继承

  • 按照传统面向对象思想,继承就是把同一类事物提出共同点为父类,让子类可以复用父类的可访问性内容.

  • 继承有多种实现方式

    • 通过关键字继承,强耦合实现方式

    • 组合式继承,松耦合继承方式

  • 使用过Java或C#的应该知道尽量少用继承而是使用组合代替继承,可以使用高内聚,低耦合.Java之父之前在一次采访的时候也说过,如果给他一次机会重新做Java,他最希望修改的地方就是继承

  • Go语言中的继承是通过组合实现

匿名属性

  • 在Go语言中支持匿名属性(结构体中属性名字),但是每个最多只能存在匿名属性.编译器认为类型就是属性名,我们在使用时就把类型当作属性名进行使用
type People struct {
    string
    int
}

func main() {
    p:=People{"smallming",17}
    fmt.Println(p.string,p.int)
}

结构体之间的关系

  • 传统面向对象中类与类之间的关系

    • 继承:is-a,强耦合性,一般认为类与类之间具有强关系

    • 实现:like-a,接口和实现类之间的关系

    • 依赖:use-a,具有偶然性的、临时性的、非常弱的,但是B类的变化会影响到A,一般作为方法参数

    • 关联:has-a一种强依赖关系,比如我和我的朋友;这种关系比依赖更强、不存在依赖关系的偶然性、关系也不是临时性的,一般是长期性的,而且双方的关系一般是平等的、关联可以是单向、双向的

    • 聚合:has-a,整体与部分、拥有的关系

    • 组合:contains-a,他体现的是一种contains-a的关系,这种关系比聚合更强,也称为强聚合;他同样体现整体与部分间的关系,但此时整体与部分是不可分的,整体的生命周期结束也就意味着部分的生命周期结束

    • 组合>聚合>关联>依赖

  • Go语言中标准的组合关系

type People struct {
    name string
    age  int
}

type Teacher struct {
    peo       People
    classroom string //班级
}

func main() {
    teacher := Teacher{People{"smallming", 17}, "302教室"}
    //必须通过包含的变量名调用另一个结构体中内容
    fmt.Println(teacher.classroom, teacher.peo.age, teacher.peo.name)
}

使用匿名属性完成Go语言中的继承

  • Go语言中的继承很好实现,把另一个结构体类型当作另一个结构体的属性,可以直接调用另一个结构体中的内容

  • 因为Go语言中结构体不能相互转换,所以不能把子结构体变量赋值给父结构体变量

type People struct {
    name string
    age  int
}

type Teacher struct {
    People
    classroom string //班级
}

func main() {
    teacher := Teacher{People{"smallming", 17}, "302教室"}
    fmt.Println(teacher.classroom, teacher.age, teacher.name)
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/miaoweiye/p/12419842.html