入的内容为:" + str);
        }
 
         if(scanner.hasNextLine()){
            String str = scanner.nextLine(); // 以回车为结束符
            System.out.println("输出内容为:"+str);
        }

        // 凡是属于IO流的类如果不关闭会一直占用资源
        scanner.close();
    }
}

// 两次输入: Hello World!
Hello	// next()的输出
Hello World! // nextLine()的输出

if(scanner.hasNext())的作用:判断输入是否是需要的数据类型,不是的话就不进入if语句,且不输出

if (scanner.hasNextBoolean()){
    String str = scanner.nextLine();
    System.out.println("输出内容为:"+str);
}
else{
    System.out.println("not bool");
}

// 输入: Hello world!
not bool

2.顺序结构

JAVA的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行。

顺序结构是最简单的算法结构,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。

3.选择结构

1、if:

if单选择结构、if双选择结构、if多选择结构、if嵌套结构

2、switch多选择结构

switch case语句:判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。

switch(expression){
	case value1:break; //break不会把后面的全部输出(case穿透现象)
	case valuse2:break;
	default://可选
}

switch 语句中的变量类型:可以是byte、short、int或者char。从Java SE 7开始,swich支持字符串String类型(字符的本质是数字)。

case标签:必须为字符串常量或字面量。

4.循环结构

少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等。

循环条件一直为true就会造成无限循环(死循环),正常的业务编程中应该尽量避免死循环。会影响程序性能或者造成程序卡死奔溃!

1、do while和 while的区别:while先判断后执行。 do while是先执行后判断!do while总是保证循环体会被至少执行一次!

2、for循环:是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构。for循环执行的次数是在执行前就确定的。IDEA快捷键:100.for;死循环:for(;;)

for循环执行顺序:先执行初始化步骤,然后检测布尔表达式的值。如果为true,循环体被执行。执行一次循环后,更新循环控制变量(迭代因子控制循环变量的增减)。

3、增强for循环(for each):Java5引入了一种主要用于数组或集合(可迭代的)的增强型for循环。

package com.kuang.struct;

public class ForDemo05 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] numbers = {10,20,30,40,50}; // 定义一个数组
        // 遍历数组的元素
        for(int x:numbers){
            System.out.println(x);
        }
    }
}
// int x:声明语句,声明局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。
// numbers:可迭代的表达式,要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。

for each适用于循环次数未知,或计算循环次数比较麻烦的情况。其不能对数组或集合进行修改(添加删除操作)。

如果想要修改就要用for循,所以for则在较复杂的循环中效率更高。

5.break和continue

break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。

continue用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次循环。

(了解)goto关键字:

  • 尽管goto是Java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用。Java没有goto。然而,在 break和 continue这两个关键字的身上,仍然能看到一些goto的影子——带标签的 break和continue。
  • “标签”指后面跟一个冒号的标识符,例如:continue label;
  • Java唯一用到标签的地方:在循环语句之前。在循环之前设置标签的唯一理由:希望在其中嵌套另一个循环,break和 continue通常只中断当前循环,但若随同标签使用,就会中断到存在标签的地方。
public class Demo07_Label {
    public static void main(String[] args) {
        //打101- 150之问所有的质数
        int count = 0;
        outer:for (int i = 101;i < 150;i++){
            for (int j = 2; j < i/2;j++){
                if (i %j== 0){
                    continue outer; // 不建议使用!
                }
            }
            System.out.print(i+" ");
        }
    }
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/mind18/p/15408579.html