OC3

1.OC多文件开发(用习惯了还是挺爽的)

多文件开发中, 要使用谁就导入谁的.h文件就可以了

注意: 导入的一定是.h文件, 不能是.m文件

如果导入.m文件会报重复定义错误

2.匿名对象

定义

匿名就是没有名字,匿名对象就是没有名字的对象

有名字的对象

只要用一个指针保存了某个对象的地址, 我们就可以称这个指针为某个对象

没有名字的对象

无论有没有名字, 只要调用new方法都会返回对象的地址

每次new都会新开辟一块存储空间

匿名对象的应用场景

当对象只需要使用一次的时候就可以使用匿名对象

匿名对象可以作为方法的参数(实参)

.h和.m之间切换 command  + control + ⬆️

3.修改项目模板

修改项目模板以及main函数中的内容

     /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Library/Xcode/Templates/Project Templates/Mac/Application/Command Line Tool.xctemplate/

     

     修改OC文件头部的描述信息

     /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Library/Xcode/Templates/File Templates/Source/Cocoa Class.xctemplate

     

     Xcode文档安装的位置1:

     /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Documentation/DocSets

     注意: 拷贝之前最好将默认的文档删除, 因为如果同时存在高版本和低版本的文档, 那么低版本的不会显示

     Xcode文档安装的位置2:

     /Users/你的用户名/Library/Developer/Shared/Documentation/DocSets

     如果没有该文件夹可以自己创建一个

4.封装

定义:屏蔽内部的细节,仅仅对外提供共有的方法/接口

好处:保证数据的安全性

         将变化隔离

封装还有一个好处: 监听属性的变化

规范:一般情况下不会对外直接暴露成员变量,都会提供一些共有的方法进行赋值,成员变量都需要封装起来

5.getter- - setter方法

setter方法:

 作用: 设置成员变量的值

 格式:

 1. setter方法一定是对象方法

 2. 一定没有返回值

 3. 一定以set开头, 并且set后面跟上需要设置的成员变量的名称去掉下划线, 并且首字母大写

 4. 一定有参数, 参数类型一定和需要设置的成员变量的类型一致, 并且参数名称就是成员变量的名称去掉下划线

getter方法:

 作用: 获取成员变量的值

 格式:

 1. getter方法一定是对象方法

 2.一定有返回值, 而且返回值一定和获取的成员变量的类型一致

 3.方法名称就是获取的成员变量的名称去掉下划线

 4. 一定没有参数

由于将来我们经常需要定义一些方法来操作成员变量,而每个方法都必须有一个有意义的名称,而想名字非常难,所以就有了getter-setter方法

     getter-setter方法格式和写法都是固定的,所以只要有getter-setter方法我们就不用煞费心思的去想方法名称了,解决我们起名字难问题

     并且getter-setter方法还是程序员之间的一种规范,以后别人只要想给属性赋值立刻就会想到getter-setter方法,这样降低了程序员之间的沟通成本

一个属性可以只有getter方法, 没有setter方法, 这种属性我们称之为只读属性

 一个属性也可以只有setter方法, 没有getter方法, 这种属性我们称之为只写属性

 如果既有setter方法又有getter方法, 那么这种属性我们称之为可读可写的属性

 并且, 一个属性也可以没有getter和setter, 这种属性我们称之为私有属性

6.点语法

如果给属性提供了getter和setter方法, 那么访问属性就又多了一种访问方式 , 点语法

    // 点语法其实它的本质是调用了我们的setter和getter方法

    // 点语法是一个编译器的特性, 会在程序翻译成二进制的时候将.语法自动转换为setter和getter方法

    // 如果点语法在=号的左边, 那么编译器会自动转换为setter方法

    // 如果点语法在=号的右边, 或者没有等号, 那么编译器就会自动转换为getter方法

点语法的注意点:

     点语法一般用于给成员变量赋值, 如果不是给成员变量赋值一般情况下不建议使用, 但是也可以使用

7.self关键字

self不能离开类, 离开类之后没有任何意义

其实在类方法中调用类方法除了可以使用类名调用以外, 还可以使用self来调用

如果self在对象方法中, 那么self就代表调用当前对象方法的那个对象

 如果self在类方法中, 那么self就代表调用当前类方法的那个类

 总结: 

 我们只用关注self在哪一个方法中 , 如果在类方法那么就代表当前类, 如果在对象方法那么就代表”当前调用该方法的对象"

其实self不仅仅可以调用我们的类方法, 还可以调用对象方法

注意:

 >self会自动区分类方法和对象方法, 如果在类方法中使用self调用对象方法, 那么会直接报错

 >不能在对象方法或者类方法中利用self调用当前self所在的方法

 使用场景:

 可以用于在对象方法之间进行相互调用

 可以用于在类方法之间进行相互调用

 可以用于区分成员变量和局部变量同名的情况

原文地址:https://www.cnblogs.com/micalafei/p/4774621.html