TCP-IP协议、状态详解

今天对TCP-IP协议做一个简单总结。以便日后自己查看。

本文通过两个图来梳理TCP-IP协议相关知识。TCP通信过程包括三个步骤:建立TCP连接通道,传输数据,断开TCP连接通道。

如图1所示,给出了TCP通信过程的示意图。

                                                              图1主要包括三部分:建立连接、传输数据、断开连接

一、概述:

  1)建立TCP连接很简单,通过三次握手便可建立连接。

  2)建立好连接后,开始传输数据。TCP数据传输牵涉到的概念很多:超时重传、快速重传、流量控制、拥塞控制等等。

  3)断开连接的过程也很简单,通过四次握手完成断开连接的过程。

二、三次握手建立连接:

  第一次握手:客户端发送syn包(seq=x)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;

  第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=x+1),同时自己也发送一个SYN包(seq=y),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;

  第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=y+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

   握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连接之前,TCP 连接都将被一直保持下去。

三、传输数据过程:
  a.超时重传
超时重传机制用来保证TCP传输的可靠性。每次发送数据包时,发送的数据报都有seq号,接收端收到数据后,会回复ack进行确认,表示某一seq号数据已经收到。发送方在发送了某个seq包后,等待一段时间,如果没有收到对应的ack回复,就会认为报文丢失,会重传这个数据包。
  b.快速重传
接受数据一方发现有数据包丢掉了。就会发送ack报文告诉发送端重传丢失的报文。如果发送端连续收到标号相同的ack包,则会触发客户端的快速重传。比较超时重传和快速重传,可以发现超时重传是发送端在傻等超时,然后触发重传;而快速重传则是接收端主动告诉发送端数据没收到,然后触发发送端重传。
  c.流量控制
这里主要说TCP滑动窗流量控制。TCP头里有一个字段叫Window,又叫Advertised-Window,这个字段是接收端告诉发送端自己还有多少缓冲区可以接收数据。于是发送端就可以根据这个接收端的处理能力来发送数据,而不会导致接收端处理不过来。 滑动窗可以是提高TCP传输效率的一种机制。
  d.拥塞控制
滑动窗用来做流量控制。流量控制只关注发送端和接受端自身的状况,而没有考虑整个网络的通信情况。拥塞控制,则是基于整个网络来考虑的。考虑一下这样的场景:某一时刻网络上的延时突然增加,那么,TCP对这个事做出的应对只有重传数据,但是,重传会导致网络的负担更重,于是会导致更大的延迟以及更多的丢包,于是,这个情况就会进入恶性循环被不断地放大。试想一下,如果一个网络内有成千上万的TCP连接都这么行事,那么马上就会形成“网络风暴”,TCP这个协议就会拖垮整个网络。为此,TCP引入了拥塞控制策略。拥塞策略算法主要包括:慢启动,拥塞避免,拥塞发生,快速恢复。

四、四次握手断开连接:

  第一次挥手:主动关闭方发送一个FIN,用来关闭主动方到被动关闭方的数据传送,也就是主动关闭方告诉被动关闭方:我已经不会再给你发数据了(当然,在fin包之前发送出去的数据,如果没有收到对应的ack确认报文,主动关闭方依然会重发这些数据),但此时主动关闭方还可以接受数据。
  第二次挥手:被动关闭方收到FIN包后,发送一个ACK给对方,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号)。
  第三次挥手:被动关闭方发送一个FIN,用来关闭被动关闭方到主动关闭方的数据传送,也就是告诉主动关闭方,我的数据也发送完了,不会再给你发数据了。
  第四次挥手:主动关闭方收到FIN后,发送一个ACK给被动关闭方,确认序号为收到序号+1,至此,完成四次挥手。
五、TCP通信过程中的状态转移

 

1、客户端的状态可以用如下的流程来表示:

  CLOSED->SYN_SENT->ESTABLISHED->FIN_WAIT_1->FIN_WAIT_2->TIME_WAIT->CLOSED

  以上流程是在程序正常的情况下应该有的流程,从书中的图中可以看到,在建立连接时,当客户端收到SYN报文的ACK以后,客户端就打开了数据交互地 连接。而结束连接则通常是客户端主动结束的,客户端结束应用程序以后,需要经历FIN_WAIT_1,FIN_WAIT_2等状态,这些状态的迁移就是前 面提到的结束连接的四次握手。

2、服务器的状态可以用如下的流程来表示:

  CLOSED->LISTEN->SYN收到 ->ESTABLISHED->CLOSE_WAIT->LAST_ACK->CLOSED

  在建立连接的时候,服务器端是在第三次握手之后才进入数据交互状态,而关闭连接则是在关闭连接的第二次握手以后(注意不是第四次)。而关闭以后还要 等待客户端给出最后的ACK包才能进入初始的状态。
3、其他状态迁移:
  书中的图还有一些其他的状态迁移,这些状态迁移针对服务器和客户端两方面的总结如下
  1. LISTEN->SYN_SENT,对于这个解释就很简单了,服务器有时候也要打开连接的嘛。
  2. SYN_SENT->SYN收到,服务器和客户端在SYN_SENT状态下如果收到SYN数据报,则都需要发送SYN的ACK数据报并把自己的状态调整到SYN收到状态,准备进入ESTABLISHED
  3. SYN_SENT->CLOSED,在发送超时的情况下,会返回到CLOSED状态。
  4. SYN_收到->LISTEN,如果受到RST包,会返回到LISTEN状态。
  5. SYN_收到->FIN_WAIT_1,这个迁移是说,可以不用到ESTABLISHED状态,而可以直接跳转到FIN_WAIT_1状态并等待关闭。

