Proxy(代理)-对象结构型模式

1.意图

    为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

2.别名

    Surrogate.

3.动机

    通过Proxy可以达到对一个对象的访问控制。

4.适用性

  • 远程代理  为一个对象在不同地址空间提供局部代表。
  • 虚代理  根据需要创建开销很大的对象。
  • 保护代理 控制对原始对象的访问。
  • 智能指引 取代了指针,它在访问对象时执行一些附加操作。

5.结构

    

6.代码实例

     

//Subject.h


#include <memory>

class Subject
{
public:
    virtual void Request() = 0;
};


class RealSubject : public Subject
{
public:
    void Request();
};

class Proxy : public Subject
{
public:
    Proxy();
    void Request();
private:
    std::shared_ptr<Subject> m_pSubject;
};
//Subject.cpp


#include <iostream>
#include "Subject.h"



void RealSubject::Request()
{
    std::cout<<"RealSubject Request Exectued" << std::endl;
}

Proxy::Proxy()
{
    m_pSubject = std::shared_ptr<Subject>(new RealSubject);
}

void Proxy::Request()
{
    m_pSubject->Request();
}
//Client.cpp



#include "Subject.h"

int main()
{
    std::shared_ptr<Subject> pProxy(new Proxy);
    pProxy->Request();

    while(1);
}

7.测试结果

    

8.效果

  • 远程代理 可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。
  • 虚代理    可以进行最优化,例如根据要求创建对象。
  • 保护代理和智能引用  都允许在访问一个对象时有一些附加的内务处理。
原文地址:https://www.cnblogs.com/mgp200866130/p/5578678.html