4、状态图详细解读:
  1.CLOSED:    起始点,在超时或者连接关闭时候进入此状态。
  2.LISTEN:      服务端在等待连接过来时候的状态,服务端为此要调用socket,bind,listen函数,就能进入此状态。此称为应用程序被动打开(等待客户端来连接)。
  3.SYN_SENT:   客户端发起连接,发送SYN给服务器端。如果服务器端不能连接,则直接进入CLOSED状态。
  4.SYN_RCVD:跟3对应,服务器端接受客户端的SYN请求,服务器端由LISTEN状态进入SYN_RCVD状态。同时服务器端要回应一个ACK,同时发送一个SYN给客户端;另外一种情况,客户端在发起SYN的同时接收到服务器端得SYN请求,客户端就会由SYN_SENT到SYN_RCVD状态。
  5.ESTABLISHED:服务器端和客户端在完成3次握手进入状态,说明已经可以开始传输数据了。

  以上是建立连接时服务器端和客户端产生的状态转移说明。相对来说比较简单明了,如果你对三次握手比较熟悉,建立连接时的状态转移还是很容易理解
  下面,我们来看看连接关闭时候的状态转移说明,关闭需要进行4次双方的交互,还包括要处理一些善后工作(TIME_WAIT状态),注意,这里主动关闭的一方或被动关闭的一方不是指特指服务器端或者客户端,是相对于谁先发起关闭请求来说的:
  6.FIN_WAIT_1:     主动关闭的一方,由状态5进入此状态。具体的动作是发送FIN给对方。
  7.FIN_WAIT_2:     主动关闭的一方,接收到对方的FIN-ACK(即fin包的回应包),进入此状态。
  8.CLOSE_WAIT:接收到FIN以后,被动关闭的一方进入此状态。具体动作是接收到FIN,同时发送ACK。(之所以叫close_wait可以理解为被动关闭方此时正在等待上层应用发出关闭连接指令)
  9.LAST_ACK:     被动关闭的一方,发起关闭请求,由状态8进入此状态。具体动作是发送FIN给对方,同时在接收到ACK时进入CLOSED状态。
  10.CLOSING:     两边同时发起关闭请求时,会由FIN_WAIT_1进入此状态。具体动作是接收到FIN请求,同时响应一个ACK。
  11.TIME_WAIT:  最纠结的状态来了。从状态图上可以看出,有3个状态可以转化成它,我们一一来分析:
        a.由FIN_WAIT_2进入此状态:在双方不同时发起FIN的情况下,主动关闭的一方在完成自身发起的关闭请求后,接收到被动关闭一方的FIN后进入的状态。
        b.由CLOSING状态进入:双方同时发起关闭,都做了发起FIN的请求,同时接收到了FIN并做了ACK的情况下,由CLOSING状态进入。
        c.由FIN_WAIT_1状态进入:同时接受到FIN(对方发起),ACK(本身发起的FIN回应),与b的区别在于本身发起的FIN回应的ACK先于对方的FIN请求到达,而b是FIN先到达。这种情况概率最小。

  关闭的4次连接最难理解的状态是TIME_WAIT,存在TIME_WAIT的2个理由:
  1.可靠地实现TCP全双工连接的终止。
  2.允许老的重复分节在网络中消逝。

 

本文参考:互联网协议入门(一)
              互联网协议入门(二)
              TCP的那些事儿(上)
              TCP的那些事儿(下)
       程序员的自我修养——计算机网络
       TCP-IP协议详解(1)邮差与邮局 (网络协议概观)
       TCP-IP协议详解(2) 小喇叭开始广播 (以太网与WiFi协议)
       TCP-IP协议详解(3) IP接力赛(IP, ARP, RIP和BGP协议)
       TCP-IP协议详解(4)地址耗尽危机(IPv4与IPv6地址)
       TCP-IP协议详解(5) 我尽力(IP协议详解)
       TCP-IP协议详解(6) 瑞士军刀 (ICMP协议)
       TCP-IP协议详解(7) 傀儡(UDP协议)
       TCP-IP协议详解(8) 不放弃 (TCP协议与流通信)
       TCP-IP协议详解(9) 爱的传声筒(TCP连接)
       TCP-IP协议详解(10) 魔鬼细节 (TCP滑窗管理)
       TCP-IP协议详解(11) 涅槃 (TCP重新发送)
       TCP-IP协议详解(12) 天下为公(TCP堵塞控制)
       TCP-IP协议详解(13) 9527(DNS协议)
       TCP-IP协议详解(14) 逆袭(CIDR与NAT)
              TCP-IP协议详解(15) 先生,要点单吗?(HTTP协议概览)

本文参考:http://blog.csdn.net/wind19/article/details/39393843

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/migongci0412/p/4977892.html